<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://id.mippedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mipbot</id>
	<title>Mippedia - Kontribusi pengguna [id]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://id.mippedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mipbot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/wiki/Istimewa:Kontribusi_pengguna/Mipbot"/>
	<updated>2026-11-14T12:08:02Z</updated>
	<subtitle>Kontribusi pengguna</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_perekam&amp;diff=8196</id>
		<title>Alat perekam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_perekam&amp;diff=8196"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Perangkat yang digunakan untuk merekam, menyimpan, dan memutar ulang suara, gambar, atau data lainnya}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat perekam&#039;&#039;&#039; adalah perangkat yang digunakan untuk menangkap, menyimpan, dan memutar ulang [[suara]], [[gambar]], atau bentuk [[data]] lainnya. Alat perekam digunakan secara luas dalam berbagai bidang, seperti [[musik]], [[penyiaran]], [[jurnalistik]], [[pendidikan]], [[penelitian ilmiah]], [[kedokteran]], serta sistem [[keamanan]]. Perkembangan alat perekam berkaitan erat dengan kemajuan [[teknologi]] dan [[elektronika]].&lt;br /&gt;
[[Berkas:Alat_perekam_suara.jpg|jmpl|Sebuah alat perekam suara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengertian ==&lt;br /&gt;
Secara umum, alat perekam merupakan sistem yang berfungsi mengubah sinyal fisik seperti [[gelombang suara]] atau [[cahaya]] menjadi bentuk yang dapat disimpan pada suatu media penyimpanan. [[Informasi]] yang direkam dapat diputar ulang, disalin, dianalisis, atau diproses lebih lanjut sesuai dengan kebutuhan pengguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alat perekam dapat bekerja menggunakan sistem [[analog]] maupun [[digital]], tergantung pada metode perekaman dan media penyimpanan yang digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Awal perkembangan ===&lt;br /&gt;
Perkembangan alat perekam bermula pada akhir abad ke-19 dengan ditemukannya [[fonograf]] oleh [[Thomas Edison]] pada tahun 1877. Perangkat ini memungkinkan perekaman dan pemutaran ulang suara secara mekanis menggunakan silinder berlapis logam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi tersebut kemudian berkembang menjadi [[gramofon]] yang menggunakan piringan datar, yang menjadi dasar bagi industri rekaman suara awal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era perekaman analog ===&lt;br /&gt;
Pada abad ke-20, teknologi [[pita magnetik]] memperkenalkan metode perekaman yang lebih fleksibel dan dapat digunakan ulang. [[Tape recorder]] dan [[kaset audio]] menjadi media perekaman suara yang umum digunakan dalam rumah tangga, penyiaran radio, dan industri musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam bidang visual, perekaman gambar bergerak dilakukan menggunakan [[kamera film]] sebelum teknologi elektronik berkembang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era perekaman digital ===&lt;br /&gt;
Sejak akhir abad ke-20, alat perekam mengalami peralihan besar ke sistem [[digital]]. Perekaman digital memungkinkan kualitas yang lebih stabil, kapasitas penyimpanan yang lebih besar, serta kemudahan pengeditan dan distribusi data melalui [[komputer]] dan jaringan [[internet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis alat perekam ==&lt;br /&gt;
=== Alat perekam suara ===&lt;br /&gt;
Alat perekam suara digunakan untuk menangkap dan menyimpan sinyal audio. Contohnya meliputi :&lt;br /&gt;
* [[Perekam suara digital]]&lt;br /&gt;
* [[Tape recorder]]&lt;br /&gt;
* [[Perekam studio]]&lt;br /&gt;
* [[Dictaphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perangkat ini digunakan dalam produksi musik, dokumentasi wawancara, arsip suara, dan penelitian lapangan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alat perekam gambar dan video ===&lt;br /&gt;
Jenis ini digunakan untuk merekam citra visual, baik diam maupun bergerak, antara lain :&lt;br /&gt;
* [[Kamera foto]]&lt;br /&gt;
* [[Kamera video]]&lt;br /&gt;
* [[Kamera pengawas]] (CCTV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alat perekam gambar banyak digunakan dalam fotografi, sinematografi, dokumentasi ilmiah, dan sistem pengawasan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alat perekam data ===&lt;br /&gt;
Alat perekam data berfungsi mencatat informasi non-audio dan non-visual, seperti parameter teknis atau kondisi lingkungan. Contohnya :&lt;br /&gt;
* [[Data logger]]&lt;br /&gt;
* [[Flight recorder]]&lt;br /&gt;
* [[Perekam medis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenis ini umum digunakan dalam industri, transportasi, dan bidang penelitian ilmiah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinsip kerja ==&lt;br /&gt;
Prinsip kerja alat perekam bergantung pada jenis sinyal yang direkam. Dalam perekaman suara, [[mikrofon]] mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik. Sinyal tersebut kemudian diproses dan disimpan dalam media tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada sistem digital, sinyal analog terlebih dahulu dikonversi melalui proses [[konversi analog ke digital]] sebelum disimpan dalam bentuk data biner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Media]] penyimpanan ==&lt;br /&gt;
Media penyimpanan yang digunakan dalam alat perekam meliputi :&lt;br /&gt;
* [[Piringan hitam]]&lt;br /&gt;
* [[Pita magnetik]]&lt;br /&gt;
* [[Compact Disc]]&lt;br /&gt;
* [[Kartu memori]]&lt;br /&gt;
* [[Penyimpanan solid-state]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perkembangan media penyimpanan berpengaruh terhadap kualitas rekaman, daya tahan data, serta kapasitas penyimpanan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
Alat perekam digunakan dalam berbagai bidang, di antaranya :&lt;br /&gt;
* [[Produksi]] dan dokumentasi [[musik]]&lt;br /&gt;
* Kegiatan [[jurnalistik]] dan penyiaran&lt;br /&gt;
* Proses [[pendidikan]] dan pembelajaran&lt;br /&gt;
* Pencatatan data dalam [[kedokteran]]&lt;br /&gt;
* Sistem [[keamanan]] dan pengawasan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspek hukum dan etika ==&lt;br /&gt;
Penggunaan alat perekam berkaitan dengan isu [[privasi]], [[hak cipta]], dan [[perlindungan data]]. Di banyak negara, penggunaan alat perekam diatur oleh peraturan perundang-undangan untuk melindungi hak individu dan kepentingan publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perkembangan terkini ==&lt;br /&gt;
Perkembangan alat perekam modern mencakup integrasi dengan [[kecerdasan buatan]], peningkatan resolusi audio dan video, serta penggunaan teknik [[kompresi data]] yang lebih efisien. Banyak alat perekam juga terintegrasi dengan sistem berbasis jaringan untuk penyimpanan dan distribusi data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_tiup_kayu&amp;diff=8195</id>
		<title>Alat musik tiup kayu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_tiup_kayu&amp;diff=8195"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Keluarga instrumen musik aerofon yang menghasilkan bunyi melalui getaran kolom udara}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox alat musik tiup kayu&lt;br /&gt;
| Nama = Alat musik tiup kayu&lt;br /&gt;
| image = Woodwind instrument group.png&lt;br /&gt;
| image_caption = Jajaran instrumen tiup kayu utama&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Woodwind instrument&lt;br /&gt;
| Klasifikasi = [[Aerofon]]&lt;br /&gt;
| Klasifikasi_HS = &lt;br /&gt;
| Asal_wilayah = Global (Berbagai peradaban kuno)&lt;br /&gt;
| Masa_sejarah = Sejak zaman prasejarah&lt;br /&gt;
| Rentang_nada = Bervariasi tergantung instrumen&lt;br /&gt;
| Bahan = Wood, logam (perak, emas, kuningan), bambu, tulang, plastik ABS, ebonit&lt;br /&gt;
| Varian = Flute/Suling, Single-reed, Double-reed&lt;br /&gt;
| Alat_musik_terkait = [[Alat musik tiup logam]], [[Alat musik petik]], [[Alat musik gesek]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik tiup kayu&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|woodwind instrument}}) adalah salah satu kelompok utama instrumen dalam keluarga [[aerofon]] yang menghasilkan [[bunyi]] melalui pemecahan aliran udara pada tepi tajam atau getaran [[lidah getar]] (&#039;&#039;reed&#039;&#039;). Nama &amp;quot;tiup kayu&amp;quot; merujuk pada asal-usul sejarah instrumen ini yang dahulu umumnya terbuat dari [[kayu]] atau [[bambu]], meskipun pada era modern banyak instrumen dalam kategori ini dibuat dari [[logam]] (seperti [[perak]], [[kuningan]], atau [[emas]]), [[plastik]], maupun bahan komposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perbedaan mendasar antara alat musik tiup kayu dan [[alat musik tiup logam]] terletak pada cara pembentukan gelombang akustiknya, bukan bahan pembuat badannya. Instrumen tiup logam memproduksi getaran dari bibir peniup pada corong tiup, sedangkan instrumen tiup kayu memanfaatkan tepi celah udara atau lembaran &#039;&#039;reed&#039;&#039; yang bergetar secara periodik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Zaman Prasejarah hingga Abad Pertengahan ===&lt;br /&gt;
Instrumen tiup kayu berjenis suling tulang merupakan salah satu peninggalan artistik tertua [[manusia]], dengan temuan fosil berusia puluhan ribu tahun. Pada masa peradaban kuno, instrumen tiup kayu berjenis &#039;&#039;reed&#039;&#039; ganda seperti [[aulos]] di [[Yunani Kuno]] dan [[mizmar]] di [[Timur Tengah]] menjadi bagian penting dalam upacara keagamaan dan pertunjukan musik rakyat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada [[Abad Pertengahan]], instrumen seperti [[perekam]] (&#039;&#039;recorder&#039;&#039;) dan [[shawm]] (cikal bakal oboe) berkembang pesat di [[Eropa]] dan sering dimainkan dalam [[Ansambel]] istana maupun perayaan publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Evolusi Mekanika dan Sistem Boehm ===&lt;br /&gt;
Sebelum abad ke-19, instrumen tiup kayu memiliki keterbatasan intonasi karena jumlah dan letak lubang nada disesuaikan dengan jangkauan rentang jari tangan manusia, bukan berdasarkan proporsi akustik murni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1832, [[Theobald Boehm]], seorang akustikawan dan pemusik asal [[Jerman]], menciptakan revolusi mekanis dengan merancang Sistem Boehm. Sistem ini menggunakan rangkaian cincin, tuas, dan bantalan kunci penutup mekanis yang memungkinkan lubang nada dibuat berukuran besar dan ditempatkan pada posisi akustik yang ideal tanpa terikat oleh keterbatasan fisik jari pemusik. Sistem Boehm pertama kali diterapkan pada [[flute]] dan kemudian diadaptasi pada [[klarinet]] oleh [[Hyacinthe Klosé]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penemuan Saksofon dan Era Modern ===&lt;br /&gt;
Pada tahun 1846, instrumen tiup kayu mengalami terobosan baru ketika pembuat instrumen asal [[Belgia]], [[Adolphe Sax]], mematenkan [[saksofon]]. Saksofon menggabungkan mekanisme jari tiup kayu bernada konis dengan konstruksi badan berbahan [[kuningan]] dan corong &#039;&#039;reed&#039;&#039; tunggal, menghasilkan suara yang kuat dan fleksibel yang kelak menjadi pilar penting musik [[Jazz]] dan [[Pop]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ragam ==&lt;br /&gt;
; [[Flute]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup kayu berbahan logam atau kayu yang dimainkan secara melintang, menghasilkan warna suara jernih dan lincah.&lt;br /&gt;
; [[Klarinet]]&lt;br /&gt;
: Instrumen berbadan silindris berbahan kayu ebonit atau plastik dengan &#039;&#039;reed&#039;&#039; tunggal, memiliki jangkauan nada yang sangat luas.&lt;br /&gt;
; [[Oboe]]&lt;br /&gt;
: Instrumen konis dengan &#039;&#039;reed&#039;&#039; ganda yang menghasilkan karakter suara tajam, kaya harmonik, dan khas, sering digunakan sebagai pemandu nada penyetelan (&#039;&#039;tuning [[A]]&#039;&#039;) dalam [[orkestra]].&lt;br /&gt;
; [[Fagot]] (Bassoon)&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup kayu konis berukuran besar dengan &#039;&#039;reed&#039;&#039; ganda yang melengkung pada pipa logam (&#039;&#039;bocal&#039;&#039;), berfungsi sebagai pembawa laras bas.&lt;br /&gt;
; [[Saksofon]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup berbahan kuningan bersistem jari tiup kayu yang tersedia dalam varian Soprano, Alto, Tenor, dan Bariton.&lt;br /&gt;
; [[Perekam]] (Recorder)&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup kayu bersaluran internal tempat udara ditiupkan lurus ke ujung celah, umum digunakan dalam pendidikan musik awal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ragam tradisional ==&lt;br /&gt;
Wilayah [[Nusantara]] memiliki beragam variasi instrumen tiup kayu tradisional:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Suling bambu:&#039;&#039;&#039; Instrumen tiup kayu tradisional yang terbuat dari [[bambu]] tipis dengan peluit melingkar atau lubang tiup samping, ditemukan dalam musik [[Gamelan]], [[Sundanese]], dan [[Dangdut]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saluang:&#039;&#039;&#039; [[Alat musik tiup]] khas [[Suku Minangkabau]] yang terbuat dari bambu talang tanpa penyumbat internal, dimainkan dengan teknik [[pernapasan melingkar]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serunai / Serunai Banjar:&#039;&#039;&#039; [[Alat musik]] tiup kayu berjenis &#039;&#039;reed&#039;&#039; ganda khas [[Suku Melayu]] dan [[Suku Banjar]] yang sering dimainkan pada acara adat dan pencak silat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tarompet Sunda:&#039;&#039;&#039; Alat musik tiup kayu dengan corong tempurung kelapa atau kayu khas [[Jawa Barat]] yang memiliki tujuh lubang nada.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bangsi Batak:&#039;&#039;&#039; Instrumen tiup bambu tradisional khas [[Suku Batak Karo]] dan [[Suku Batak Pakpak]] di [[Sumatra Utara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik tiup logam]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik tiup]]&lt;br /&gt;
* [[Aerofon]]&lt;br /&gt;
* [[Lidah getar]]&lt;br /&gt;
* [[Orkestra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik tiup]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik tiup kayu]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Aerofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Orkestra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_tiup&amp;diff=8194</id>
		<title>Alat musik tiup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_tiup&amp;diff=8194"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikel bulanan}} &lt;br /&gt;
{{SHORTDESC:Keluarga instrumen musik yang menghasilkan suara melalui getaran kolom udara di dalam resonator}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox alat musik tiup&lt;br /&gt;
| Nama = Alat musik tiup&lt;br /&gt;
| image = Concert flute side view.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = [[Flute]] konser modern, salah satu jenis alat musik tiup kayu yang populer.&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Aerofon / Wind instrument&lt;br /&gt;
| Klasifikasi = [[Aerofon]]&lt;br /&gt;
| Klasifikasi_HS =&lt;br /&gt;
| Asal_wilayah = Global (Berbagai peradaban kuno)&lt;br /&gt;
| Masa_sejarah = Sejak zaman prasejarah&lt;br /&gt;
| Rentang_nada = Bervariasi tergantung instrumen&lt;br /&gt;
| Bahan = Kayu, logam (kuningan, perak), bambu, tanduk hewan, tulang&lt;br /&gt;
| Varian = [[Alat musik tiup kayu]], [[Alat musik tiup logam]]&lt;br /&gt;
| Alat_musik_terkait = [[Alat musik petik]], [[Alat musik gesek]], [[Alat musik pukul]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alat musik tiup&#039;&#039;&#039; adalah kelompok [[alat musik]] dalam keluarga [[aerofon]] yang menghasilkan [[bunyi]] melalui [[getaran]] [[kolom udara]] di dalam rongga instrumen ketika udara dihembuskan oleh pemusik. Tinggi rendahnya [[nada]] yang dihasilkan dipengaruhi oleh panjang efektif kolom udara, bentuk geometri tabung, serta cara pembentukan gelombang akustik pada celah tiup.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alat musik tiup merupakan salah satu kategori instrumen tertua dalam sejarah peradaban manusia. Rentang variasi alat musik tiup sangat luas, mulai dari suling sederhana berbahan [[bambu]] atau [[tulang]] hingga instrumen orchestrator modern berbahan [[kuningan]] dan [[logam]] murni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pembagian ==&lt;br /&gt;
=== Alat musik tiup kayu (Woodwind) ===&lt;br /&gt;
Meskipun dinamakan “tiup kayu”, pengelompokan ini tidak berdasarkan bahan fisiknya—beberapa instrumen modern dibuat dari perak, kuningan, atau plastik—melainkan berdasarkan cara pembentukan suaranya. Instrumen tiup kayu memproduksi suara melalui pembelokan angin pada tepi tajam atau getaran &#039;&#039;reed&#039;&#039;. Pengaturan nada dilakukan dengan membuka atau menutup lubang-lubang di sepanjang tabung menggunakan jari atau sistem katup kunci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh instrumen tiup kayu meliputi [[flute]], [[perekam]], [[klarinet]], [[saksofon]], [[oboe]], dan [[fagot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alat musik tiup logam (Brasswind) ===&lt;br /&gt;
Instrumen tiup logam memproduksi suara melalui getaran bibir peniup yang disalurkan ke dalam corong logam cembung. [[Nada]] diubah dengan memperpanjang jalur kolom udara menggunakan sistem katup piston (&#039;&#039;piston valve&#039;&#039;), katup putar (&#039;&#039;rotary valve&#039;&#039;), atau pipa geser (&#039;&#039;slide&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh instrumen tiup logam meliputi [[terompet]], [[trombon]], [[french horn]], [[althorn]], dan [[tuba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Zaman Prasejarah dan Antik ===&lt;br /&gt;
Instrumen tiup tertua yang pernah ditemukan oleh para arkeolog adalah seruling berbahan tulang burung pemangsa dan gading [[mamut]] yang berusia lebih dari 35.000 tahun di gua [[Hohle Fels]], [[Jerman]]. Pada masa kuno, instrumen tiup seperti [[shofar]] (terompet tanduk domba) dan [[aulos]] (instrumen &#039;&#039;reed&#039;&#039; ganda [[Yunani Kuno]]) digunakan untuk ritual keagamaan, kemiliteran, dan penanda sinyal komunikasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abad Pertengahan hingga Barok ===&lt;br /&gt;
Pada abad ke–14 hingga ke–17, instrumen tiup kayu seperti [[perekam]] (&#039;&#039;recorder&#039;&#039;), [[shawm]], dan [[zink]] menjadi instrumen populer di lingkungan istana [[Eropa]]. [[Musik]] instrumental mulai berkembang pesat seiring ditemukannya teknik pembuatan pipa kayu presisi tinggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Industri dan Mekanisasi Kunci ===&lt;br /&gt;
Abad ke–19 membawa revolusi besar pada instrumen tiup:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sistem Boehm:&#039;&#039;&#039; Pada tahun 1832, [[Theobald Boehm]] merancang sistem penutupan lubang dan kunci mekanis presisi untuk [[flute]], yang kemudian diadaptasi pada [[klarinet]] dan [[oboe]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penemuan Katup Piston:&#039;&#039;&#039; Penemuan katup piston oleh [[Heinrich Stölzel]] dan [[Friedrich Blühmel]] pada tahun 1818 memungkinkan instrumen tiup logam memainkan seluruh skala [[kromatik]] secara penuh dan akurat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penemuan Saksofon:&#039;&#039;&#039; Pada tahun 1846, [[Adolphe Sax]] mematenkan [[saksofon]], yang menggabungkan mekanisme jari tiup kayu dengan badan kuningan dan corong &#039;&#039;reed&#039;&#039; tunggal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik permainan ==&lt;br /&gt;
Penguasaan alat musik tiup memerlukan kontrol pernapasan dan artikulasi otot wajah yang terlatih:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Embouchure:&#039;&#039;&#039; Penataan dan pembentukan otot bibir, lidah, serta rahang pada corong tiup untuk menghasilkan intonasi yang stabil dan warna nada yang jernih.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pernapasan diafragma:&#039;&#039;&#039; Teknik mengambil udara secara mendalam menggunakan otot [[diafragma]] untuk menjaga tekanan udara tetap konstan dan panjang.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pernapasan melingkar (&#039;&#039;Circular breathing&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Teknik meniup udara keluar melalui rongga mulut sambil menarik napas baru melalui hidung secara bersamaan, sehingga nada dapat berbunyi tanpa terputus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Artikulasi lidah (&#039;&#039;Tonguing&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Teknik menggunakan ujung lidah untuk memutus aliran udara sejenak di balik gigi atas guna menciptakan efek stakato atau pemisahan antar-nada (terdiri atas &#039;&#039;single&#039;&#039;, &#039;&#039;double&#039;&#039;, dan &#039;&#039;triple tonguing&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Overblowing:&#039;&#039;&#039; Teknik meniup dengan tekanan udara lebih tinggi untuk memicu frekuensi harmonik atas (oktaf lebih tinggi) tanpa mengubah posisi jari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ragam alat musik tiup ==&lt;br /&gt;
; [[Flute]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup kayu tanpa &#039;&#039;reed&#039;&#039; yang dimainkan secara melintang dengan meniupkan udara menembus lubang embouchure.&lt;br /&gt;
; [[Klarinet]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup kayu berpipa lurus dengan &#039;&#039;reed&#039;&#039; tunggal dan bentuk tabung silindris.&lt;br /&gt;
; [[Saksofon]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup berbahan kuningan yang menggunakan &#039;&#039;reed&#039;&#039; tunggal, umumnya digunakan dalam genre [[Jazz]] dan [[Pop]].&lt;br /&gt;
; [[Terompet]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup logam bernada tertinggi dalam kelompoknya, menggunakan tiga katup piston.&lt;br /&gt;
; [[Trombon]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup logam yang menggunakan pipa geser (&#039;&#039;slide&#039;&#039;) untuk mengubah panjang kolom udara dan nada.&lt;br /&gt;
; [[Tuba]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup logam berukuran paling besar dengan nada paling bas dalam orkestra.&lt;br /&gt;
; [[Bagpipe]]&lt;br /&gt;
: Instrumen tiup khas [[Skotlandia]] yang menggunakan kantung udara sebagai cadangan angin untuk beberapa pipa sekaligus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ragam alat musik tiup tradisional ==&lt;br /&gt;
Nusantara memiliki ragam instrumen tiup tradisional yang khas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Suling bambu:&#039;&#039;&#039; [[Alat musik]] tiup berbahan bambu yang ditemukan hampir di seluruh wilayah Indonesia, seperti Sunda, Jawa, dan Bali.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saluang:&#039;&#039;&#039; Alat musik tiup khas [[Suku Minangkabau]] berbahan bambu tipis (&#039;&#039;talang&#039;&#039;) yang dimainkan dengan teknik pernapasan melingkar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serunai:&#039;&#039;&#039; Alat musik tiup berjenis &#039;&#039;reed&#039;&#039; ganda khas Melayu dan Sumatra yang sering dimainkan dalam pementasan adat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tarompet / Selompret:&#039;&#039;&#039; Instrumen tiup kayu berlaras pentatonis yang digunakan dalam kesenian [[Reog]] di Jawa Timur dan [[Pencak Silat]] di Jawa Barat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sordam:&#039;&#039;&#039; Alat musik tiup bambu berukuran panjang khas [[Suku Batak]] di [[Sumatra Utara]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Foy Doa:&#039;&#039;&#039; Alat musik tiup berbentuk dua suling bambu yang digabungkan, berasal dari [[Kabupaten Ngada]], [[Nusa Tenggara Timur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik petik]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik gesek]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik pukul]]&lt;br /&gt;
* [[Aerofon]]&lt;br /&gt;
* [[Orkestra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Akustik musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik tiup]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Aerofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Akustik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik tiup kayu}}&lt;br /&gt;
{{#related: Akustik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Inggris}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_petik&amp;diff=8193</id>
		<title>Alat musik petik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_petik&amp;diff=8193"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Kategori alat musik kordofon yang dimainkan dengan cara memetik senar atau dawai}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Artikel bulanan}}{{Infobox alat musik petik&lt;br /&gt;
| Nama = Alat musik petik&lt;br /&gt;
| image = Gitar.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = [[Gitar]], salah satu contoh alat musik petik paling populer di dunia.&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Plucked chordophone&lt;br /&gt;
| Klasifikasi = [[Kordofon]]&lt;br /&gt;
| Klasifikasi_HS =&lt;br /&gt;
| Asal_wilayah = Global (Berbagai peradaban kuno)&lt;br /&gt;
| Masa_sejarah = Sejak zaman purba (Mesopotamia &amp;amp; Mesir Kuno)&lt;br /&gt;
| Rentang_nada = Bervariasi tergantung instrumen&lt;br /&gt;
| Bahan = Kayu, logam, serat sintetis, usus hewan, bambu, daun lontar&lt;br /&gt;
| Varian = [[Gitar]], [[Harpa]], [[Kecapi]], [[Sitar]], [[Ukulele]], [[Sape&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alat_musik_terkait = [[Alat musik gesek]], [[Alat musik pukul]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik petik&#039;&#039;&#039; adalah kelompok [[alat musik]] dalam keluarga [[kordofon]] yang menghasilkan [[bunyi]] melalui [[getaran]] [[senar]] atau dawai yang dipetik menggunakan [[jari]] tangan, [[kuku]], atau alat bantu khusus yang disebut [[plektrum]] (pilih). Getaran dari senar tersebut kemudian disalurkan dan diperkuat melalui [[badan resonansi]] atau [[papan suara]] (&#039;&#039;soundboard&#039;&#039;) sehingga menghasilkan suara yang dapat didengar secara jelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alat musik petik merupakan salah satu kategori instrumen tertua dalam sejarah peradaban manusia. Rentang variasi alat musik petik sangat luas, mencakup instrumen tradisional daerah hingga instrumen modern berbasis [[elektronika]] seperti [[gitar listrik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mekanisme ==&lt;br /&gt;
Proses pembentukan suara pada alat musik petik didasarkan pada hukum mekanika getaran senar. Ketika senar ditarik dari posisi setimbangnya dan dilepaskan, terjadi tegangan balik yang menyebabkan senar bergetar bolak-balik secara cepat pada [[frekuensi]] tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Frekuensi]] getaran senar&lt;br /&gt;
Frekuensi dasar ($f$) yang dihasilkan oleh senar dipengaruhi oleh tiga faktor utama, yaitu panjang senar ($[[L]]$), tegangan senar ($[[T]]$), dan massa jenis linier senar ($\mu$). Hubungan ini dirumuskan dalam persamaan frekuensi senar:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;f = \frac{1}{2L} \sqrt{\frac{T}{\mu}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Panjang senar ($L$):&#039;&#039;&#039; Semakin pendek bagian senar yang bergetar, semakin tinggi frekuensi atau [[nada]] yang dihasilkan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tegangan senar ($T$):&#039;&#039;&#039; Semakin kencang penataan tegangan senar, semakin tinggi frekuensi suaranya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Massa linier ($\mu$):&#039;&#039;&#039; Semakin tebal atau berat massa senar per satuan panjang, semakin rendah frekuensi suaranya (nada bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Transmisi dan Amplifikasi&lt;br /&gt;
Suara akustik yang dihasilkan langsung oleh getaran senar umumnya sangat lemah karena luas permukaan senar yang sempit tidak mampu memindahkan volume udara yang cukup. Oleh karena itu, getaran senar disalurkan melalui [[sadel]] dan [[jembatan]] (&#039;&#039;bridge&#039;&#039;) menuju ke [[papan suara]] atau [[kotak resonansi]]. Rongga di dalam badan instrumen beresonansi dengan frekuensi udara di dalamnya, memperkuat amplitudo gelombang suara sebelum dipancarkan keluar melalui lubang suara (&#039;&#039;soundhole&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Zaman Purba dan Antik ===&lt;br /&gt;
Bukti arkeologis tertua mengenai instrumen dawai ditemukan pada relief relief situs [[Mesopotamia]] dan [[Mesir Kuno]] yang berasal dari milenium ke-3 Sebelum Masehi. Instrumen awal umumnya berbentuk busur petik yang dikembangkan dari busur panah, kemudian berkembang menjadi [[harpa]] kuno dan [[lyre]] di [[Yunani Kuno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abad Pertengahan dan Renaisans ===&lt;br /&gt;
Di wilayah [[Timur Tengah]], instrumen [[Oud]] berkembang pesat pada masa keemasan Islam. Oud kemudian masuk ke benua [[Eropa]] melalui semenanjung [[Iberia]] dan berkembang menjadi [[lute]] pada masa [[Renaisans]]. Lute menjadi instrumen istana yang sangat populer untuk mengiringi [[puisi]] dan [[lagu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Modern dan Elektrifikasi ===&lt;br /&gt;
Pada abad ke-19, pengrajin gitar asal [[Spanyol]], [[Antonio de Torres Jurado]], merancang struktur gitar klasik modern dengan sistem penyangga kipas (&#039;&#039;fan bracing&#039;&#039;) di dalam badan gitar. Desain ini meningkatkan proyeksi volume dan memperkaya warna tonalnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada awal abad ke-20, kebutuhan akan volume suara yang lebih keras dalam orkestra [[Jazz]] memicu ditemukannya [[penangkap bunyi]] (&#039;&#039;pickup&#039;&#039;) elektromagnetik. Penemuan ini melahirkan [[gitar listrik]] dan [[bas listrik]] yang merevolusi perkembangan industri musik populer global seperti [[Rock]], [[Blues]], [[Pop]], dan [[Metal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik permainan ==&lt;br /&gt;
Penguasaan alat musik petik melibatkan berbagai teknik ekspresi tangan kanan (memetik) dan tangan kiri (menekan nada):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pizzicato / Fingerpicking:&#039;&#039;&#039; Teknik memetik senar secara langsung menggunakan ujung jari atau kuku tanpa menggunakan plektrum.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flatpicking:&#039;&#039;&#039; Teknik memetik senar menggunakan [[plektrum]] tunggal buatan dari bahan seluloid atau plastik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tapping:&#039;&#039;&#039; Teknik memukul senar secara langsung di atas [[fret]] menggunakan jari-jari tangan kanan maupun kiri untuk menghasilkan nada cepat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slapping:&#039;&#039;&#039; Teknik memukul senar bas menggunakan ibu jari untuk menciptakan efek perkusif yang kuat, umum dalam genre [[Funk]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Harmonik:&#039;&#039;&#039; Teknik menyentuh titik nodus senar secara ringan tanpa menekannya penuh untuk menghasilkan nada tinggi seperti seruling.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Arpeggio:&#039;&#039;&#039; Teknik memainkan nada-nada dalam suatu [[akor]] secara berurutan satu per satu, bukan sekaligus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ragam ==&lt;br /&gt;
; [[Gitar]]&lt;br /&gt;
: Instrumen petik paling populer di dunia dengan enam senar, tersedia dalam varian akustik senar nilon, senar baja, dan gitar listrik.&lt;br /&gt;
; [[Harpa]]&lt;br /&gt;
: Instrumen berukuran besar yang memiliki banyak senar terbentang secara vertikal pada bingkai segitiga, dimainkan dengan memetik senar menggunakan kedua tangan.&lt;br /&gt;
; [[Ukulele]]&lt;br /&gt;
: Instrumen kecil berleher pendek asal [[Hawaii]] yang diadaptasi dari alat musik [[Portogis]], umumnya memiliki empat senar nilon.&lt;br /&gt;
; [[Sitar]]&lt;br /&gt;
: Instrumen petik khas [[India]] Utara yang memiliki senar simpatetis di bawah senar utama, menghasilkan karakter suara berdengung yang khas.&lt;br /&gt;
; [[Guzheng]]&lt;br /&gt;
: Instrumen zither panjang khas [[Tiongkok]] dengan pasak geser yang dapat dipindahkan untuk mengatur nada.&lt;br /&gt;
; [[Oud]]&lt;br /&gt;
: Instrumen berbentuk buah pir tanpa fret yang menjadi cikal bakal lute di kawasan [[Timur Tengah]] dan [[Afrika Utara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ragam tradisional ==&lt;br /&gt;
Indonesia memiliki kekayaan budaya instrumen petik tradisional yang tersebar di berbagai pulau:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sasando:&#039;&#039;&#039; [[Alat musik]] petik khas [[Suku Rote]] di [[Nusa Tenggara Timur]] yang menggunakan wadah resonansi dari daun [[lontar]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kecapi:&#039;&#039;&#039; Alat musik petik Sunda berbentuk kotak kayu yang digunakan dalam musik [[Cianjuran]] dan [[Gamelan Degung]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sape&#039; (Sampe):&#039;&#039;&#039; Alat musik petik khas [[Suku Dayak]] di [[Kalimantan]] yang dipahat dari satu batang kayu utuh dengan ukiran bermotif khas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hasapi:&#039;&#039;&#039; Alat musik petik tradisional berukuran kecil milik [[Suku Batak]] di [[Sumatra Utara]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jungga:&#039;&#039;&#039; Alat musik petik tradisional berbentuk menyerupai gitar kecil asal pulau [[Sumba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gambus:&#039;&#039;&#039; Alat musik petik khas [[Melayu]] yang mendapat pengaruh kuat dari budaya [[Arab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik gesek]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik tiup]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik pukul]]&lt;br /&gt;
* [[Kordofon]]&lt;br /&gt;
* [[Papan jari]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Akustik musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik dawai]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik petik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kordofon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Akor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Akustik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik dawai}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_perkusi&amp;diff=8192</id>
		<title>Alat musik perkusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_perkusi&amp;diff=8192"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Keluarga instrumen musik yang menghasilkan suara dengan cara dipukul, dikocok, atau digosok}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{[[Artikel]] bulanan}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Instrument&lt;br /&gt;
| nama = [[Alat [[musik]] perkusi]]&lt;br /&gt;
| gambar = Kumpulan_alat_musik_perkusi.jpg&lt;br /&gt;
| ukuran_gambar = 300px&lt;br /&gt;
| keterangan = Berbagai jenis [[alat musik]] perkusi yang menunjukkan keragaman bentuk, mulai dari [[drum]] (membranofon) hingga metalofon (idiofon).&lt;br /&gt;
| nama_lain = Perkusi, instrumen pukul, &#039;&#039;percussion instruments&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| klasifikasi = Membranofon / Idiofon&lt;br /&gt;
| mekanisme_suara = Getaran permukaan (membran) atau seluruh tubuh instrumen akibat benturan&lt;br /&gt;
| alat_pemukul = Stik drum, Malet, [[tangan]] kosong, sapu (&#039;&#039;brushes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| jenis_nada = Bernada (&#039;&#039;pitched&#039;&#039;) dan Tak bernada (&#039;&#039;unpitched&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| subjek_terkait = [[Ritme]], Drum kit, Gamelan, [[Orkestra]], Drum band&lt;br /&gt;
| klasifikasi_hornbostel_sachs = 1 (Idiofon) dan 2 (Membranofon)&lt;br /&gt;
| anggota_keluarga = [[Drum]], Gong, Simbal, Xilofon, Timpani, [[Marimba]], [[Kendang]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alat musik perkusi&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|percussion instruments}}) adalah kelompok instrumen [[Musik|musik]] yang menghasilkan suara dengan cara dipukul (baik menggunakan pemukul maupun tangan), dikocok, digosok, atau ditabrakkan satu sama lain. Dalam dunia [[Musik|musik]], perkusi berfungsi sebagai penjaga [[Tempo|tempo]] (&#039;&#039;timekeeper&#039;&#039;) dan penyedia warna [[ritme]] yang menjadi fondasi bagi sebuah komposisi.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara teknis, alat [[Musik|musik]] perkusi merupakan keluarga instrumen tertua dalam [[Sejarah|sejarah]] manusia setelah suara manusia. Dalam sistem klasifikasi Hornbostel-Sachs, perkusi mencakup dua kategori besar: &#039;&#039;&#039;Idiofon&#039;&#039;&#039; (suara dari getaran seluruh badan alat) dan &#039;&#039;&#039;Membranofon&#039;&#039;&#039; (suara dari getaran kulit atau membran yang diregangkan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi Berdasarkan [[Nada]] ==&lt;br /&gt;
Berbeda dengan instrumen tiup atau dawai, tidak semua alat [[Musik|musik]] perkusi dapat menghasilkan [[Nada|nada]] yang spesifik. [[Merek]] dibagi menjadi dua kategori utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkusi Bernada (&#039;&#039;Tuned Percussion&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Instrumen yang dapat menghasilkan [[Frekuensi|frekuensi]] [[Nada|nada]] yang jelas dan dapat memainkan [[melodi]] atau [[akor]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh:&#039;&#039;&#039; Xilofon, [[Marimba]], Glockenspiel, Vibrafon, dan Timpani.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dalam [[Musik|Musik]] Tradisional:&#039;&#039;&#039; Saron, Bonang, dan Kolintang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkusi Tak Bernada (&#039;&#039;Untuned Percussion&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Instrumen yang menghasilkan suara dengan [[Frekuensi|frekuensi]] kompleks (&#039;&#039;noise-like&#039;&#039;) tanpa ketinggian [[Nada|nada]] tertentu, biasanya digunakan murni untuk keperluan ritmis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh:&#039;&#039;&#039;Drum bass, Simbal, Tamborin, Triangle, dan Kastanyet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi Organologi ==&lt;br /&gt;
Berdasarkan sumber getarannya, perkusi dibagi menjadi:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Idiofon:&#039;&#039;&#039; Getaran dihasilkan oleh bahan dasar instrumen itu sendiri ([[kayu]], logam, atau batu). Contoh: Gong, Angklung, dan Simbal.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Membranofon:&#039;&#039;&#039; Getaran dihasilkan oleh selaput atau membran (kulit [[hewan]] atau plastik sintetis) yang diregangkan di atas lubang resonator. Contoh: [[Kendang]], Snare [[Drum|drum]], dan Timpani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik dan Alat Pemukul ==&lt;br /&gt;
Cara menghasilkan suara [[Nada]] perkusi sangat bergantung [[Nada]] alat yang digunakan untuk memukul (&#039;&#039;beaters&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Malet (&#039;&#039;Mallets&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Tongkat dengan ujung bulat yang dilapisi kain atau karet, digunakan untuk instrumen seperti [[Marimba|marimba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stik [[Drum|Drum]] (&#039;&#039;Drumsticks&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Biasanya terbuat dari kayu mapel atau hikori untuk memukul [[Drum|drum]] set.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tangan Kosong:&#039;&#039;&#039; Teknik utama [[Nada]] instrumen seperti Kongga, Bongo, dan [[Kendang]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sikat (&#039;&#039;Brushes&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Kumpulan kawat tipis yang menghasilkan suara lembut, populer dalam genre [[Jazz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Peran]] dalam Berbagai [[Musik]] ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orkestra:&#039;&#039;&#039; Perkusi memberikan aksentuasi, efek dramatis, dan menjaga stabilitas [[Tempo|tempo]] dalam [[Ansambel|ansambel]] besar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gamelan:&#039;&#039;&#039; Hampir seluruh instrumen gamelan adalah perkusi (idiofon dan membranofon) yang berinteraksi dalam struktur ritmis yang kompleks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Musik Pop dan [[Rock|Rock]]:&#039;&#039;&#039; [[Drum|Drum]] kit menjadi pusat kendali [[Ritme|ritme]] yang menyatukan permainan instrumen lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik perkusi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Membranofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Idiofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Ritme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: [[Akor]]}}&lt;br /&gt;
{{#related: [[Ansambel]]}}&lt;br /&gt;
{{#related: [[Bahasa Inggris]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_gesek&amp;diff=8191</id>
		<title>Alat musik gesek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_gesek&amp;diff=8191"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Subkelompok alat musik dawai yang dibunyikan dengan cara menggesekkan busur pada senar}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox keluarga alat musik &lt;br /&gt;
| Nama_keluarga = Alat musik gesek&lt;br /&gt;
| image = Foto biola.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = [[Biola]] adalah salah satu contoh dari alat musik yang masuk dalam kelompok alat musik gesek&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Instrumen gesek, Kordofon gesek&lt;br /&gt;
| Kategori_HS = [[Kordofon]] (Sistem Hornbostel-Sachs 321)&lt;br /&gt;
| Subkeluarga = Keluarga biola, Keluarga viol, [[Lira]], [[Huqin]]&lt;br /&gt;
| Metode_bunyi = Digesek (&#039;&#039;bowing&#039;&#039;) menggunakan busur rambut kuda&lt;br /&gt;
| Instrumen_utama = [[Biola]], [[Selo]], [[Viola]], [[Kontrabas]], [[Rebab]], [[Erhu]]&lt;br /&gt;
| Sejarah_awal = Kebudayaan penunggang kuda di padang stepa [[Asia Tengah]] (Abad ke-9 Masehi)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik gesek&#039;&#039;&#039; adalah subkelompok utama dari keluarga [[alat musik dawai]] ([[kordofon]]) yang sumber bunyinya diproduksi dengan cara menggesekkan sebuah [[busur]] (&#039;&#039;bow&#039;&#039;) melintasi [[senar]] atau dawai yang ditegangkan. Gesekan busur tersebut menyebabkan senar bergetar secara terus menerus dan menghasilkan suara atau [[nada]] yang berkesinambungan (&#039;&#039;sustain&#039;&#039;), selama busur tersebut masih digerakkan oleh pemainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di dalam sistem klasifikasi ilmiah [[Hornbostel-Sachs]], alat musik gesek tidak memiliki kategori dasarnya sendiri, melainkan terintegrasi ke dalam kelompok besar &#039;&#039;&#039;kordofon komposit&#039;&#039;&#039; (biasanya dengan kode 32), karena secara teknis instrumen gesek bisa dipetik layaknya gitar, namun dirancang dan difungsikan secara primer untuk digesek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara kultural dan akademis, alat musik gesek menduduki posisi yang sangat krusial dalam berbagai tradisi musik dunia. Dalam musik klasik [[Barat]], instrumen seperti [[biola]], [[viola]], [[selo]], dan [[kontrabas]] merupakan tulang punggung dan penyumbang komposisi terbesar dalam suatu [[orkestra]]. Di [[Timur Tengah]] dan [[Nusantara]], [[rebab]] menjadi pengiring penting dalam musik tradisional maupun [[gamelan]], sementara di [[Tiongkok]], keluarga instrumen [[huqin]] (seperti [[erhu]]) memegang peran sentral dalam opera dan ansambel tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Sejarah penciptaan teknik menggesek dawai tidak setua instrumen dawai yang dipetik (seperti kecapi atau lira), namun teknik ini mengubah jalannya sejarah musik karena memberikan instrumen dawai kemampuan untuk &amp;quot;bernyanyi&amp;quot; tanpa terputus, meniru karakter dari [[pita suara]] manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Asal Usul di Asia Tengah ===&lt;br /&gt;
Berdasarkan bukti [[ikonografi]] dan sejarah, instrumen dawai gesek pertama kali muncul secara mandiri di kebudayaan nomaden Asia Tengah. Suku-suku padang rumput atau penunggang kuda (seperti bangsa [[Mongol]] dan [[Turki (kelompok etnis)|Turkik]]) merupakan kebudayaan pertama yang menyadari bahwa rambut ekor dari kuda tunggangan mereka, bila digosok dengan damar pinus dan digesekkan ke senar (yang juga terbuat dari usus hewan atau rambut kuda), akan menghasilkan bunyi beresonansi yang keras dan panjang. Instrumen seperti &#039;&#039;[[Morin khuur]]&#039;&#039; (biola kepala kuda) di Mongolia adalah peninggalan langsung dari tradisi kuno ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penyebaran Jalur Sutra (Abad ke-10 – 14) ===&lt;br /&gt;
Melalui perdagangan dan penaklukan di sepanjang [[Jalur Sutra]], teknik gesek ini menyebar ke segala penjuru dunia dengan sangat cepat:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ke arah Timur (Asia Timur):&#039;&#039;&#039; Konsep ini diadopsi oleh kebudayaan Tiongkok pada masa [[Dinasti Song]], menghasilkan instrumen &#039;&#039;Xi qin&#039;&#039; (pendahulu dari instrumen [[Erhu]] dan keluarga Huqin modern).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ke arah Barat (Timur Tengah dan Byzantium):&#039;&#039;&#039; Menghasilkan instrumen [[Rebab]] (di dunia Islam) dan [[Lira Bizantium]] (di Kekaisaran Romawi Timur/Eropa). Rebab kemudian diperkenalkan ke benua Afrika, India (berevolusi menjadi &#039;&#039;Sarangi&#039;&#039;), dan [[Kepulauan Nusantara]] (Indonesia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memasuki Eropa dan Evolusi Biola ===&lt;br /&gt;
Lira Bizantium dan Rebab Arab (melalui penaklukan [[Moor]] di Semenanjung Iberia) masuk ke Eropa pada [[Abad Pertengahan]] dan melahirkan berbagai prototipe instrumen gesek Eropa, seperti &#039;&#039;Vielle&#039;&#039;, &#039;&#039;Rebec&#039;&#039;, dan &#039;&#039;Lira da braccio&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada masa [[Renaisans]] dan awal [[Zaman Barok]] di abad ke-16, pengrajin instrumen di Italia (khususnya di Brescia dan [[Kremona]]) mulai merekayasa anatomi kordofon gesek menjadi bentuk yang sangat simetris dan memiliki lubang resonansi berbentuk huruf &amp;quot;f&amp;quot; (&#039;&#039;f-holes&#039;&#039;). Proses ini melahirkan dua keluarga gesek utama yang sempat bersaing:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Keluarga Viol (&#039;&#039;[[Viola da gamba]]&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Memiliki punggung datar, bersenar enam, dan memiliki [[Fret|fret]] (pembatas nada) layaknya gitar.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Keluarga [[Biola]] (&#039;&#039;Violin&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Memiliki punggung melengkung, bersenar empat, tanpa fret, bersuara lebih nyaring dan agresif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karena volumenya yang lebih keras dan sangat cocok untuk mengiringi tarian serta orkestra gedung besar, keluarga biola karya pengrajin legendaris seperti [[Andrea Amati]] dan [[Antonio Stradivari]] perlahan menyingkirkan keluarga viol, hingga menjadi standar anatomi alat musik gesek Barat yang kita kenal hari ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fisika Suara ==&lt;br /&gt;
Berbeda dengan instrumen petik (seperti [[gitar]]) di mana dawai hanya diberi satu kali impuls energi lalu suaranya mereda secara eksponensial, instrumen gesek menghasilkan getaran terus-menerus melalui fenomena fisika yang disebut &#039;&#039;&#039;friksi lekat-lepas&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;slip-stick friction&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenomena gelombang akustik ini pertama kali dianalisis dan diformulasikan oleh [[fisikawan]] asal Jerman, [[Hermann von Helmholtz]] pada abad ke-19, dan secara akademis dikenal sebagai &#039;&#039;&#039;Gerak Helmholtz&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Helmholtz motion&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mekanisme ini bergantung pada ketidaksetaraan antara koefisien gesekan statis ($\mu_s$) dan koefisien gesekan kinetis ($\mu_k$), di mana secara alamiah $\mu_s &amp;gt; \mu_k$. &lt;br /&gt;
Bentuk gelombangnya bekerja melalui siklus yang sangat cepat (ratusan kali per detik):&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase Lekat (&#039;&#039;Stick&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; [[Rambut]] busur yang telah dilapisi &#039;&#039;rosin&#039;&#039; (damar yang lengket) &amp;quot;menangkap&amp;quot; senar. Karena gesekan statis yang tinggi, senar tertarik keluar dari titik istirahatnya searah dengan gerakan busur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase Lepas (&#039;&#039;Slip&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Begitu gaya tegang (&#039;&#039;tension&#039;&#039;) pemulih pada senar melebihi kekuatan batas gesekan statis rambut busur, senar akan &amp;quot;terlepas&amp;quot; dan membanting kembali ke arah yang berlawanan dengan kecepatan tinggi. Saat kecepatan senar mulai menurun, busur kembali menangkap senar tersebut dan siklus berulang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siklus lekat-lepas inilah yang menghasilkan struktur gelombang [[gigi gergaji]] (&#039;&#039;sawtooth wave&#039;&#039;) tak simetris, yang membuat instrumen gesek memiliki warna suara (&#039;&#039;[[timbre]]&#039;&#039;) yang kaya akan [[Harmonik|nada harmonik]] atas (&#039;&#039;overtones&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomi [[Busur]] ==&lt;br /&gt;
Tanpa busur, instrumen gesek tidak dapat difungsikan semestinya. Busur gesek modern memiliki anatomi mekanis yang dirancang secara khusus untuk mendistribusikan berat dan tegangan secara merata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Batang (&#039;&#039;Stick&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Secara tradisional terbuat dari [[Pernambuco]] (kayu Brazil yang padat dan elastis) atau bahan modern seperti [[serat karbon]] (&#039;&#039;carbon fiber&#039;&#039;). Batang ini melengkung sedikit ke dalam menuju arah rambut.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rambut (&#039;&#039;Hair&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Terdiri dari sekitar 150 hingga 200 helai rambut ekor kuda (biasanya dari kuda berkelamin jantan yang berasal dari daerah beriklim dingin, karena rambutnya lebih tebal dan kuat). Pada instrumen modern murah, untaian polimer sintetis sering digunakan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sepatu (&#039;&#039;Frog&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Mekanisme di pangkal busur tempat ujung rambut dikaitkan, biasanya terbuat dari kayu [[eboni]], tulang, atau gading, dan sering dihiasi material mutiara (&#039;&#039;mother-of-pearl&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sekrup Penyetel (&#039;&#039;Screw&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Terdapat di ujung pangkal. Diputar untuk memajukan atau memundurkan &#039;&#039;frog&#039;&#039;, yang berfungsi mengencangkan atau mengendurkan ketegangan rambut kuda.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Damar / Rosin (&#039;&#039;Gondorukem&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Material esensial pendukung busur. Rambut kuda secara alami tidak cukup kasar untuk menggetarkan senar. Pemain harus menggosok balok &#039;&#039;rosin&#039;&#039; (getah pohon pinus yang dipadatkan) ke helai rambut agar permukaannya berdebu dan menjadi kesat/lengket. Tanpa &#039;&#039;rosin&#039;&#039;, busur hanya akan tergelincir mulus di atas senar tanpa menghasilkan bunyi yang memadai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik Permainan ==&lt;br /&gt;
Sebagai instrumen yang tidak memiliki sekat nada mekanis layaknya piano, instrumen gesek menuntut keahlian intonasi tingkat tinggi dari pemainnya. Selain itu, teknik menggerakkan busur lengan kanan (atau tangan pembungkuk pada instrumen tradisional) menciptakan variasi tekstur musikal (artikulasi) yang sangat luas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: left; margin: 1em 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Daftar Istilah Teknis Permainan Alat [[Musik]] Gesek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width: 15%;&amp;quot; | Istilah Tanda&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width: 35%;&amp;quot; | Penjelasan Mekanis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width: 50%;&amp;quot; | Efek / Karakteristik Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Arco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Memainkan senar secara standar menggunakan busur.&lt;br /&gt;
| [[Nada]] panjang, konstan, dan stabil (Instruksi agar pemain berhenti memetik dan kembali menggesek).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pizzicato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Memetik senar menggunakan jari tangan kanan (tanpa menggunakan rambut busur).&lt;br /&gt;
| Suara pendek, terputus-putus, beresonansi sebentar lalu menghilang dengan cepat (mirip gitar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Spiccato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Busur dipantulkan ringan pada senar, memanfaatkan elastisitas batang busur (&#039;&#039;stick&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
| Nada putus-putus pendek yang sangat cepat dan lincah, ringan tanpa tekanan agresif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Staccato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggesek secara patah-patah namun rambut busur tetap menempel atau berhenti bertumpu pada senar.&lt;br /&gt;
| Suara sangat tajam, tiba-tiba berhenti, artikulasi terpisah jelas antar nada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Col legno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggesek atau memukul senar menggunakan bagian &amp;quot;kayu&amp;quot; (batang) busurnya, bukan menggunakan rambut busurnya.&lt;br /&gt;
| Menghasilkan bunyi perkusi yang kering, aneh, kasar, dan mencekam. Jarang digunakan dalam musik kuno, populer di komposisi kontemporer horor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tremolo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggerakkan ujung busur (&#039;&#039;tip&#039;&#039;) maju mundur dengan sangat cepat dalam jangkauan jarak pendek.&lt;br /&gt;
| Suara bergetar cepat yang membangun ketegangan emosional, sering digunakan untuk klimaks orkestra atau efek dramatis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sul ponticello&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggesek busur sangat dekat dengan kuda-kuda (&#039;&#039;bridge&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
| Memaksa nada atas (&#039;&#039;overtone&#039;&#039;) keluar mendominasi, menghasilkan suara yang metalik, tipis, dan menyayat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vibrato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Gerakan tangan kiri (jari pemencet senar) yang bergoyang-goyang perlahan mengubah tegangan/panjang senar saat digesek.&lt;br /&gt;
| Menghasilkan fluktuasi nada halus yang bergelombang. Digunakan untuk menambah emosi, kehangatan, dan meniru vibrato vokal penyanyi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daftar Alat Musik Gesek Populer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klasik Barat ([[Orkestra]]):&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Biola]] (&#039;&#039;Violin&#039;&#039;) – Instrumen terkecil, nada paling tinggi (Sopran).&lt;br /&gt;
** [[Viola]] – Ukuran menengah, bersuara sedikit lebih rendah, hangat, dan berat (Alto).&lt;br /&gt;
** [[Selo]] (&#039;&#039;Violoncello&#039;&#039;) – Berukuran besar, dimainkan sambil duduk menjepit instrumen di antara lutut (Tenor/Bariton).&lt;br /&gt;
** [[Kontrabas]] (&#039;&#039;Double Bass&#039;&#039;) – Terbesar di keluarga biola, dimainkan berdiri, menyumbang nada frekuensi terendah (Bas).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asia Timur &amp;amp; Asia Tengah:&#039;&#039;&#039;Erhu (Tiongkok), [[Morin khuur]] (Mongolia), Haegeum (Korea), Kokyu (Jepang).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Timur Tengah, Asia Selatan, &amp;amp; Afrika:&#039;&#039;&#039;Rebab, Kamancheh (Iran), Sarangi (India).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tradisional Eropa:&#039;&#039;&#039;Nyckelharpa (Swedia - dilengkapi dengan mekanisme tuts di atas senar), Hardanger Fiddle (Norwegia), Vielle (Eropa abad pertengahan).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nusantara (Indonesia):&#039;&#039;&#039; Rebab (pada ansambel [[Gamelan]]), [[Tarawangsa]] (Sunda), dan Tehyan (kesenian Betawi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik dawai]] ([[Kordofon]] - induk kategori umum)&lt;br /&gt;
* [[Luthier]] (Sebutan untuk pengrajin alat musik bersenar)&lt;br /&gt;
* [[Simfoni]]&lt;br /&gt;
* [[Penyelasan (musik)|Intonasi (Musik)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://stringsmagazine.com/ Strings Magazine] – Majalah daring komprehensif bagi praktisi dan pemain alat musik gesek di seluruh dunia.&lt;br /&gt;
* [https://www.phys.unsw.edu.au/jw/Bows.html The Physics of the Bowed String] – Universitas New South Wales: Penjelasan interaktif fisika mengenai cara busur biola memproduksi gelombang mekanik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik menurut metode produksi suara]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik klasik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik dawai]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik gesek]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kordofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Orkestra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Akor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik dawai}}&lt;br /&gt;
{{#related: Ansambel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_dawai&amp;diff=8190</id>
		<title>Alat musik dawai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_dawai&amp;diff=8190"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Keluarga instrumen musik yang menghasilkan suara dari getaran dawai atau senar}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
{{Hatnote|&amp;quot;Alat musik berdawai&amp;quot; telah beralih ke halaman ini, Untuk pembahasan yang lebih spesifik tentang sebuah alat yang digunakan untuk memainkan sebuah musik, lihat [[Alat musik]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox keluarga alat musik&lt;br /&gt;
| Nama_keluarga = Alat musik dawai&lt;br /&gt;
| image = String_instruments_collage.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Kumpulan berbagai instrumen dawai populer&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Instrumen senar, instrumen berdawai&lt;br /&gt;
| Kategori_HS = [[Kordofon]] (Sistem klasifikasi Sachs-Hornbostel grup 3)&lt;br /&gt;
| Subkeluarga = [[Lira]], [[Siter]], [[Kecapi]], Harpa, dan keluarga Biola&lt;br /&gt;
| Metode_bunyi = Dipetik (&#039;&#039;plucked&#039;&#039;), digesek (&#039;&#039;bowed&#039;&#039;), atau dipukul (&#039;&#039;struck&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Instrumen_utama = [[Gitar]], [[Biola]], [[Piano]], [[Harpa]], [[Ukulele]], [[Selo]], [[Kontrabas]]&lt;br /&gt;
| Sejarah_awal = Busur panah musikal (&#039;&#039;Musical bow&#039;&#039;) pada masa [[Paleolitikum]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik dawai&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;instrumen senar&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|String instruments}}) adalah kelompok atau keluarga [[alat musik]] yang menghasilkan suara primer melaui getaran senar atau dawai yang ditegangkan di antara dua titik. Dalam ilmu [[organologi]] akademis yang merujuk pada sistem klasifikasi [[Hornbostel-Sachs]], keluarga alat musik ini diklasifikasikan secara resmi sebagai &#039;&#039;&#039;kordofon&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara teknis fisika, ketika sebuah dawai dimainkan, dawai tersebut beresonansi pada [[frekuensi]] tertentu yang menghasilkan nada. Namun, karena dawai itu sendiri hanya memindahkan sedikit volume udara, suara asli yang dihasilkan sangatlah pelan. Oleh karena itu, hampir seluruh alat musik dawai tradisional digabungkan dengan sebuah tabung atau rongga resonansi (badan alat musik) dan sebuah [[kuda-kuda (alat musik)|kuda-kuda]] (&#039;&#039;bridge&#039;&#039;). Getaran dawai dialirkan melalui kuda-kuda menuju papan suara (&#039;&#039;soundboard&#039;&#039;), yang kemudian menggetarkan udara di dalam dan di sekitar rongga resonansi sehingga menghasilkan suara yang cukup keras untuk didengar oleh manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keluarga dawai merupakan salah satu tulang punggung dalam berbagai tradisi musik dunia. Dalam tradisi [[musik klasik]] Barat, keluarga dawai gesek (seperti [[biola]], [[viola]], [[selo]], dan [[kontrabas]]) membentuk formasi utama dalam sebuah [[orkestra]] simfoni. Di belahan dunia lain, instrumen dawai memegang peranan krusial, seperti instrumen [[Gamelan|siter]] dalam tradisi Jawa, [[Oud (alat musik)|oud]] dalam musik [[Timur Tengah]], hingga [[gitar listrik]] yang menjadi fondasi utama lahirnya era musik [[rock and roll]] dan [[musik pop|pop]] modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Sejarah alat musik dawai membentang puluhan ribu tahun dan berkembang melintasi berbagai benua, dari instrumen berburu prasejarah hingga perangkat elektronik modern bersirkuit ganda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Asal Usul Prasejarah (Busur Musikal) ===&lt;br /&gt;
Konsensus akademis para sejarawan musik menyimpulkan bahwa nenek moyang dari seluruh alat musik dawai adalah &#039;&#039;&#039;busur musikal&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;musical bow&#039;&#039;). Penemuan ini diyakini terinspirasi langsung dari penggunaan busur panah untuk berburu pada zaman [[Paleolitikum]]. Para pemburu prasejarah menyadari bahwa ketika tali busur ditarik dan dilepaskan, ia menghasilkan bunyi &amp;quot;twang&amp;quot; atau resonansi nada tertentu. Lukisan gua yang ditemukan di Gua Trois Frères di [[Prancis]], yang berusia sekitar 13.000 tahun Sebelum Masehi (SM), menggambarkan sosok yang tampak menggunakan busur musikal sebagai instrumen ritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peradaban Kuno (Lira, Harpa, dan Kecapi) ===&lt;br /&gt;
Ketika manusia mulai menetap dan membangun peradaban agraris awal, instrumen dawai berevolusi menjadi instrumen multis-enar yang jauh lebih kompleks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mesopotamia dan Mesir:&#039;&#039;&#039;Alat musik bersenar yang jelas bentuknya mulai muncul dalam catatan arkeologis sekitar 3000 hingga 2500 SM di [[Mesopotamia]]. Ekskavasi di makam kerajaan [[Ur]] menemukan &amp;quot;[[Kecapi]] Ur&amp;quot;, sebuah instrumen yang memiliki beberapa senar, terbuat dari kayu lapis emas. Peradaban [[Mesir Kuno]] juga mengembangkan harpa berbentuk busur yang sering digambarkan dalam relief-relief piramida sedang dimainkan oleh para pendeta wanita.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Yunani Kuno:&#039;&#039;&#039; Bangsa [[Yunani Kuno]] sangat menghargai keluarga kordofon melalui instrumen [[Lira]] (&#039;&#039;Lyre&#039;&#039;) dan [[Kithara]]. Instrumen ini memiliki cangkang kura-kura sebagai resonator dan dimainkan untuk mengiringi pembacaan [[puisi]] epik. Dewa [[Apollo]] secara mitologis digambarkan sebagai pelindung musik dan pemain lira yang ahli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkembangan Instrumen Gesek ===&lt;br /&gt;
Penemuan &amp;quot;busur gesek&amp;quot; (&#039;&#039;bow&#039;&#039;) yang menggunakan rambut ekor kuda merupakan revolusi paling radikal dalam sejarah instrumen dawai. Bukti sejarah tertua menunjuk bahwa teknik menggesek dawai (bukan memetiknya) diciptakan oleh kebudayaan penunggang kuda nomaden di padang stepa [[Asia Tengah]] (sekitar wilayah [[Mongolia]] dan [[Kazakhstan]] modern) pada sekitar abad ke-9 atau ke-10 Masehi. Instrumen seperti &#039;&#039;[[Morin khuur]]&#039;&#039; adalah bukti sisa tradisi tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknik gesek ini kemudian menyebar ke [[Tiongkok]] menjadi nenek moyang [[Erhu]], ke [[India]] berevolusi menjadi [[Ravanahatha]], dan ke [[Timur Tengah]] menjadi [[Rebab]]. Rebab diperkenalkan oleh bangsa [[Moor]] (Arab) ke semenanjung [[Iberia]] (Eropa) pada [[Abad Pertengahan]], yang kemudian menjadi fondasi bagi penciptaan instrumen Eropa awal seperti &#039;&#039;Rebec&#039;&#039; dan &#039;&#039;[[Viola da gamba]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Klasik, Romantik, dan Modern (Abad 16 – Abad 20) ===&lt;br /&gt;
Di Italia abad ke-16, pengrajin kayu atau pembuat instrumen (&#039;&#039;luthier&#039;&#039;) di kota [[Kremona]], seperti [[Andrea Amati]] dan kelak disempurnakan oleh [[Antonio Stradivari]], menciptakan desain &#039;&#039;&#039;Biola&#039;&#039;&#039; modern. Bentuk anatomis biola dari era ini memiliki kesempurnaan akustik yang menjadi standar emas hingga hari ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sementara itu, pada keluarga instrumen tuts tuts, penciptaan &#039;&#039;&#039;Piano&#039;&#039;&#039; (awalnya bernama &#039;&#039;Pianoforte&#039;&#039;) oleh [[Bartolomeo Cristofori]] pada awal tahun 1700-an merevolusi dinamika musik dawai. Tidak seperti pendahulunya ([[Harpsichord]]) yang senarnya dipetik oleh mekanisme pengungkit kecil (&#039;&#039;plectrum&#039;&#039;), senar piano dipukul menggunakan palu kecil yang dilapisi bulu kempa, memungkinkan pemain mengatur tingkat kekerasan suara secara dinamis (&#039;&#039;forte&#039;&#039; ke &#039;&#039;piano&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memasuki abad ke-20, inovasi [[elektromagnetisme]] melahirkan &#039;&#039;&#039;Gitar listrik&#039;&#039;&#039;. Pada tahun 1930-an, [[Adolph Rickenbacker]] dan [[George Beauchamp]] menciptakan pikap (&#039;&#039;pickup&#039;&#039;) magnetik pertama yang dapat menangkap getaran senar baja dan mengubahnya menjadi sinyal listrik untuk diamplifikasi tanpa memerlukan tabung resonator kayu raksasa. Inovasi ini membebaskan alat musik dawai dari batasan volume akustik alaminya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mekanisme ==&lt;br /&gt;
[[Alat musik]] dawai dikategorikan berdasarkan cara pemain berinteraksi dengan senar untuk menciptakan osilasi awal (getaran). Terdapat tiga metode produksi suara yang utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Dipetik (&#039;&#039;Plucked&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Metode tertua dan paling umum. [[Senar]] dikait menggunakan jari telanjang, kuku manusia, atau alat bantu petik (&#039;&#039;[[Plektrum|plectrum]]&#039;&#039; / pik). Menarik senar dari posisi netralnya dan melepaskannya akan memicu gelombang impuls yang melintasi dawai bolak-balik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen jari/plectrum:&#039;&#039;&#039;Gitar, [[Harpa]], [[Ukulele]], [[Sapeh]], [[Oud (alat musik)|Oud]], [[Sitar]], [[Banjo]], [[Mandolin]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen mekanis:&#039;&#039;&#039; [[Harpsichord]] (saat tuts ditekan, sebuah mekanisme bulu gagak di dalam instrumen akan mencungkil senar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Digesek (&#039;&#039;Bowed&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Metode penggesekan menggunakan sebuah busur panjang yang direntangkan dengan rambut kuda (atau bahan sintetis). [[Rambut]] kuda tersebut harus digosok secara berkala dengan resin alami (&#039;&#039;rosin&#039;&#039; atau [[Gondorukem|gondorukem]]) agar menjadi sedikit lengket. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara [[fisika]], suara berkesinambungan (&#039;&#039;sustain&#039;&#039;) yang dihasilkan instrumen gesek beroperasi melalui fenomena yang disebut &#039;&#039;&#039;gerak Helmholtz&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Slip-stick friction&#039;&#039;). Rambut busur yang lengket menarik senar searah dengan gesekan (&#039;&#039;stick&#039;&#039;). Ketika tegangan senar lebih kuat dari daya lekat resin, senar memantul berlawanan arah dengan kecepatan tinggi (&#039;&#039;slip&#039;&#039;), lalu tertangkap lagi oleh busur. Siklus ini terjadi ratusan kali per detik sesuai frekuensi nada dasar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen:&#039;&#039;&#039; [[Biola]], [[Selo]], [[Kontrabas]], [[Rebab]], [[Erhu]], [[Tarawangsa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Dipukul (&#039;&#039;Struck&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
[[Senar]] dipukul menggunakan palu berukuran kecil atau tongkat (&#039;&#039;mallet&#039;&#039;). Benturan tersebut memberikan transfer energi kinetik instan ke dawai. Berbeda dengan petikan yang menghasilkan nada awal yang sangat tajam, dawai yang dipukul memiliki kurva bunyi (&#039;&#039;envelope&#039;&#039;) resonansi yang sedikit berbeda.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen:&#039;&#039;&#039;Piano (menggunakan mekanisme papan tuts kompleks), [[Dulcimer]] (dipukul menggunakan palu tangan kecil), [[Yangqin]] dari Tiongkok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinsip ==&lt;br /&gt;
[[Nada]] (tinggi-rendahnya suara) yang diproduksi oleh sebuah alat musik dawai tidak bersifat acak, melainkan tunduk sepenuhnya pada rumusan [[fisika]] akustik yang pertama kali diformulasikan secara matematis oleh filsuf dan matematikawan asal Prancis, [[Marin Mersenne]] (1588–1648), yang dikenal sebagai &#039;&#039;&#039;[[Hukum]] Mersenne&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada tiga variabel fisik yang menentukan [[Frekuensi fundamental|frekuensi dasar]] (nada) dari sebuah dawai yang bergetar:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Panjang Dawai (&#039;&#039;Length&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; [[Frekuensi]] berbanding terbalik dengan panjang senar. Semakin panjang senar, semakin lambat ia bergetar, dan semakin rendah nadanya. Inilah mengapa instrumen raksasa seperti kontrabas menghasilkan nada [[Bas (suara)|bas]], sedangkan biola yang kecil menghasilkan nada tinggi. Pemain dawai juga menggunakan jari mereka untuk menekan senar pada papan jari (&#039;&#039;fingerboard&#039;&#039;), yang secara artifisial memendekkan area senar yang bergetar untuk menaikkan nada.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ketegangan Senar (&#039;&#039;Tension&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Frekuensi berbanding lurus dengan akar kuadrat dari ketegangan. Semakin kencang senar ditarik oleh mekanika pasak (&#039;&#039;tuning pegs&#039;&#039;), semakin tinggi nada yang dihasilkan.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Massa atau Ketebalan Senar (&#039;&#039;Linear density&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Frekuensi berbanding terbalik dengan ketebalan senar. Senar yang tebal dan berat akan bergerak lebih lambat menghasilkan nada rendah, sedangkan senar yang tipis dan ringan menghasilkan nada tinggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumus matematis getaran dawai (frekuensi fundamental $f$) adalah:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 110%; font-family: serif; margin: 1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$f = \frac{1}{2L} \sqrt{\frac{[[T]]}{\mu}}$&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Di mana $[[L]]$ adalah panjang senar, $T$ adalah ketegangan, dan $\mu$ (mu) adalah kepadatan linier (massa per satuan panjang).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomi ==&lt;br /&gt;
Meski memiliki ribuan bentuk lintas budaya, secara umum instrumen kordofon non-elektronik memiliki anatomi anatomi dasar yang serupa:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Senar/Dawai:&#039;&#039;&#039; Sumber getaran utama. Secara historis terbuat dari [[usus]] hewan (&#039;&#039;catgut&#039;&#039;), sutra, serat tanaman, atau rambut kuda. Pada masa modern, baja, perunggu, dan polimer sintetik (seperti [[Nilon|nilon]] atau [[Kevlar]]) menjadi standar utama.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Badan Resonator (&#039;&#039;Body&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Kotak kayu berongga tempat suara diamplifikasi. Bagian depan resonator yang datar atau sedikit melengkung disebut &#039;&#039;&#039;Papan suara&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Soundboard&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuda-kuda (&#039;&#039;Bridge&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Sepotong kayu kecil tempat bertumpunya senar, berfungsi sebagai penghantar atau &amp;quot;jembatan&amp;quot; yang mentransmisikan getaran senar mekanik ke papan suara.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Leher (&#039;&#039;Neck&#039;&#039;) dan Papan Jari (&#039;&#039;Fingerboard&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Perpanjangan instrumen tempat senar dibentangkan bebas. Pemain menempatkan jari di sini untuk mengubah nada. Beberapa instrumen (seperti gitar) memiliki fret logam penanda letak nada, sementara instrumen lain (seperti biola) berbentuk polos (&#039;&#039;fretless&#039;&#039;) yang menuntut memori otot (&#039;&#039;muscle memory&#039;&#039;) intonasi ekstra akurat dari pemainnya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lubang Suara (&#039;&#039;Sound hole&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Lubang pada badan resonator tempat pelepasan sirkulasi udara akustik dari dalam kotak resonansi. Dapat berbentuk lingkaran bundar biasa (seperti pada gitar klasik), pola bunga mawar (lute), atau celah berbentuk huruf &amp;quot;f&amp;quot; (&#039;&#039;f-holes&#039;&#039;) pada biola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar alat musik]]&lt;br /&gt;
* [[Orkestra]]&lt;br /&gt;
* [[Gamelan]]&lt;br /&gt;
* [[Penyelasan (musik)|Penyelasan (Tuning)]]&lt;br /&gt;
* [[Luthier]] (Pengrajin pembuat alat musik berdawai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala Luar ==&lt;br /&gt;
*[https://www.physicsclassroom.com/ The Physics Classroom: String Instruments] - Penjelasan saintifik mengenai fisika instrumen dawai.&lt;br /&gt;
* [https://www.metmuseum.org/about-the-met/curatorial-departments/musical-instruments Koleksi [[Kordofon]] Bersejarah] - [[Ensiklopedia]] Daring oleh Metropolitan Museum of Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organologi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik dawai]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kordofon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Akor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Aktor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Akustik}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_berdawai&amp;diff=8189</id>
		<title>Alat musik berdawai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_berdawai&amp;diff=8189"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Butuh Kategori}}&lt;br /&gt;
#ALIH [[Alat [[musik]] dawai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data (buku)}}&lt;br /&gt;
{{#related: Status sosial}}&lt;br /&gt;
{{#related: Pengkhianatan (single)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik&amp;diff=8188</id>
		<title>Alat musik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik&amp;diff=8188"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikel bulanan}}&lt;br /&gt;
{{SHORTDESC:Instrumen yang dibuat atau dimodifikasi untuk menghasilkan suara musikal}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox alat musik&lt;br /&gt;
| Nama = Alat musik&lt;br /&gt;
| image = Alat musik.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Kolase berbagai jenis instrumen musik yang menunjukkan keragaman mekanisme produksi suara, mulai dari dawai, tiup, perkusi, hingga elektronik.&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Instrumen musik&lt;br /&gt;
| Klasifikasi = [[Alat musik dawai|Dawai]], [[Alat musik tiup kayu|Tiup kayu]], [[Alat musik tiup logam|Tiup logam]], [[Alat musik perkusi|Perkusi]], [[Alat musik tuts|Tuts]], dan [[Alat musik elektronik|Elektronik]]&lt;br /&gt;
| Hornbostel_Sachs = [[Idiofon]], [[Membranofon]], [[Kordofon]], [[Aerofon]], [[Elektrofon]]&lt;br /&gt;
| Penemu = Tidak diketahui (telah berevolusi bersama [[kebudayaan]] manusia awal)&lt;br /&gt;
| Tahun_ditemukan = [[Prasejarah]] (diperkirakan sejak 40.000 hingga 60.000 tahun yang lalu)&lt;br /&gt;
| Asal_usul = Global (ditemukan di setiap populasi budaya manusia di dunia)&lt;br /&gt;
| Bahan = [[Kayu]], [[logam]] (kuningan, perak, baja), tulang, cangkang, kulit hewan, rambut kuda, [[plastik]], resin, dan bahan sintetis lainnya.&lt;br /&gt;
| Rentang_nada = Bervariasi, dari [[frekuensi]] sangat rendah ([[subkontrabas]]) hingga batas atas pendengaran manusia.&lt;br /&gt;
| Terkait = [[Suara manusia]] (Vokal), [[Gamelan]], [[Orkestra]], [[Seni suara]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik&#039;&#039;&#039; (juga dikenal sebagai &#039;&#039;&#039;instrumen musik&#039;&#039;&#039;) adalah suatu benda atau perangkat yang dibuat, diadaptasi, atau dimodifikasi dengan tujuan utama untuk menghasilkan suara atau rima yang terstruktur, yang disebut sebagai [[musik]]. Secara prinsip, segala benda yang mampu memproduksi gelombang suara dapat dianggap sebagai alat musik termasuk benda-benda alam atau benda perabotan rumah tangga namun dalam terminologi [[ensiklopedia]] dan akademis, benda tersebut baru diakui sebagai alat musik apabila memiliki tujuan eksplisit untuk ekspresi musikal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manusia memproduksi dan memainkan alat musik untuk berbagai tujuan budaya, termasuk [[ritual]] keagamaan, perayaan adat, [[hiburan]], ekspresi emosional, komunikasi, hingga kebutuhan medis seperti [[terapi musik]]. Disiplin ilmu atau studi akademis yang secara khusus mempelajari tentang sejarah, desain, konstruksi, dan klasifikasi alat musik dinamakan [[organologi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berdasarkan temuan [[arkeologi]], perkembangan alat musik diyakini berjalan beriringan dengan sejarah awal manusia (fase [[prasejarah]]). Seiring perkembangan [[teknologi]] dan perpindahan populasi (migrasi), desain serta fungsi alat musik terus beradaptasi melampaui batas geografisnya. Hingga saat ini, jenis dan variasi alat musik sangat beragam, mulai dari seruling tulang sederhana pada masa paleolitikum, instrumen orkestra di era klasik, hingga instrumen musik digital sintetik pada zaman modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Sejarah alat musik berawal dari keinginan manusia masa lampau untuk meniru suara-suara alam sekitarnya, menenangkan diri, hingga berkomunikasi dengan kekuatan spiritual. Perkembangan desainnya mencerminkan material dan teknologi yang tersedia pada masing-masing era sejarah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Prasejarah ===&lt;br /&gt;
Pada masa awal prasejarah, tubuh manusia kemungkinan besar merupakan &amp;quot;alat musik&amp;quot; pertama yang digunakan melalui tepukan tangan, hentakan kaki, atau dengungan suara. Namun, alat musik fisik tertua yang berhasil ditemukan dan dikonfirmasi oleh para arkeolog adalah [[seruling]] (&#039;&#039;flute&#039;&#039;) kuno. Salah satu artefak paling terkenal adalah &amp;quot;[[Seruling]] Divje Babe&amp;quot; yang terbuat dari tulang paha beruang gua muda, ditemukan di wilayah [[Slovenia]] dan diperkirakan berusia sekitar 43.000 hingga 67.000 tahun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seruling lain yang terbuat dari tulang angsa dan gading [[mamut]] ditemukan di gua Geißenklösterle, wilayah Swabia, [[Jerman]], dan ditanggal karbon sekitar 42.000 hingga 43.000 tahun yang lalu. Fakta ini membuktikan bahwa instrumen musik yang menghasilkan nada atau [[melodi]] telah ada sejak zaman Paleolitikum Akhir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instrumen perkusi yang terbuat dari material keras seperti batu pipih dan cangkang kerang kemungkinan besar mendahului instrumen tiup, namun instrumen ritmis tersebut sering kali tidak dapat diidentifikasi secara pasti dalam catatan fosil karena sangat mirip dengan alat bantu kerja biasa (seperti batu penumbuk biji-bijian).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaman Kuno ===&lt;br /&gt;
Peradaban kuno seperti [[Mesir Kuno]], [[Mesopotamia]], [[Tiongkok Kuno]], dan [[Lembah Sungai Indus]] telah mengembangkan berbagai bentuk instrumen yang jauh lebih kompleks. Di [[Sumeria]], ekskavasi dari pemakaman Kerajaan [[Ur]] yang berasal dari tahun 2600 SM menemukan kecapi yang sangat indah (dikenal sebagai &amp;quot;[[Kecapi]] Ur&amp;quot;) yang dihiasi dengan kepala banteng berlapis emas dan tatahan &#039;&#039;lapis lazuli&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di peradaban Mesir Kuno, instrumen seperti [[sistrum]] (sejenis kerincingan) menjadi bagian penting dalam pemujaan dewi [[Hathor]]. Tiongkok pada masa Dinasti Shang dan Zhou dikenal dengan pengembangan [[Lonceng|lonceng perunggu]] besar yang dirangkai (&#039;&#039;bianzhong&#039;&#039;). Di peradaban Yunani dan Romawi, [[lira]] dan [[kithara]] adalah instrumen kordofon yang sangat populer dan sering dimainkan untuk mengiringi puisi epik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abad Pertengahan dan Renaisans ===&lt;br /&gt;
Sepanjang [[Abad Pertengahan]] di [[Eropa]], percampuran budaya yang intens (sering kali dipercepat oleh [[Perang Salib]] dan rute perdagangan [[Jalur Sutra]]) memperkenalkan dunia Barat pada instrumen asal [[Timur Tengah]] dan Asia. Instrumen kecapi Arab (&#039;&#039;oud&#039;&#039;) diadaptasi menjadi *[[Lute]]* di Eropa, yang kemudian mendominasi musik [[Renaisans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era Renaisans melihat upaya masif dalam mengkategorikan dan menciptakan instrumen yang dapat bermain dalam kelompok besar atau &#039;&#039;[[ansambel]]&#039;&#039;. Keluarga instrumen bersenar gesek, seperti &#039;&#039;[[viola da gamba]]&#039;&#039;, sangat digemari sebelum akhirnya berevolusi dan tergantikan oleh keluarga biola pada abad-abad berikutnya. Instrumen tiup seperti &#039;&#039;[[shawm]]&#039;&#039; (pendahulu obo) dan &#039;&#039;sackbut&#039;&#039; (pendahulu trombon) dikembangkan untuk menambah volume suara dalam ansambel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Klasik dan Romantik ===&lt;br /&gt;
Masa ini menjadi titik puncak dalam standardisasi alat musik Barat. Instrumen tuts (&#039;&#039;keyboard&#039;&#039;) mencapai lompatan revolusioner ketika [[Bartolomeo Cristofori]] merancang alat yang mampu dimainkan secara lembut maupun keras, yang kemudian dikenal sebagai &#039;&#039;pianoforte&#039;&#039; atau [[piano]]. Piano dengan cepat menggeser popularitas [[harpsichord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada abad ke-17 hingga ke-18, pengrajin (&#039;&#039;luthier&#039;&#039;) di [[Kremona]], Italia—seperti keluarga [[Stradivarius]], [[Amati]], dan Guarneri—menciptakan [[biola]], [[viola]], dan [[selo]] dengan akustik dan kualitas suara yang belum mampu ditandingi dengan sempurna oleh teknologi pabrik modern hingga hari ini. Periode klasik dan romantik melahirkan tradisi [[orkestra]] simfoni skala besar, menuntut inovasi pada instrumen tiup kayu (dengan penambahan sistem klep mekanis oleh Theobald Boehm) dan tiup logam (penambahan sistem katup putar/&#039;&#039;rotary valve&#039;&#039; dan piston).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abad ke-20 hingga Kontemporer ===&lt;br /&gt;
Memasuki abad ke-20, ditemukannya [[listrik]] secara mendasar mengubah dunia alat musik. Penemuan tabung vakum (&#039;&#039;vacuum tube&#039;&#039;) dan sirkuit [[elektronik]] memungkinkan terciptanya &#039;&#039;&#039;Elektrofon&#039;&#039;&#039;. Penemuan awal yang paling signifikan adalah instrumen &#039;&#039;[[Theremin]]&#039;&#039; (1920) oleh Léon Theremin, sebuah instrumen musik pionir yang dimainkan tanpa sentuhan fisik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam beberapa dekade kemudian, organ Hammond dan [[gitar listrik]] muncul, yang memfasilitasi ledakan genre musik baru pada pertengahan abad ke-20 seperti &#039;&#039;[[rock and roll]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[jazz]]&#039;&#039;, dan &#039;&#039;[[blues]]&#039;&#039;. Pada era 1970-an hingga 1980-an, instrumen sintesis elektronik atau [[sintesisator]] (&#039;&#039;synthesizer&#039;&#039;) bermunculan dan memungkinkan penciptaan suara buatan yang tidak terbatas oleh materi fisik alat musik tradisional. Saat ini, instrumen digital termanifestasi dalam bentuk perangkat lunak (&#039;&#039;[[Virtual Studio Technology]]&#039;&#039; atau VST) yang dapat mensimulasikan alat musik apapun dari dalam perangkat [[komputer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi ==&lt;br /&gt;
Mengelompokkan jenis alat musik adalah salah satu tujuan paling mendasar dari organologi. Sepanjang sejarah, terdapat berbagai sistem klasifikasi yang digunakan oleh peradaban manusia, biasanya berdasarkan material alat musik, cara memainkannya, atau metode suara diproduksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistem Barat Kuno (Cara memainkan) ===&lt;br /&gt;
Sistem yang secara tradisional digunakan dalam ilmu orkestra [[Barat]] mengelompokkan instrumen ke dalam lima famili atau keluarga besar berdasarkan interaksi pemain terhadap alat musiknya:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dawai (Strings):&#039;&#039;&#039; Alat musik yang bunyinya dihasilkan dari getaran dawai atau senar yang ditegangkan. Dapat dimainkan dengan cara digesek ([[biola]], [[selo]]), dipetik ([[gitar]], [[harpa]], [[Sapeh|sape]]), atau dipukul.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tiup kayu (Woodwinds):&#039;&#039;&#039; [[Alat musik tiup]] yang bunyinya diproduksi dengan menghembuskan udara melintasi sebuah tepi (seperti [[suling]]) atau getaran dari serpihan bambu/kayu yang disebut rida (seperti [[saksofon]], [[klarinet]], [[obo]]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tiup logam (Brass):&#039;&#039;&#039; Alat musik berbahan logam di mana getaran bibir dari peniup secara resonan memicu getaran udara dalam tabung logam instrumen tersebut, misalnya [[trompet]], [[tuba]], dan [[Trombon|trombon]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Perkusi (Percussions):&#039;&#039;&#039; Alat musik yang dimainkan dengan cara dipukul, digoyangkan, digosok, atau ditabuh menggunakan tangan, stik, atau pemukul empuk (&#039;&#039;mallet&#039;&#039;). Contoh umum adalah [[drum]], [[simbal]], [[kendang]], atau [[xylophone]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Instrumen Tuts (Keyboard):&#039;&#039;&#039; Instrumen yang dimainkan dengan papan tombol, dan sering kali mekanismenya bersinggungan dengan kategori lain. Misalnya piano beroperasi dengan memukul senar (dawai), dan [[organ pipa]] bekerja dengan udara (tiup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistem Hornbostel-Sachs ===&lt;br /&gt;
Sistem ini diciptakan oleh [[Erich von Hornbostel]] dan [[Curt Sachs]] pada tahun 1914, yang berakar pada klasifikasi klasik akhir abad ke-19 dari [[Victor-Charles Mahillon]]. Hingga saat ini, sistem Hornbostel-Sachs diakui sebagai sistem kategorisasi organologi yang paling logis, akurat, komprehensif, dan digunakan di seluruh dunia akademis. Sistem ini mengelompokkan alat musik berdasarkan apa yang sebenarnya bergetar untuk menghasilkan bunyi, terbagi dalam lima kelas utama utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Idiofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang sumber suaranya dihasilkan oleh badan alat musik itu sendiri yang padat, elastis, dan keras (tanpa menggunakan tegangan membran maupun dawai). Umumnya dibunyikan melalui pukulan, guncangan, atau gesekan.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Gong]], [[angklung]], [[simbal]], [[marimba]], [[kolintang]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Membranofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang sumber suaranya murni berasal dari getaran sebuah selaput tipis (membran) yang ditegangkan (&#039;&#039;stretched skin&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Kendang]], [[timpani]], bongo, [[bedug]], &#039;&#039;snare drum&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kordofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang bunyinya berasal dari senar atau dawai yang ditegangkan (&#039;&#039;stretched string&#039;&#039;) di antara dua titik. Suara aslinya yang lemah hampir selalu diamplifikasi oleh sebuah tabung resonator (badan alat musik).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Gitar]], [[biola]], [[kecapi]], [[piano]], [[sasando]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aerofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang bunyinya dihasilkan karena adanya kolom atau ruang udara (&#039;&#039;air column&#039;&#039;) yang bergetar secara terarah. Benda fisik instrumen aerofon bertindak sekadar mewadahi bentuk pusaran udara tanpa benda itu sendiri ikut bergetar menghasilkan bunyi.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Seruling]], [[trompet]], [[saksofon]], [[organ pipa]], [[akordeon]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Elektrofon:&#039;&#039;&#039; Kategori kelima yang ditambahkan oleh Sachs di era modern. Alat musik yang suaranya tidak mungkin dihasilkan tanpa adanya sirkuit, osilator, maupun aliran listrik murni.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; &#039;&#039;[[Theremin]]&#039;&#039;, [[sintesisator|synthesizer]], &#039;&#039;[[Mellotron]]&#039;&#039;. (Catatan: [[Gitar listrik]] sering kali dianggap kordofon elektro-akustik, karena getaran utama tetap berasal dari dawai sebelum dimanipulasi listrik. Namun, synthesizer adalah elektrofon murni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistem Tradisional Tiongkok (Ba Yin) ===&lt;br /&gt;
Sistem tertua yang terdokumentasi adalah &#039;&#039;Bayin&#039;&#039; (八音) dari [[Tiongkok Kuno]], di mana instrumen dikategorikan tidak berdasarkan metode bermain, melainkan bahan pembuatannya (Materi). Kedelapan bahan tersebut meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sutra:&#039;&#039;&#039; Alat musik senar (misalnya [[Guqin]], karena senar kuno dibuat dari sutra).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bambu:&#039;&#039;&#039;Alat musik tiup seruling (misalnya [[Dizi]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kayu]]:&#039;&#039;&#039; Alat perkusi blok berongga (misalnya &#039;&#039;Muyu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Batu:&#039;&#039;&#039; Kumpulan lonceng batu (misalnya &#039;&#039;Bianqing&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Logam:&#039;&#039;&#039; Lonceng perunggu (misalnya &#039;&#039;Bianzhong&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tanah liat:&#039;&#039;&#039; Instrumen ocarina tiup bundar (misalnya &#039;&#039;Xun&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Labu (Gourd):&#039;&#039;&#039; [[Organ]] mulut dengan tabung harmonika (misalnya &#039;&#039;[[Sheng]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kulit:&#039;&#039;&#039; Berbagai drum (misalnya &#039;&#039;Bangu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bahan Pembuatan ==&lt;br /&gt;
Material atau bahan baku untuk konstruksi instrumen sangat menentukan &#039;&#039;[[Timbre|timbre]]&#039;&#039; (warna suara) dan jangkauan [[frekuensi]] yang dipancarkannya. Kayu digunakan secara dominan untuk keluarga gesek (kordofon) dan tiup kayu purba (kayu maple, cemara hibrida, mahoni, kayu sonokeling) karena sifat rongga mikroskopis kayu yang mampu beresonansi panjang dan meredam frekuensi sumbang (&#039;&#039;dissonance&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuningan (&#039;&#039;brass&#039;&#039;) disukai untuk alat musik tiup karena memantulkan suara dengan sangat cerah, nyaring, dan tidak banyak menyerap gelombang suara (sehingga suara mampu memancar lurus). Permukaan kulit dan membran poliuretan milar memiliki kemampuan ketegangan peregangan tingkat tinggi untuk menghasilkan rentang suara dari [[bas]] rendah hingga &#039;&#039;snare&#039;&#039; berfrekuensi medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara akustika musikal, setiap instrumen yang tidak digerakkan oleh tenaga listrik mengandalkan dua prinsip dasar: &#039;&#039;&#039;sumber osilasi&#039;&#039;&#039; (seperti dawai, buluh, atau bibir) yang menstimulasi getaran periodik awal, dan &#039;&#039;&#039;resonator&#039;&#039;&#039; (ruang hampa/rongga udara pada bodi biola/gitar atau ruang bel trompet) yang bertindak meningkatkan efisiensi pemancaran gelombang akustik tersebut ke udara agar terdengar kencang oleh telinga manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi Sosial ==&lt;br /&gt;
Alat musik tidak sekadar sebagai media estetik kesenian, namun juga menjembatani banyak peran kompleks dalam konstruksi peradaban manusia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ritual dan Kepercayaan:&#039;&#039;&#039; Sejak zaman neolitikum hingga hari ini, bunyian alat musik sakral dipercaya mampu bertindak sebagai perantara manusia dengan dunia roh/dewa, seperti lonceng ritual Hindu, gamelan sakral sekaten, atau perkusi voodoo dalam tradisi Afrika.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Militansi dan Peperangan:&#039;&#039;&#039; Terompet dan tambur berabad-abad digunakan di medan perang sebagai medium komunikasi jarak jauh antar batalyon kavaleri untuk memberi aba-aba serangan atau mundur di tengah kekacauan, karena suaranya mampu memotong kebisingan tempur.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terapi dan Medis:&#039;&#039;&#039; Dalam ilmu psikoterapi modern, resonansi frekuensi suara tertentu dari instrumen khusus, seperti &#039;&#039;singing bowl&#039;&#039; (mangkuk getar) dari Tibet atau instrumen harpa kecil, terbukti secara empiris menenangkan detak jantung dan meredakan trauma psikologis pasien (&#039;&#039;[[Terapi musik]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penanda Stratifikasi Sosial:&#039;&#039;&#039; Pada masa lalu, kepemilikan alat musik tertentu (seperti piano ekor berskala besar atau harpa ornamen berlapis emas) merupakan manifestasi langsung dari kemakmuran dan kekayaan para bangsawan &#039;&#039;[[Borjuis|borjuasi]]&#039;&#039; Eropa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Musik]]&lt;br /&gt;
* [[Pita suara]] (Instrumen alamiah manusia)&lt;br /&gt;
* [[Sejarah musik]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar alat musik]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik tradisional Indonesia]]&lt;br /&gt;
* [[Organologi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://www.metmuseum.org/about-the-met/curatorial-departments/musical-instruments The Metropolitan Museum of Art: Musical Instruments] - Koleksi instrumen musik bersejarah.&lt;br /&gt;
* [https://mimo-international.com/MIMO/ Musical Instrument Museums Online (MIMO)] - Proyek basis data alat musik seluruh dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organologi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kriya]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Penemuan sejarah]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organologi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik tiup}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik petik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik perkusi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Akustik&amp;diff=8187</id>
		<title>Akustik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Akustik&amp;diff=8187"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Cabang ilmu fisika yang mempelajari bunyi dan getaran}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Artikel bulanan}}&lt;br /&gt;
{{Infobox disiplin ilmu&lt;br /&gt;
| nama = [[Akustik]]&lt;br /&gt;
| gambar = Ilustrasi_akustik.webp&lt;br /&gt;
| gambar_keterangan = Representasi visual propagasi [[gelombang]] longitudinal dalam medium udara yang menunjukkan area rapatan (kompresi) dan regangan (rarefaksi) sebagai prinsip dasar&lt;br /&gt;
| bidang_induk = [[Fisika]]&lt;br /&gt;
| fokus_studi = [[Gelombang mekanis]], [[Suara]], [[Getaran]], [[Ultrasonik]], [[Infrasonik]]&lt;br /&gt;
| tokoh_penting = [[Pythagoras]], [[Galileo Galilei]], [[Marin Mersenne]], [[Isaac Newton]], [[Hermann von Helmholtz]], [[John William Strutt, Baron Rayleigh ke-3|Lord Rayleigh]]&lt;br /&gt;
| subdisiplin = Akustik arsitektur, psikoakustik, bioakustik, akustik bawah [[air]], akustik lingkungan&lt;br /&gt;
| penerapan = [[Sonar]], [[Ekokardiografi|Ultrasonografi (USG)]], desain ruang konser, pengendalian kebisingan&lt;br /&gt;
| ilmu_terkait = [[Mekanika fluida]], [[Termodinamika]], [[Teknik elektro]], [[Oseanografi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Akustik&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|acoustics}}; berasal dari {{lang|Yunani|ἀκουστικός}}; yang berarti &amp;quot;mendengar&amp;quot;) adalah cabang fisika antardisiplin yang mempelajari suara dan [[Gelombang|gelombang]] mekanik dalam gas, cairan, dan padat. Ruang lingkup akustik mencakup penciptaan, perambatan, dan penerimaan suara, serta pengaruh suara terhadap medium dan interaksinya dengan lingkungan.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam penggunaan sehari-hari, istilah &amp;quot;akustik&amp;quot; sering kali merujuk [[Nada]] kualitas transmisi suara dalam suatu ruangan atau karakteristik instrumen [[Musik|musik]] yang menghasilkan suara secara alami tanpa bantuan penguatan elektronik (amplifikasi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cabang-Cabang Akustik ==&lt;br /&gt;
Akustik merupakan bidang yang sangat luas dengan berbagai spesialisasi teknis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akustik Fisik ===&lt;br /&gt;
Mempelajari interaksi [[Gelombang|gelombang]] suara dengan medium fisis, termasuk fenomena pemantulan (refleksi), pembiasan (refraksi), lenturan (difraksi), dan penyerapan (absorpsi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akustik Arsitektural ===&lt;br /&gt;
Fokus [[Nada]] pengendalian kualitas suara di dalam bangunan. Tujuannya adalah untuk mencapai kejernihan suara yang optimal (misalnya di gedung konser) atau untuk meredam kebisingan (insulasi suara).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psikoakustik ===&lt;br /&gt;
Mempelajari persepsi psikologis dan fisiologis manusia terhadap suara. Ini mencakup bagaimana [[telinga]] dan otak manusia menerjemahkan [[Frekuensi|frekuensi]] menjadi [[nada]] dan intensitas menjadi kenyaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akustik Musikal ===&lt;br /&gt;
Mempelajari fisika instrumen [[Musik|musik]], mulai dari getaran [[Senar|senar]], kolom udara [[Nada]] [[alat [[musik]] tiup]], hingga resonansi [[Nada]] tubuh instrumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsep Dasar ==&lt;br /&gt;
Beberapa parameter fundamental dalam studi akustik meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Propagasi:&#039;&#039;&#039; Perambatan [[Gelombang|gelombang]] suara yang membutuhkan medium materi (suara tidak dapat merambat dalam [[Harpa]] udara).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kecepatan Suara:&#039;&#039;&#039; Laju rambat suara yang bervariasi tergantung medium dan suhu. Dalam udara [[Nada]] suhu 20°[[C]], kecepatan suara adalah sekitar 343 meter per detik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resonansi:&#039;&#039;&#039; Fenomena di mana suatu sistem cenderung bergetar dengan amplitudo yang lebih besar [[Nada]] [[Frekuensi|frekuensi]] tertentu ([[Frekuensi|frekuensi]] alami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reverb (Gaung):&#039;&#039;&#039; Persistensi suara dalam suatu ruangan setelah sumber suara berhenti, yang disebabkan oleh pemantulan berulang [[Nada]] dinding atau objek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Aplikasi]] Praktis ==&lt;br /&gt;
Ilmu akustik diaplikasikan dalam berbagai teknologi modern:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sonar:&#039;&#039;&#039; Penggunaan [[Gelombang|gelombang]] suara untuk navigasi dan deteksi di bawah air.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ultrasonografi (USG):&#039;&#039;&#039; Penggunaan [[Gelombang|gelombang]] suara [[Frekuensi|frekuensi]] tinggi untuk pencitraan [[Media]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pengendalian Kebisingan:&#039;&#039;&#039; Perancangan penghalang suara (&#039;&#039;noise barrier&#039;&#039;) di jalan tol atau [[studio rekaman]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Audio Digital:&#039;&#039;&#039; Pengembangan kompresi data audio (seperti MP3) berdasarkan model psikoakustik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Akustik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Fisika]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Teknik audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Gitar}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik tiup}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Inggris}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Aktor&amp;diff=8186</id>
		<title>Aktor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Aktor&amp;diff=8186"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Orang yang memerankan karakter dalam [[produksi]] [[seni pertunjukan]], [[film]], atau televisi}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Hatnote|[[Artikel]] ini membahas seseorang yang di tugaskan untuk memerankan sebuah karakter di berbagai macam siaran [[media]] publik, Untuk kegunaan lain, lihat [[Peran]].}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktor&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;pemeran&#039;&#039;&#039;, atau &#039;&#039;&#039;pelakon&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|&#039;&#039;actor&#039;&#039;}}) adalah orang yang memainkan [[Peran|peran]] tertentu dalam sebuah aksi panggung, acara televisi, maupun [[film]]. Istilah ini merujuk pada [[individu]] yang menginterpretasikan suatu karakter untuk menyampaikan [[Peran]] atau narasi kepada penonton. Secara spesifik, dalam [[Bahasa|bahasa]] Indonesia, pemeran wanita sering kali disebut sebagai &#039;&#039;&#039;aktris&#039;&#039;&#039;, meskipun tren [[Industri|industri]] modern kini lebih sering menggunakan istilah &amp;quot;aktor&amp;quot; secara netral untuk semua gender. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox aktor&lt;br /&gt;
| nama = Aktor&lt;br /&gt;
| gambar = Kumpulan aktor korea.jpg&lt;br /&gt;
| keterangan_gambar = Sekumpulan aktor korea&lt;br /&gt;
| bidang = [[Seni pertunjukan]], [[film]], [[televisi]], [[radio]]&lt;br /&gt;
| sektor = [[Industri hiburan]], [[kreativitas|media kreatif]]&lt;br /&gt;
| jenis_peran = [[Pemeran utama]], [[pemeran pendukung]], [[figuran]], [[pengisi suara]]&lt;br /&gt;
| teknik_utama = [[Sistem Stanislavski]], [[method acting]], [[teknik Meisner]]&lt;br /&gt;
| kualifikasi = [[Olah tubuh]], [[olah vokal]], [[ekspresi wajah]], [[penjiwaan]], [[imajinasi]]&lt;br /&gt;
| bidang_terkait = [[Sutradara]], [[produser film]], [[penulis skenario]], [[pemeran pengganti]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profesi akting melibatkan penggunaan berbagai teknik psikologis dan fisik untuk menciptakan ilusi karakter yang meyakinkan. Seorang aktor bekerja berdasarkan [[Naskah|naskah]] atau skenario dan biasanya diarahkan oleh seorang sutradara untuk mencapai visi artistik tertentu dalam suatu [[Produksi|produksi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Kata &amp;quot;aktor&amp;quot; diserap dari [[Bahasa|bahasa]] Inggris &#039;&#039;[[Aktor]]&#039;&#039;, yang berakar dari [[Bahasa|bahasa]] Latin &#039;&#039;agere&#039;&#039; yang berarti &amp;quot;melakukan&amp;quot; atau &amp;quot;bertindak&amp;quot;. Di Indonesia, istilah &#039;&#039;&#039;pelakon&#039;&#039;&#039; lebih banyak digunakan dalam konteks tradisional atau [[Teater|teater]] rakyat, sementara &#039;&#039;&#039;pemeran&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;artis [[Peran|peran]]&#039;&#039;&#039; sering digunakan dalam [[Media|media]] formal sebagai istilah yang lebih inklusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik dan Pendekatan ==&lt;br /&gt;
Dalam [[Sejarah|sejarah]] [[Seni|seni]] [[Peran|peran]], terdapat beberapa metode atau teknik akting yang mendunia, di antaranya:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akting metode (&#039;&#039;Method Acting&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Teknik yang dikembangkan oleh Lee Strasberg (berdasarkan sistem Konstantin Stanislavski), di mana aktor mencoba menciptakan emosi karakter dalam diri [[Merek]] sendiri dengan menarik ingatan pribadi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teknik Meisner:&#039;&#039;&#039; Menekankan [[Nada]] &amp;quot;reaksi spontan&amp;quot; terhadap rekan main daripada sekadar menghafal dialog.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teater Fisik:&#039;&#039;&#039; Fokus [[Nada]] penggunaan gerak tubuh dan pantomim untuk menceritakan kisah tanpa ketergantungan penuh [[Nada]] dialog lisan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medium Akting ==&lt;br /&gt;
Aktor profesional biasanya bekerja di salah satu atau beberapa medium berikut:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Teater:&#039;&#039;&#039; Membutuhkan proyeksi suara yang kuat dan konsistensi fisik karena dilakukan secara langsung (&#039;&#039;live&#039;&#039;) tanpa pengulangan.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Film dan Televisi:&#039;&#039;&#039; Membutuhkan detail ekspresi yang halus karena penggunaan kamera jarak dekat (&#039;&#039;close-up&#039;&#039;). Proses pengambilan gambar dilakukan secara per fragmen (&#039;&#039;shot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sulih suara (&#039;&#039;Voice Acting&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Aktor hanya menggunakan suara sebagai instrumen utama untuk menghidupkan karakter dalam [[animasi]], permainan video, atau iklan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Organisasi]] dan Penghargaan ==&lt;br /&gt;
Sebagai profesi formal, aktor biasanya tergabung dalam [[Organisasi|organisasi]] profesi untuk perlindungan hak kerja. Di Indonesia, [[Organisasi|organisasi]] tertua adalah Persatuan Artis [[Film|Film]] Indonesia (PARFI). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Prestasi seorang aktor sering kali diapresiasi melalui berbagai ajang penghargaan bergengsi, seperti:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Piala Citra&#039;&#039;&#039; (Festival [[Film|Film]] Indonesia)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Academy Awards&#039;&#039;&#039; (Oscar) di Amerika Serikat&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Piala Tony&#039;&#039;&#039; untuk bidang [[Teater|teater]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Pemeran]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Profesi seni]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:[[Seni]] pertunjukan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Perfilman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Lisensi}}&lt;br /&gt;
{{#related: E}}&lt;br /&gt;
{{#related: N}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Akor&amp;diff=8185</id>
		<title>Akor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Akor&amp;diff=8185"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikel bulanan}}&lt;br /&gt;
{{SHORTDESC:Kumpulan tiga nada atau lebih yang dimainkan secara bersamaan untuk menghasilkan harmoni}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox akor&lt;br /&gt;
| nama = Akor&lt;br /&gt;
| gambar = Akor Gitar.jpg&lt;br /&gt;
| keterangan_gambar = Representasi kumpulan akor untuk [[alat musik]] [[gitar]]&lt;br /&gt;
| bidang = [[Teori musik]], [[harmoni]]&lt;br /&gt;
| elemen_penyusun = [[Nada]], [[interval (musik)|interval]], [[root (teori musik)|nada dasar]]&lt;br /&gt;
| jenis_utama = [[Akor mayor|Mayor]], [[akor minor|minor]], [[akor berkurang|diminished]], [[akor berlebih|augmented]]&lt;br /&gt;
| struktur_standar = [[Triad (musik)|Triad]], [[akor septim|septim]], [[akor ekstensi|ekstensi]]&lt;br /&gt;
| fungsi_harmoni = [[Tonika (musik)|Tonika]], [[subdominan]], [[dominan (musik)|dominan]]&lt;br /&gt;
| instrumen_terkait = [[Gitar]], [[piano]], [[organ (alat musik)|organ]], [[harpa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Akor&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|chord}}) adalah kumpulan tiga [[Nada|nada]] atau lebih yang dimainkan secara bersamaan (atau secara berurutan sebagai [[arpeggio]]) untuk menghasilkan suatu [[harmoni]]. Dalam [[teori musik]], akor biasanya dibangun di atas sebuah [[nada dasar]] dengan penambahan interval-interval tertentu, paling umum adalah interval tutis (&#039;&#039;third&#039;&#039;) dan kelima (&#039;&#039;fifth&#039;&#039;).&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akor berfungsi sebagai dasar [[Harmoni|harmoni]] dalam sebagian besar [[Musik|musik]] Barat dan [[Musik|musik]] populer dunia. Penggunaan rangkaian akor dalam sebuah lagu dikenal dengan istilah progresif akor atau progresi akor, yang berfungsi untuk memberikan struktur emosional dan [[Melodi|melodi]] [[Nada]] sebuah komposisi [[Musik|musik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konstruksi dan Struktur ==&lt;br /&gt;
Struktur dasar sebuah akor yang paling umum adalah &#039;&#039;&#039;triad&#039;&#039;&#039;, yaitu akor yang terdiri dari tiga [[Nada|nada]] berbeda. Komponen utama pembentuk triad meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nada|Nada]] Dasar (&#039;&#039;Root&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039;Nada yang menjadi landasan dan penentu [[Nada]] akor.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nada|Nada]] Terst (&#039;&#039;Third&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039;Nada ketiga dari skala dasar yang menentukan kualitas akor (mayor atau minor).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nada|Nada]] Kuint (&#039;&#039;Fifth&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; [[Nada|Nada]] kelima dari skala dasar yang memperkuat stabilitas suara akor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis-Jenis Akor ==&lt;br /&gt;
Berdasarkan interval antara [[Nada|nada]] -[[Nada|nada]] penyusunnya, akor diklasifikasikan menjadi empat kualitas utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Mayor ===&lt;br /&gt;
Akor mayor memiliki kesan suara yang cerah, stabil, dan ceria. Terdiri dari [[Nada|nada]] dasar, terst mayor (4 semitone), dan kuint murni (7 semitone). Contoh: [[C]]-[[E]]-[[G]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Minor ===&lt;br /&gt;
Akor minor sering kali dipersepsikan memiliki kesan suara yang sedih, gelap, atau melankolis. Terdiri dari [[Nada|nada]] dasar, terst minor (3 semitone), dan kuint murni (7 semitone). Contoh: [[C]]-Eb-[[G]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Diminished ===&lt;br /&gt;
Akor ini memiliki kesan suara yang tegang dan tidak stabil (disonansi). Terdiri dari tumpukan interval terst minor. Contoh: [[C]]-Eb-Gb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Augmented ===&lt;br /&gt;
Akor augmented memiliki kesan suara yang mengambang atau misterius. Terdiri dari [[Nada|nada]] dasar, terst mayor, dan kuint yang dinaikkan (&#039;&#039;augmented fifth&#039;&#039;). Contoh: [[C]]-[[E]]-[[G]]#.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi dalam [[Harmoni]] ==&lt;br /&gt;
Dalam sistem [[Tonalitas|tonal]], akor memiliki fungsi spesifik dalam sebuah tangga [[Nada|nada]]:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tonika ([[I]]):&#039;&#039;&#039; Akor rumah yang memberikan kesan penyelesaian atau istirahat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dominan ([[V]]):&#039;&#039;&#039; Akor yang menciptakan ketegangan kuat yang menuntut penyelesaian kembali ke Tonika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Subdominan (IV):&#039;&#039;&#039; Akor yang berfungsi sebagai jembatan atau pengembang [[Harmoni|harmoni]] menuju Dominan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notasi Akor ==&lt;br /&gt;
Akor dapat dituliskan dalam berbagai bentuk notasi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Notasi [[Huruf]]:&#039;&#039;&#039; Menggunakan huruf kapital seperti C, Am, G7, atau Dmaj7.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Angka Romawi:&#039;&#039;&#039; Digunakan dalam analisis [[Harmoni|harmoni]] untuk menunjukkan tingkatan akor dalam sebuah tangga [[Nada|nada]] (misalnya: I, IV, V).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Notasi Balok:&#039;&#039;&#039; Menuliskan [[Nada|nada]]-[[Nada|nada]] penyusun secara vertikal [[Nada]] garis paranada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Teori musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Harmoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Arpeggio}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Inggris}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Akar&amp;diff=8184</id>
		<title>Akar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Akar&amp;diff=8184"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Organ bawah tanah pada tumbuhan yang berfungsi menyerap air dan unsur hara serta menopang tegaknya batang}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Anatomi Tumbuhan&lt;br /&gt;
| Nama = [[Akar]]&lt;br /&gt;
| image = Root.png&lt;br /&gt;
| image_caption = Diagram ujung akar yang memperlihatkan tudung akar, zona pembelahan, pemanjangan, dan diferensiasi sel.&lt;br /&gt;
| Sistem = Sistem perakaran (&#039;&#039;Root system&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Fungsi_utama = Penyerapan air, penyerap mineral, penopang fisik, penyimpanan cadangan makanan&lt;br /&gt;
| Letak = Bawah tanah (geotropisme positif)&lt;br /&gt;
| Jaringan_penyusun = [[Epidermis]], [[Korteks (botani)|korteks]], [[Endodermis]], [[Silinder pusat]] (stele)&lt;br /&gt;
| Pertumbuhan = Meristem apikal akar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akar&#039;&#039;&#039; adalah salah satu [[Organ (biologi)|organ]] vegetatif utama pada [[Tumbuhan|tumbuhan berpembuluh]] yang umumnya berada di bawah permukaan tanah. [[Organ]] ini berfungsi sebagai jangkar struktural yang menopang tegaknya tumbuhan, serta menjadi organ penyerap utama untuk mengambil [[Air|air]] dan unsur hara ([[Mineral|mineral]]) anorganik dari dalam tanah menuju ke seluruh bagian tumbuhan. Arah pertumbuhan akar dipengaruhi oleh [[Gravitasi|gaya gravitasi]] [[bumi]] ([[Gravitropisme|geotropisme positif]]) dan mencari sumber air ([[Hidrotropisme|hidrotropisme positif]]), serta menjauhi sumber cahaya ([[Fototropisme|fototropisme negatif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara evolusioner, akar sejati pertama kali muncul pada tumbuhan berpembuluh tingkat rendah seperti [[Paku|tumbuhan paku]] (Pteridophyta). Pada tumbuhan tidak berpembuluh seperti [[Lumut|tumbuhan lumut]] (Bryophyta), fungsi penyerapan dan penopang dilakukan oleh struktur semu yang menyerupai akar yang disebut [[Rizoid|rizoid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morfologi dan Anatomi ==&lt;br /&gt;
Sistem perakaran memiliki struktur luar (morfologi) dan struktur dalam (anatomi) yang sangat terorganisasi untuk mendukung fungsi penyerapan secara optimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktur Luar (Morfologi) ===&lt;br /&gt;
Secara morfologis, sebuah ujung akar yang sedang tumbuh dapat dibagi menjadi beberapa zona fungsional:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tudung Akar (Kaliptra):&#039;&#039;&#039; Bagian paling ujung dari akar yang berfungsi seperti helm pelindung. Tudung akar mengeluarkan lendir (&#039;&#039;mucilage&#039;&#039;) [[Polisakarida|polisakarida]] yang berfungsi sebagai pelumas saat akar menembus partikel tanah yang keras, sekaligus melindungi [[Meristem|meristem apikal]] yang rentan di baliknya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zona Pembelahan Sel:&#039;&#039;&#039; Area tempat sel-sel meristematik aktif membelah secara [[Mitosis|mitosis]] untuk menghasilkan sel-sel baru.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zona Pemanjangan (Elongasi):&#039;&#039;&#039; Daerah di belakang meristem tempat sel-sel baru menyerap air dan memanjang secara drastis, yang merupakan pendorong utama ujung akar menembus tanah.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zona Diferensiasi (Pematangan):&#039;&#039;&#039; Bagian tempat sel-sel mulai berspesialisasi menjadi berbagai jaringan permanen. Di zona ini, muncul [[bulu]] akar atau &#039;&#039;&#039;rambut akar&#039;&#039;&#039;, yaitu tonjolan mikroskopis dari sel-sel epidermis tunggal yang berfungsi memperluas luas permukaan penyerapan secara eksponensial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktur Dalam (Anatomi) ===&lt;br /&gt;
Jika akar dipotong secara melintang di area pematangan, jaringan-jaringan penyusun akar dari luar ke dalam adalah:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Epidermis:&#039;&#039;&#039; Lapisan pelindung terluar setebal satu lapis sel. Sel-sel epidermis berdinding tipis untuk memudahkan [[Osmosis|osmosis]] air dari tanah.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Korteks:&#039;&#039;&#039; Jaringan dasar yang luas, tersusun atas sel-sel [[Parenkima|parenkim]] yang renggang. Korteks berfungsi sebagai jalur transportasi air menuju pusat akar dan sering kali bertindak sebagai tempat penyimpanan cadangan makanan (seperti [[Pati|amilum]]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Endodermis:&#039;&#039;&#039; Lapisan pemisah antara korteks dan silinder pusat. Sel-sel endodermis memiliki penebalan dinding khusus dari zat suberin dan lignin yang disebut &#039;&#039;&#039;Pita Caspary&#039;&#039;&#039;. Pita ini bersifat kedap air, sehingga berfungsi sebagai katup pengatur selektif yang memaksa air dan mineral masuk melalui [[Sitoplasma|sitoplasma]] sel sebelum mencapai jaringan pembuluh.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Silinder Pusat (Stele):&#039;&#039;&#039; Inti terdalam dari akar yang berisi:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Perisikel:&#039;&#039;&#039; Lapisan terluar stele yang dapat meristematik kembali untuk membentuk cabang akar sekunder (akar lateral).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Xilem:&#039;&#039;&#039; Jaringan pembuluh yang mengangkut air dan mineral dari akar ke daun.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Floem:&#039;&#039;&#039; Jaringan pembuluh yang mengangkut hasil [[Fotosintesis|fotosintesis]] dari daun ke seluruh tubuh, termasuk akar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistem Perakaran ==&lt;br /&gt;
Berdasarkan asal dan perkembangannya dari [[Biji|biji]] (embrio), tumbuhan berbiji ([[Spermatophyta]]) secara umum memiliki dua sistem perakaran utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akar Tunggang (&#039;&#039;Taproot System&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Sistem ini khas pada tumbuhan [[Dikotil|dikotil]] dan [[Gymnospermae]]. Akar lembaga (radikula) yang keluar dari biji terus tumbuh menjadi akar utama (akar primer) yang berukuran besar dan menancap lurus ke dalam tanah. Dari akar utama ini, muncul cabang-cabang akar yang lebih kecil (akar lateral). Contoh tumbuhan berakar tunggang adalah [[Mangga]], [[Kacang tanah|kacang-kacangan]], dan [[Wortel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akar Serabut (&#039;&#039;Fibrous Root System&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Sistem ini ditemukan pada tumbuhan [[Monokotil|monokotil]]. Akar utama yang berasal dari embrio mati pada tahap awal pertumbuhan. Sebagai gantinya, tumbuh banyak akar-akar kecil dengan ukuran seragam dari pangkal batang. Sistem akar serabut menyebar dekat di bawah permukaan tanah dan sangat efektif untuk mencegah [[Erosi|erosi tanah]]. Contoh tumbuhan berakar serabut adalah [[Padi]], [[Jagung]], [[Rumput|rerumputan]], dan [[Kelapa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifikasi Akar ==&lt;br /&gt;
Sebagai bentuk adaptasi terhadap lingkungan yang ekstrem atau untuk menjalankan fungsi tambahan, banyak tumbuhan melakukan modifikasi anatomi dan morfologi pada akarnya. Beberapa bentuk modifikasi tersebut meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Penyimpan:&#039;&#039;&#039; Akar membesar untuk menyimpan pati dan cadangan makanan lainnya. Contoh: [[Ubi [[kayu]]|Singkong]], [[Lobak]], dan [[Bengkuang]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Napas (Pneumatofor):&#039;&#039;&#039; Akar yang tumbuh ke atas, keluar dari permukaan air atau lumpur untuk mendapatkan [[Oksigen|oksigen]] bagi respirasi, umumnya ditemukan di daerah rawa yang miskin oksigen. Contoh: [[Mangrove|Pohon bakau]] (&#039;&#039;Avicennia&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Gantung (Akar Udara):&#039;&#039;&#039; Akar yang tumbuh dari percabangan di atas tanah, menggantung di udara untuk menyerap uap air, dan sering kali berubah menjadi akar penopang jika telah menyentuh tanah. Contoh: [[Beringin]] dan berbagai jenis [[Anggrek]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Tunjang (&#039;&#039;Stilt root&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Akar yang tumbuh dari ruas batang bawah menuju tanah, bertindak seperti egrang untuk memberikan stabilitas ekstra di daerah tanah yang lunak atau berpasir. Contoh: [[Pandan]] dan [[Bakau|Rhizophora]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Penghisap (Haustorium):&#039;&#039;&#039; Akar khusus yang menembus jaringan inang (xilem atau floem) untuk menghisap air dan nutrisi, ditemukan pada tumbuhan [[Parasitisme|parasit]] atau semi-parasit. Contoh: [[Benalu]] dan [[Tali putri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://www.biologyonline.com/dictionary/root Biology Online: Plant Root Anatomy &amp;amp; Physiology]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Anatomi tumbuhan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Morfologi tumbuhan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Botani]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organ tumbuhan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Air}}&lt;br /&gt;
{{#related: Pengkhianatan (single)}}&lt;br /&gt;
{{#related: W}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Air&amp;diff=8183</id>
		<title>Air</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Air&amp;diff=8183"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Senyawa kimia anorganik transparan yang membentuk hidrosfer Bumi}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox senyawa kimia&lt;br /&gt;
| Nama = [[Air]]&lt;br /&gt;
| image = Air.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Tetesan [[air]] yang memantulkan cahaya, menunjukkan sifat tegangan permukaannya yang tinggi.&lt;br /&gt;
| Rumus_kimia = [[H]]&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;[[O]]&lt;br /&gt;
| Massa_molar = 18,01528 [[g]]/mol&lt;br /&gt;
| Titik_lebur = 0 °[[C]] (32 °[[F]]; 273,15 [[K]])&lt;br /&gt;
| Titik_didih = 99,98 °C (211,96 °F; 373,13 K)&lt;br /&gt;
| Kepadatan = 997 kg/[[m]]&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; (pada 25 °C)&lt;br /&gt;
| Penampilan = Cairan transparan, tidak berwarna hingga sedikit kebiruan pucat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Air&#039;&#039;&#039; adalah sebuah [[senyawa kimia]] anorganik transparan, tidak berbau, tidak berasa, dan hampir tidak berwarna yang merupakan komponen utama penyusun [[hidrosfer]] di [[Bumi]] serta cairan yang sangat vital bagi semua bentuk [[kehidupan]] yang diketahui. Meskipun air tidak menyediakan [[kalori]] atau nutrisi organik, keberadaannya mutlak diperlukan untuk melarutkan zat gizi, mengatur suhu, dan menjalankan proses [[metabolisme]] biologis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumus kimia air adalah &#039;&#039;&#039;H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;[[O]]&#039;&#039;&#039;, yang menunjukkan bahwa masing-masing molekulnya mengandung satu atom [[oksigen]] dan dua atom [[hidrogen]] yang dihubungkan oleh [[ikatan kovalen]]. Pada suhu dan tekanan standar, air berada dalam wujud cairan, namun ia juga terdapat secara alami di [[Bumi]] dalam wujud padat ([[es]]) dan gas ([[uap air]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sifat Kimia dan Fisika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Air memiliki sifat fisika dan kimia yang sangat unik dibandingkan dengan cairan lainnya, yang menjadikannya pondasi bagi kehidupan di Bumi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polaritas dan Ikatan Hidrogen ===&lt;br /&gt;
Molekul air memiliki struktur yang bengkok atau berbentuk [[V]], bukan garis lurus. Karena atom oksigen lebih [[elektronegativitas|elektronegatif]] dibandingkan hidrogen, molekul ini memiliki ujung yang sedikit bermuatan negatif (pada oksigen) dan ujung yang sedikit bermuatan positif (pada hidrogen). Karakteristik ini membuat air menjadi &#039;&#039;&#039;molekul polar&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polaritas ini memungkinkan molekul-molekul air untuk saling menarik satu sama lain melalui [[ikatan hidrogen]]. Ikatan hidrogen inilah yang memberikan air sifat-sifat luar biasa seperti titik didih yang tinggi, kapasitas panas spesifik yang besar, dan tegangan permukaan yang kuat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pelarut Universal ===&lt;br /&gt;
Berkat polaritasnya, air dikenal sebagai &amp;quot;pelarut universal&amp;quot;. Air mampu melarutkan berbagai macam zat daripada cairan lain yang diketahui secara sains. Zat-zat yang mudah larut dalam air (seperti [[garam]], [[gula]], dan asam) disebut hidrofilik (suka air), sedangkan zat-zat yang tidak dapat larut (seperti minyak dan lemak) disebut hidrofobik (takut air). Kemampuan pelarutan ini sangat penting secara biologis karena air memfasilitasi transportasi nutrisi dan produk limbah di dalam aliran [[darah]] dan sel tubuh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomali Massa Jenis ===&lt;br /&gt;
Tidak seperti kebanyakan zat yang menyusut dan menjadi lebih padat ketika membeku, massa jenis air mencapai titik maksimumnya pada suhu sekitar 4 °[[C]]. Ketika air membeku menjadi es pada suhu 0 °C, strukturnya membentuk kisi kristal heksagonal berongga yang membuatnya kurang padat dibandingkan air cair. Inilah sebabnya mengapa es mengapung di atas air. Sifat ini sangat penting bagi ekosistem; jika es tenggelam, danau dan lautan akan membeku dari bawah ke atas, membunuh seluruh kehidupan akuatik di [[musim dingin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Air di [[Bumi]] (Hidrosfer) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bumi sering dijuluki &amp;quot;Planet Biru&amp;quot; karena air menutupi sekitar 71% dari permukaan planet ini. Total volume air di Bumi diperkirakan mencapai 1,386 miliar kilometer kubik. Namun, distribusinya sangat tidak merata untuk kebutuhan konsumsi manusia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;96,5%&#039;&#039;&#039; merupakan air asin yang berada di [[samudra]] dan lautan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1,7%&#039;&#039;&#039; tersimpan di dalam [[air tanah]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1,7%&#039;&#039;&#039; terperangkap dalam bentuk lapisan es dan [[gletser]] di [[Antarktika]] dan [[Greenland]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hanya sebagian kecil (kurang dari 0,3%)&#039;&#039;&#039; yang merupakan [[air tawar]] permukaan yang mudah diakses dan berada di [[danau]], [[sungai]], dan rawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siklus Air ===&lt;br /&gt;
Keberadaan air di [[Bumi]] terus berputar melalui proses yang disebut [[siklus air]] (siklus hidrologi). Proses ini mencakup:&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Evaporasi dan Transpirasi&#039;&#039;&#039;: Penguapan air dari lautan dan daratan ke [[atmosfer]].&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Kondensasi&#039;&#039;&#039;: Uap air mendingin dan membentuk [[awan]].&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Presipitasi&#039;&#039;&#039;: Air jatuh kembali ke permukaan Bumi dalam bentuk hujan atau salju.&lt;br /&gt;
4. &#039;&#039;&#039;Infiltrasi dan Limpasan&#039;&#039;&#039;: Air menyerap ke dalam tanah atau mengalir di permukaan kembali menuju lautan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Peran]] dalam Kehidupan Biologis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari sudut pandang [[biologi]], air adalah pelarut biokimia dasar. Sel-sel makhluk hidup mengandung sekitar 65% hingga 90% air. Proses [[fotosintesis]] pada [[tumbuhan]] sangat bergantung pada molekul air untuk memecah hidrogen sebagai bahan bakar sintesis [[glukosa]]. Pada manusia dan [[hewan]], air berfungsi untuk mengatur suhu tubuh melalui [[keringat]], melumasi persendian, dan melindungi jaringan vital seperti [[otak]] dan saraf tulang belakang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan oleh Manusia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Peradaban]] manusia selalu berkembang di sekitar sumber air, seperti lembah sungai dan pesisir. Saat ini, penggunaan air bersih global dikategorikan dalam tiga sektor utama:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pertanian (70%)&#039;&#039;&#039;: Digunakan secara masif untuk [[irigasi]] lahan pertanian dan peternakan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Industri (20%)&#039;&#039;&#039;: Digunakan sebagai pelarut, agen pendingin di [[pembangkit listrik]], dan bahan baku [[produksi]] barang pabrikan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Domestik (10%)&#039;&#039;&#039;: Digunakan untuk air minum, mandi, mencuci, dan sanitasi harian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Air tawar]]&lt;br /&gt;
* [[Air laut]]&lt;br /&gt;
* [[Es]]&lt;br /&gt;
* [[Siklus hidrologi]]&lt;br /&gt;
* [[Sumber daya air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Water]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Senyawa hidrogen]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Senyawa oksigen]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Benda cair]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Pelarut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Air]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Senyawa anorganik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Pelarut]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Oksida]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Cairan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Kayu}}&lt;br /&gt;
{{#related: Arpeggio}}&lt;br /&gt;
{{#related: Kaki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Agustus&amp;diff=8182</id>
		<title>Agustus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Agustus&amp;diff=8182"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Bulan kedelapan dalam kalender Julian dan Gregorian}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox bulan&lt;br /&gt;
| Nama = [[Agustus]]&lt;br /&gt;
| image = Les Très Riches Heures du duc de Berry aout.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Ilustrasi Agustus dari kalender &#039;&#039;Les Très Riches Heures du duc de Berry&#039;&#039; (sekitar abad ke-15).&lt;br /&gt;
| Urutan = 8 (Kedelapan)&lt;br /&gt;
| Jumlah_hari = 31&lt;br /&gt;
| Bulan_sebelumnya = [[Juli]]&lt;br /&gt;
| Bulan_selanjutnya = [[September]]&lt;br /&gt;
| Penamaan = [[Augustus]], Kaisar Romawi pertama&lt;br /&gt;
| Musim_utara = [[Musim panas]]&lt;br /&gt;
| Musim_selatan = [[Musim dingin]]&lt;br /&gt;
| Zodiak = [[Leo (astrologi)|Leo]] (hingga 22 Ags)&amp;lt;br&amp;gt;[[Virgo (astrologi)|Virgo]] (sejak 23 Ags)&lt;br /&gt;
| Batu_kelahiran = [[Peridot]], [[Spinel]], dan [[Sardoniks]]&lt;br /&gt;
| Bunga = [[Gladiol]] dan [[Papaver|Poppy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Agustus&#039;&#039;&#039; adalah bulan kedelapan dalam [[kalender Julian]] dan [[kalender Gregorian]], dan merupakan bulan kelima dari tujuh bulan dalam setahun yang memiliki panjang 31 hari. Nama bulan ini diserap dari [[bahasa]] Belanda, &#039;&#039;augustus&#039;&#039;, yang berakar dari [[bahasa Latin]] klasik, &#039;&#039;Augustus&#039;&#039;. Bulan ini secara khusus dinamai demikian untuk menghormati kaisar pertama [[Kekaisaran Romawi]], yakni [[Augustus]] (yang sebelumnya dikenal sebagai Oktavianus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di [[Belahan [[Bumi]] Utara]], Agustus bertepatan dengan pertengahan hingga akhir [[musim panas]] secara meteorologis. Sebaliknya, di [[Belahan [[Bumi]] Selatan]], bulan ini bertepatan dengan pertengahan hingga akhir [[musim dingin]]. Oleh karena itu, bulan Agustus di Belahan Bumi Selatan memiliki karakteristik iklim yang secara umum setara dengan bulan [[Februari]] di Belahan Bumi Utara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sejarah]] dan Etimologi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Kalender Romawi Kuno (Sextilis) ===&lt;br /&gt;
Sebelum mendapatkan namanya yang sekarang, bulan ini aslinya bernama &#039;&#039;&#039;Sextilis&#039;&#039;&#039; dalam [[bahasa Latin]], yang secara harfiah berarti &amp;quot;keenam&amp;quot;. Nama ini secara akurat mencerminkan posisinya sebagai bulan keenam dalam sistem [[kalender Romawi]] awal (kalender Romulus yang berawal pada abad ke-8 SM), di mana permulaan tahun dihitung mulai dari bulan [[Maret]] dan satu tahun hanya terdiri dari sepuluh bulan. Pada masa itu, bulan Sextilis hanya memiliki durasi 29 hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah raja [[Numa Pompilius]] melakukan penyesuaian kalender dengan menambahkan bulan [[Januari]] dan [[Februari]] pada sekitar tahun 713 SM, posisi Sextilis bergeser menjadi bulan kedelapan, namun ia tetap mempertahankan nama aslinya selama berabad-abad pada era Republik Romawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perubahan nama menjadi Augustus ===&lt;br /&gt;
Pada tahun 8 SM, [[Senat Romawi]] mengeluarkan keputusan untuk mengubah nama bulan Sextilis menjadi &#039;&#039;Augustus&#039;&#039; guna menghormati Kaisar [[Augustus]]. Pemilihan bulan Sextilis sebagai bulan yang didedikasikan untuk sang kaisar tidaklah dilakukan secara acak. Menurut sejarah, Senat memilih bulan ini karena beberapa kemenangan militer dan pencapaian politik terbesar Augustus terjadi pada bulan Sextilis. Pencapaian paling menonjol yang terjadi di bulan ini adalah penaklukan [[Mesir kuno|Mesir]] (jatuhnya [[Aleksandria]] dan kematian [[Kleopatra]]) yang sekaligus mengakhiri serangkaian perang saudara Romawi yang panjang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitos penambahan hari ===&lt;br /&gt;
Terdapat sebuah mitos atau kesalahpahaman sejarah yang sangat populer mengenai panjang bulan Agustus. Mitos tersebut mengklaim bahwa bulan Agustus pada awalnya hanya memiliki 30 hari, sementara bulan [[Juli]] memiliki 31 hari. Mitos tersebut beranggapan bahwa Kaisar Augustus merebut satu hari dari bulan [[Februari]] dan menambahkannya ke bulan Agustus agar bulannya memiliki jumlah hari yang sama persis (31 hari) dengan bulan [[Juli]] milik [[Julius Caesar]], karena Augustus tidak ingin bulannya terlihat lebih rendah derajatnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klaim ini pertama kali dicetuskan oleh cendekiawan abad ke-13 bernama [[Johannes de Sacrobosco]] dan terbukti tidak akurat. Bukti-bukti historis dan peninggalan kalender kuno menunjukkan bahwa bulan Sextilis sejatinya telah memiliki 31 hari sejak berlakunya reformasi [[kalender Julian]] oleh Julius Caesar pada tahun 45 SM, puluhan tahun sebelum bulan tersebut berganti nama menjadi Augustus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakteristik astronomi dan kalender ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenomena langit tahunan yang paling terkenal di bulan Agustus adalah hujan meteor [[Perseid]]. Hujan meteor ini merupakan salah satu fenomena yang paling terang dan paling mudah diamati di Belahan [[Bumi]] Utara, di mana sisa-sisa debu dari Komet Swift-Tuttle memasuki [[atmosfer Bumi]]. Puncak hujan meteor ini biasanya terjadi antara tanggal 11 hingga 13 Agustus setiap tahunnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam hal siklus penanggalan, pada tahun biasa (bukan [[tahun kabisat]]), bulan Agustus tidak dimulai pada hari yang sama dalam seminggu dengan bulan lainnya. Namun pada tahun kabisat, bulan Agustus selalu dimulai pada hari yang sama dengan bulan [[Februari]]. Bulan Agustus selalu berakhir pada hari yang sama dalam seminggu dengan bulan [[November]] di setiap tahunnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simbolisme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut adalah identitas simbolis yang secara tradisional dikaitkan dengan bulan Agustus:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Batu kelahiran:&#039;&#039;&#039; Bulan ini memiliki tiga batu kelahiran, yaitu [[Peridot]] (permata hijau terang yang melambangkan kekuatan dan perlindungan), [[Spinel]] (batu yang sering dikira sebagai rubi, melambangkan kebangkitan dan perlindungan), serta [[Sardoniks]] (melambangkan keberanian dan [[komunikasi]] yang jelas).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bunga kelahiran:&#039;&#039;&#039; Bunga yang menjadi simbol bulan Agustus adalah [[Gladiol]] (&#039;&#039;Gladiolus&#039;&#039;), yang bermakna kekuatan karakter, ketulusan, dan integritas; serta bunga [[Papaver|Poppy]], terutama berwarna merah yang melambangkan imajinasi dan penghormatan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zodiak:&#039;&#039;&#039; Tanda-tanda astrologi di bulan ini adalah [[Leo (astrologi)|Leo]] ([[Singa]]) yang berlangsung hingga tanggal 22 Agustus, dan [[Virgo (astrologi)|Virgo]] (Gadis/Perawan) yang dimulai dari tanggal 23 Agustus dan seterusnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perayaan dan Hari Libur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulan Agustus menjadi tuan rumah bagi sejumlah hari kemerdekaan dan peringatan internasional yang penting, meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 Agustus&#039;&#039;&#039;: Peringatan pengeboman atom [[Hiroshima]] (1945).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Agustus&#039;&#039;&#039;: Hari berdirinya [[ASEAN]] pada tahun 1967.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Kemerdekaan (Singapura)|Hari Kemerdekaan Republik Singapura]] (terpisah dari Malaysia pada 1965), serta peringatan pengeboman atom [[Nagasaki]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Remaja Internasional]] (&#039;&#039;International Youth Day&#039;&#039;), ditetapkan oleh [[Perserikatan Bangsa-Bangsa]] (PBB).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 Agustus&#039;&#039;&#039;: Hari Kemerdekaan [[Pakistan]] dari Imperium Britania (1947).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 Agustus&#039;&#039;&#039;: Hari Kemerdekaan [[India]] dari Imperium Britania (1947).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Kemerdekaan Republik Indonesia]] (1945), yang diperingati secara meriah di seluruh pelosok Indonesia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Kemanusiaan Sedunia]], didedikasikan bagi para pekerja kemanusiaan yang gugur saat bertugas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Merdeka (Malaysia)|Hari Kemerdekaan Malaysia]] (1957).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Kalender Julian]]&lt;br /&gt;
* [[Augustus]]&lt;br /&gt;
* [[Kekaisaran Romawi]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar bulan dalam kalender Julian dan Gregorian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Agustus| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Bulan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Waktu]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kalender Gregorian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Trompet}}&lt;br /&gt;
{{#related: Viola}}&lt;br /&gt;
{{#related: Asia Tenggara}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Abjad&amp;diff=8181</id>
		<title>Abjad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Abjad&amp;diff=8181"/>
		<updated>2026-09-09T14:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Sistem penulisan fonetik yang hanya merepresentasikan bunyi konsonan}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox abjad&lt;br /&gt;
| Nama = Abjad &lt;br /&gt;
| image = Ahiram sarcophagus inscription.jpg &lt;br /&gt;
| image_caption = Prasasti pada sarkofagus Ahiram yang menggunakan [[Aksara Fenisia]], salah satu abjad tertua di dunia.&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Sistem penulisan]] konsonantal&lt;br /&gt;
| Pencipta = Bangsa berpenutur bahasa [[Bahasa Semit|Semit]]&lt;br /&gt;
| Tahun_diciptakan = sktr. 2000 SM – 1500 SM&lt;br /&gt;
| Aksara_induk = [[Hieroglif Mesir]] → [[Aksara Proto-Sinait]]&lt;br /&gt;
| Aksara_turunan = [[Aksara Fenisia]], [[Aksara Aram]], [[Aksara Arab]], [[Aksara Ibrani]], [[Aksara Nabatea]]&lt;br /&gt;
| Arah_penulisan = [[Kanan-ke-kiri]] (umumnya)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abjad&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;sistem penulisan konsonantal&#039;&#039;&#039; adalah [[sistem penulisan]] fonetik yang setiap grafem atau hurufnya hanya merepresentasikan bunyi [[konsonan]]. Dalam abjad murni, bunyi [[vokal]] tidak dituliskan secara eksplisit melalui huruf tersendiri, melainkan disimpulkan oleh pembaca berdasarkan struktur morfologi, kosa kata, dan [[konteks]] kalimat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istilah ini diperkenalkan secara formal dalam bidang [[linguistik]] modern oleh ahli bahasa [[Peter [[T]]. Daniels]] pada tahun 1996 untuk membedakan sistem penulisan berbasis konsonan ini dengan [[alfabet]] sejati (yang menyediakan huruf terpisah untuk vokal dan konsonan) serta [[abugida]] (yang menggunakan vokal bawaan pada huruf konsonan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Kata &amp;quot;abjad&amp;quot; diserap dari bahasa [[Arab]], yaitu &#039;&#039;al-abjad&#039;&#039; (الأبجد). Istilah ini berasal dari urutan tradisional empat huruf pertama dalam alfabet bahasa Arab kuno, yaitu:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Alif]]&#039;&#039; - أ)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Ba (huruf Arab)|Bā&#039;]]&#039;&#039; - ب)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Jim|Jīm]]&#039;&#039; - ج)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Dal|Dāl]]&#039;&#039; - د)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urutan ini mencerminkan struktur urutan huruf historis yang diturunkan dari [[Aksara Fenisia]] dan [[Aksara Aram]], sebelum susunan huruf Arab modern diorganisasikan kembali berdasarkan kemiripan bentuk grafisnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakteristik dan Cara Kerja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penulisan Vokal ===&lt;br /&gt;
Ciri utama abjad adalah ketiadaan huruf khusus untuk bunyi vokal. Pembaca yang menguasai bahasa tersebut dapat mengenali kata yang ditulis berdasarkan susunan konsonannya. Sebagai contoh, dalam bahasa berbasis abjad, kata bertuliskan rantai konsonan &#039;&#039;k-t-b&#039;&#039; dapat dibaca sebagai &#039;&#039;kataba&#039;&#039; (dia menulis), &#039;&#039;kutub&#039;&#039; (buku-buku), atau &#039;&#039;kitab&#039;&#039; (buku), bergantung pada konteks tata bahasa yang digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penanda Vokal Tambahan ===&lt;br /&gt;
Seiring perkembangannya, sebagian besar abjad modern mengadopsi mekanisme pembantu untuk menandai bunyi vokal guna menghindari ambiguitas bacaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Matres Lectionis&#039;&#039;&#039;: Penggunaan beberapa huruf konsonan tertentu untuk mewakili bunyi vokal panjang atau vokal akhir. Contohnya, huruf &#039;&#039;[[Wawu|Wāw]]&#039;&#039; atau &#039;&#039;[[Ya|Yā&#039;]]&#039;&#039; dalam bahasa Arab dan Ibrani yang dapat berfungsi sebagai vokal panjang.&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Tanda Diakritik&#039;&#039;&#039;: Penggunaan simbol kecil di atas, di bawah, atau di samping huruf konsonan untuk menunjukkan bunyi vokal pendek secara spesifik. Contoh penerapan ini adalah [[Harakat]] dalam [[Aksara Arab]] dan [[Niqqud]] dalam [[Aksara Ibrani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linguis membagi abjad menjadi dua kategori utama berdasarkan keberadaan penanda vokal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abjad Murni&#039;&#039;&#039;: [[Sistem penulisan]] yang sama sekali tidak memiliki lambang atau penanda untuk vokal. Contoh historis meliputi [[Aksara Fenisia]], [[Aksara Aram]] kuno, dan [[Aksara Arabia Selatan Kuno]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abjad Tidak Murni (Impure Abjad)&#039;&#039;&#039;: Sistem penulisan yang menggunakan huruf konsonan tertentu sebagai vokal panjang (&#039;&#039;matres lectionis&#039;&#039;) atau menyediakan sistem diakritik opsional untuk vokal. Contoh utama mencakup [[Aksara Arab]], [[Aksara Ibrani]], dan [[Aksara Siria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Asal-usul Proto-Sinait&lt;br /&gt;
Abjad merupakan bentuk awal dari seluruh sistem penulisan berbasis fonetis di dunia. Abjad pertama berkembang di kawasan [[Sinait]] dan [[Levan]] sekitar milenium kedua SM. Pekerja dan pedagang berpenutur bahasa Semit mengadaptasi prinsip akrofoni dari [[Hieroglif Mesir]], di mana satu gambar mewakili bunyi awal dari objek yang digambarkan, untuk membentuk [[Aksara Proto-Sinait]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Aksara Fenisia dan Penyebarannya&lt;br /&gt;
Pada abad ke-12 SM, bangsa [[Fenisia]] menyempurnakan aksara ini menjadi 22 huruf konsonan standar. Karena bangsa Fenisia merupakan pedagang maritim utama di [[Laut Tengah]], abjad ini menyebar luas dan menjadi cikal bakal bagi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aksara Aram&#039;&#039;&#039;: Berkembang di wilayah timur dan menurunkan [[Aksara Ibrani]], [[Aksara Nabatea]], dan [[Aksara Arab]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aksara Yunani&#039;&#039;&#039;: Orang Yunani mengadaptasi abjad Fenisia dengan menambahkan simbol vokal, yang mengubah abjad menjadi [[alfabet]] sejati pertama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Abugida]]&lt;br /&gt;
* [[Alfabet]]&lt;br /&gt;
* [[Aksara Arab]]&lt;br /&gt;
* [[Aksara Fenisia]]&lt;br /&gt;
* [[Aksara Ibrani]]&lt;br /&gt;
* [[Logogram]]&lt;br /&gt;
* [[Sistem penulisan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Sistem penulisan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Linguistik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Abjad| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Organ}}&lt;br /&gt;
{{#related: Komputer}}&lt;br /&gt;
{{#related: Pengusaha}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Perhimpunan_bangsa-bangsa_Asia_Tenggara&amp;diff=8180</id>
		<title>Perhimpunan bangsa-bangsa Asia Tenggara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Perhimpunan_bangsa-bangsa_Asia_Tenggara&amp;diff=8180"/>
		<updated>2026-09-09T14:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Organisasi geopolitik dan ekonomi negara-negara di Asia Tenggara}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perhimpunan Bangsa-Bangsa [[Asia Tenggara]]&#039;&#039;&#039; ([[bahasa Inggris]]: &#039;&#039;Association of Southeast Asian Nations&#039;&#039;, disingkat &#039;&#039;&#039;ASEAN&#039;&#039;&#039;) adalah [[organisasi]] kawasan geopolitik dan ekonomi dari negara-negara yang terletak di kawasan [[Asia Tenggara]]. [[Organisasi]] ini didirikan untuk meningkatkan pertumbuhan ekonomi, kemajuan sosial, pengembangan kebudayaan, serta menjaga perdamaian dan stabilitas regional di antara negara-negara anggotanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASEAN mencakup wilayah daratan dan lautan seluas lebih dari 4,5 juta kilometer persegi dengan total populasi mencapai lebih dari 670 juta jiwa. Kedudukan [[Sekretariat ASEAN]] berada di [[Jakarta]], [[Indonesia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sejarah]] Pendirian ==&lt;br /&gt;
=== Deklarasi Bangkok 1967 ===&lt;br /&gt;
ASEAN didirikan pada tanggal [[8 Agustus]] [[1967]] di [[Bangkok]], [[Thailand]], melalui penandatanganan [[Deklarasi Bangkok]] (Deklarasi ASEAN) oleh lima menteri luar negeri dari negara pendiri:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Adam Malik&#039;&#039;&#039; (Indonesia)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tun Abdul Razak&#039;&#039;&#039; (Malaysia)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Narciso Ramos&#039;&#039;&#039; (Filipina)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;S. Rajaratnam&#039;&#039;&#039; (Singapura)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Thanat Khoman&#039;&#039;&#039; (Thailand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendirian organisasi ini terutama didorong oleh dorongan bersama untuk membendung penyebaran pengaruh [[komunisme]] selama [[Perang Dingin]], menstabilkan hubungan antarnegara tetangga, serta mempercepat pembangunan ekonomi kawasan pasca-dekolonisasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkembangan Keanggotaan ===&lt;br /&gt;
Setelah dibentuk oleh lima negara pendiri, anggota ASEAN bertambah secara bertahap melalui proses ekspansi kawasan:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Brunei Darussalam:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 8 [[Januari]] 1984.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Vietnam:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 28 [[Juli]] 1995.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Laos:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 23 [[Juli]] 1997.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Myanmar:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 23 Juli 1997.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kamboja:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 30 [[April]] 1999.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Timor Leste:&#039;&#039;&#039; Diterima secara prinsip sebagai anggota ke-11 dan sedang menjalani tahapan integrasi penuh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiga Pilar Masyarakat ASEAN ==&lt;br /&gt;
Dalam Konferensi Tingkat Tinggi (KTT) ASEAN ke-9 tahun 2003 di [[Bali]], para pemimpin sepakat membentuk &#039;&#039;&#039;Masyarakat ASEAN&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ASEAN Community&#039;&#039;) yang ditopang oleh tiga pilar utama:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masyarakat Politik-Keamanan ASEAN (APSC):&#039;&#039;&#039; Memastikan negara-negara di kawasan hidup secara damai, demokratis, dan harmonis tanpa konflik bersenjata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masyarakat [[Ekonomi]] ASEAN (MEA / AEC):&#039;&#039;&#039; Mewujudkan integrasi ekonomi kawasan menuju pasar tunggal dan basis [[produksi]] yang kompetitif dengan arus bebas barang, jasa, investasi, dan tenaga kerja terampil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masyarakat Sosial-[[Budaya]] ASEAN (ASCC):&#039;&#039;&#039; Meningkatkan kualitas hidup masyarakat kawasan melalui kerja sama pendidikan, lingkungan hidup, penanggulangan bencana, dan pelestarian budaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinsip Utama dan &amp;quot;Prinsip ASEAN&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Kerja sama antarnegara anggota diatur oleh prinsip-prinsip dasar yang tertuang dalam &#039;&#039;Treaty of Amity and Cooperation in Southeast Asia&#039;&#039; (TAC 1976), antara lain:&lt;br /&gt;
* Penghormatan terhadap kemerdekaan, kedaulatan, kesetaraan, dan integritas wilayah seluruh bangsa.&lt;br /&gt;
* Hak setiap negara untuk memimpin keberadaan nasionalnya bebas dari campur [[tangan]] luar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prinsip Non-Intervensi:&#039;&#039;&#039; Tidak campur tangan dalam urusan dalam negeri negara anggota lain.&lt;br /&gt;
* Penyelesaian perbedaan atau perselisihan secara damai melalui konsensus (*ASEAN Way*).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Masyarakat Ekonomi ASEAN]]&lt;br /&gt;
* [[Sekretariat ASEAN]]&lt;br /&gt;
* [[KTT ASEAN]]&lt;br /&gt;
* [[Asia Tenggara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:ASEAN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:ASEAN]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organisasi antarpemerintah]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Asia Tenggara]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Geopolitik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Gitar listrik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Komposer}}&lt;br /&gt;
{{#related: Animasi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=A&amp;diff=8179</id>
		<title>A</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=A&amp;diff=8179"/>
		<updated>2026-09-09T14:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memindahkan templat {{Tanpa referensi}} ke bagian atas artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf pertama dalam alfabet latin}}&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = [[A]]&lt;br /&gt;
| image = Latin A.webp&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;A&#039; dan huruf kecil &#039;a&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Huruf_sebelumnya = (Huruf Pertama)&lt;br /&gt;
| Huruf_selanjutnya = [[B]] &lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Hieroglif Mesir]] (kepala sapi)&amp;lt;br&amp;gt;↳ [[Abjad Proto-Sinaitik]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Abjad Fenisia]] (Alef)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Yunani]] (Alfa)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Etruska]] kuno&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /a/, /ɑ/, /æ/, /eɪ/, /ə/&lt;br /&gt;
| Posisi = 1&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Alef]] (Fenisia)&amp;lt;br&amp;gt;[[Alfa]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[А|A (Kiril)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aleph|א (Ibrani)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alif|ا (Arab)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = [[U]]+0041&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0061&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;, atau &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039;, adalah [[huruf]] pertama dan [[huruf vokal]] pertama dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini melambangkan [[vokal]] takbulat terbuka depan yang diucapkan sebagai /a/, sedangkan dalam [[bahasa Inggris]] dan berbagai [[bahasa]] lainnya, pengucapan huruf ini sangat bervariasi bergantung pada konteks kata dan aksen regional. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Huruf]] ini merupakan salah satu huruf yang paling sering digunakan dalam berbagai [[sistem penulisan]] di seluruh dunia. Selain berfungsi sebagai elemen dasar bahasa tertulis, huruf &amp;quot;A&amp;quot; juga memiliki fungsi ekstensif dalam bidang [[matematika]], [[ilmu komputer]], [[musik]], dan sains sebagai simbol atau penanda variabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Berkas:Huruf A.png|jmpl|Huruf kapital &amp;quot;A&amp;quot;|170px]]&lt;br /&gt;
Bentuk huruf A dapat ditelusuri kembali ke salah satu piktogram tertua dalam sejarah tulisan manusia. Leluhur purba dari huruf ini adalah [[hieroglif Mesir]] yang menggambarkan bentuk kepala seekor [[sapi]] bertanduk. Sekitar tahun 1600 SM, [[abjad Proto-Sinaitik]] mengembangkan bentuk hieroglif ini menjadi sebuah logogram linear yang menyederhanakan bentuk kepala sapi tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bangsa [[Fenisia]] kemudian mengadopsi simbol ini menjadi huruf mereka yang disebut &#039;&#039;[[alef]]&#039;&#039; (berarti &amp;quot;sapi jantan&amp;quot;). Pada masa ini, huruf alef tidak melambangkan [[bunyi]] vokal, melainkan bunyi konsonan letup celah-suara (seperti bunyi awalan pada kata &amp;quot;[[apel]]&amp;quot; sebelum vokal). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bangsa [[Yunani kuno]] mengadopsi [[abjad]] Fenisia, bahasa mereka tidak memiliki fonem letup celah-suara yang lazim, sehingga mereka tidak membutuhkan huruf untuk bunyi tersebut. Sebaliknya, mereka membutuhkan simbol untuk melambangkan vokal /a/. Oleh karena itu, bangsa Yunani menggunakan simbol alef tersebut untuk mewakili vokal /a/ dan menamainya &#039;&#039;[[alfa]]&#039;&#039;. Pada awalnya, bentuk alfa dalam prasasti Yunani kuno masih bervariasi, kadang diputar terbalik atau menghadap ke samping, sebelum akhirnya menetap pada bentuk yang simetris dan bersandar pada dua &amp;quot;[[kaki]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bangsa [[Etruska]] membawa [[alfabet]] Yunani ke [[Semenanjung Italia]], dan membiarkan bentuknya tidak berubah. Bangsa [[Romawi kuno]] yang kemudian mengadopsi alfabet Etruska untuk menulis [[bahasa Latin]] juga mempertahankan bentuk ini, yang akhirnya menjadi asal mula huruf &amp;quot;A&amp;quot; kapital dalam alfabet Latin modern yang digunakan di seluruh dunia saat ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Pada masa [[Kekaisaran Romawi]], terdapat beberapa variasi penulisan huruf A. Varian pertama adalah gaya huruf monumental atau &#039;&#039;[[capitalis monumentalis]]&#039;&#039; yang digunakan untuk ukiran pada batu. Di saat yang sama, masyarakat umum menggunakan gaya tulisan kursif yang lebih cepat untuk ditulis. Gaya tulisan [[tangan]] sehari-hari ini perlahan memicu evolusi bentuk huruf dari kapital (majuskula) menjadi huruf kecil (minuskula). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huruf kecil &amp;quot;a&amp;quot; memiliki dua bentuk tipografi dasar yang digunakan dalam percetakan modern:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bentuk dua tingkat&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;double-story&#039;&#039;): Bentuk ini terdiri dari lengkungan tertutup di bagian bawah dan tangkai melengkung (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;) di bagian atas (contoh: a). Bentuk ini umum digunakan pada rupa huruf (&#039;&#039;font&#039;&#039;) serif seperti [[Times New Roman]] maupun sans-serif tradisional standar cetak.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bentuk satu tingkat&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;single-story&#039;&#039;): Bentuk ini berupa sebuah lingkaran yang disandingkan dengan garis vertikal di sebelah kanannya (contoh: ɑ). Bentuk ini biasanya diajarkan kepada anak-anak saat belajar menulis cetak tangan dan sangat umum ditemui pada rupa huruf gaya geometris modern seperti [[Futura (rupa huruf)|Futura]] atau [[Comic Sans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
Dalam [[bahasa Indonesia]], &amp;quot;A&amp;quot; mewakili vokal sentral terbuka atau vokal depan takbulat terbuka (/a/). Pengucapannya konsisten pada hampir semua kata, seperti pada &amp;quot;anak&amp;quot;, &amp;quot;api&amp;quot;, dan &amp;quot;baca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[bahasa Inggris]], A merupakan huruf ketiga yang paling sering digunakan, dan huruf vokal kedua yang paling sering muncul setelah &amp;quot;[[E]]&amp;quot;. Karena pergeseran vokal besar (&#039;&#039;[[Great Vowel Shift]]&#039;&#039;), &amp;quot;A&amp;quot; dalam bahasa Inggris dapat melambangkan berbagai jenis fonem, termasuk /æ/ (seperti dalam &#039;&#039;cat&#039;&#039;), /ɑː/ (seperti dalam &#039;&#039;father&#039;&#039;), dan bunyi diftong /eɪ/ (seperti dalam &#039;&#039;fate&#039;&#039; atau &#039;&#039;ace&#039;&#039;). Pada suku kata yang tidak mendapat tekanan, huruf ini sering kali direduksi menjadi bunyi [[schwa]] /ə/ (seperti dalam awalan kata &#039;&#039;about&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Matematika dan Aljabar&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] &amp;quot;A&amp;quot; dan &amp;quot;a&amp;quot; sering digunakan sebagai variabel konvensional. Dalam [[geometri]], huruf kapital A sering menunjukkan sebuah titik pada segitiga, sedangkan huruf kecil a menunjukkan sisi yang berlawanan dengan sudut A.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sistem nilai&#039;&#039;&#039;: Di dunia [[pendidikan]], &amp;quot;A&amp;quot; melambangkan nilai tertinggi atau pencapaian kualitas yang sangat baik (sering merujuk pada rentang nilai 90-100).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;: Dalam sistem [[ASCII]], nilai desimal untuk &amp;quot;A&amp;quot; kapital adalah 65 (atau 41 heksadesimal) dan untuk &amp;quot;a&amp;quot; kecil adalah 97 (atau 61 heksadesimal). Dalam [[Unicode]], A berada pada blok [[U]]+0041.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kesehatan&#039;&#039;&#039;: Merupakan salah satu dari empat jenis utama golongan darah manusia dalam [[sistem ABO]] (Golongan darah A).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Musik&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;A&amp;quot; atau &amp;quot;La&amp;quot; adalah [[nada]] keenam dalam [[tangga nada]] diatonik [[C]] mayor. [[Nada]] A dengan [[frekuensi]] 440 [[Hertz]] ditetapkan secara internasional sebagai standar rujukan untuk menyetem [[alat musik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER A&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| U+0041&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| U+0061&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter [[referensi]] numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#65;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x41;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#97;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x61;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 193&lt;br /&gt;
| C1&lt;br /&gt;
| 129&lt;br /&gt;
| 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alfa]] (huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Alef]] (huruf Ibrani/Fenisia)&lt;br /&gt;
* [[Vokal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin dasar ISO]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Sejarah alfabet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:A]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Vokal]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Simbol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Situs web}}&lt;br /&gt;
{{#related: Ensiklopedia umum}}&lt;br /&gt;
{{#related: Film komedi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_perkusi&amp;diff=8178</id>
		<title>Alat musik perkusi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_perkusi&amp;diff=8178"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Keluarga instrumen musik yang menghasilkan suara dengan cara dipukul, dikocok, atau digosok}}&lt;br /&gt;
{{[[Artikel]] bulanan}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Instrument&lt;br /&gt;
| nama = [[Alat [[musik]] perkusi]]&lt;br /&gt;
| gambar = Kumpulan_alat_musik_perkusi.jpg&lt;br /&gt;
| ukuran_gambar = 300px&lt;br /&gt;
| keterangan = Berbagai jenis [[alat musik]] perkusi yang menunjukkan keragaman bentuk, mulai dari [[drum]] (membranofon) hingga metalofon (idiofon).&lt;br /&gt;
| nama_lain = Perkusi, instrumen pukul, &#039;&#039;percussion instruments&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| klasifikasi = Membranofon / Idiofon&lt;br /&gt;
| mekanisme_suara = Getaran permukaan (membran) atau seluruh tubuh instrumen akibat benturan&lt;br /&gt;
| alat_pemukul = Stik drum, Malet, [[tangan]] kosong, sapu (&#039;&#039;brushes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| jenis_nada = Bernada (&#039;&#039;pitched&#039;&#039;) dan Tak bernada (&#039;&#039;unpitched&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| subjek_terkait = [[Ritme]], Drum kit, Gamelan, [[Orkestra]], Drum band&lt;br /&gt;
| klasifikasi_hornbostel_sachs = 1 (Idiofon) dan 2 (Membranofon)&lt;br /&gt;
| anggota_keluarga = [[Drum]], Gong, Simbal, Xilofon, Timpani, [[Marimba]], [[Kendang]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alat musik perkusi&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|percussion instruments}}) adalah kelompok instrumen [[Musik|musik]] yang menghasilkan suara dengan cara dipukul (baik menggunakan pemukul maupun tangan), dikocok, digosok, atau ditabrakkan satu sama lain. Dalam dunia [[Musik|musik]], perkusi berfungsi sebagai penjaga [[Tempo|tempo]] (&#039;&#039;timekeeper&#039;&#039;) dan penyedia warna [[ritme]] yang menjadi fondasi bagi sebuah komposisi.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara teknis, alat [[Musik|musik]] perkusi merupakan keluarga instrumen tertua dalam [[Sejarah|sejarah]] manusia setelah suara manusia. Dalam sistem klasifikasi Hornbostel-Sachs, perkusi mencakup dua kategori besar: &#039;&#039;&#039;Idiofon&#039;&#039;&#039; (suara dari getaran seluruh badan alat) dan &#039;&#039;&#039;Membranofon&#039;&#039;&#039; (suara dari getaran kulit atau membran yang diregangkan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi Berdasarkan [[Nada]] ==&lt;br /&gt;
Berbeda dengan instrumen tiup atau dawai, tidak semua alat [[Musik|musik]] perkusi dapat menghasilkan [[Nada|nada]] yang spesifik. [[Merek]] dibagi menjadi dua kategori utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkusi Bernada (&#039;&#039;Tuned Percussion&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Instrumen yang dapat menghasilkan [[Frekuensi|frekuensi]] [[Nada|nada]] yang jelas dan dapat memainkan [[melodi]] atau [[akor]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh:&#039;&#039;&#039; Xilofon, [[Marimba]], Glockenspiel, Vibrafon, dan Timpani.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dalam [[Musik|Musik]] Tradisional:&#039;&#039;&#039; Saron, Bonang, dan Kolintang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkusi Tak Bernada (&#039;&#039;Untuned Percussion&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Instrumen yang menghasilkan suara dengan [[Frekuensi|frekuensi]] kompleks (&#039;&#039;noise-like&#039;&#039;) tanpa ketinggian [[Nada|nada]] tertentu, biasanya digunakan murni untuk keperluan ritmis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh:&#039;&#039;&#039;Drum bass, Simbal, Tamborin, Triangle, dan Kastanyet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi Organologi ==&lt;br /&gt;
Berdasarkan sumber getarannya, perkusi dibagi menjadi:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Idiofon:&#039;&#039;&#039; Getaran dihasilkan oleh bahan dasar instrumen itu sendiri ([[kayu]], logam, atau batu). Contoh: Gong, Angklung, dan Simbal.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Membranofon:&#039;&#039;&#039; Getaran dihasilkan oleh selaput atau membran (kulit [[hewan]] atau plastik sintetis) yang diregangkan di atas lubang resonator. Contoh: [[Kendang]], Snare [[Drum|drum]], dan Timpani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik dan Alat Pemukul ==&lt;br /&gt;
Cara menghasilkan suara [[Nada]] perkusi sangat bergantung [[Nada]] alat yang digunakan untuk memukul (&#039;&#039;beaters&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Malet (&#039;&#039;Mallets&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Tongkat dengan ujung bulat yang dilapisi kain atau karet, digunakan untuk instrumen seperti [[Marimba|marimba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stik [[Drum|Drum]] (&#039;&#039;Drumsticks&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Biasanya terbuat dari kayu mapel atau hikori untuk memukul [[Drum|drum]] set.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tangan Kosong:&#039;&#039;&#039; Teknik utama [[Nada]] instrumen seperti Kongga, Bongo, dan [[Kendang]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sikat (&#039;&#039;Brushes&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Kumpulan kawat tipis yang menghasilkan suara lembut, populer dalam genre [[Jazz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Peran]] dalam Berbagai [[Musik]] ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orkestra:&#039;&#039;&#039; Perkusi memberikan aksentuasi, efek dramatis, dan menjaga stabilitas [[Tempo|tempo]] dalam [[Ansambel|ansambel]] besar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gamelan:&#039;&#039;&#039; Hampir seluruh instrumen gamelan adalah perkusi (idiofon dan membranofon) yang berinteraksi dalam struktur ritmis yang kompleks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Musik Pop dan [[Rock|Rock]]:&#039;&#039;&#039; [[Drum|Drum]] kit menjadi pusat kendali [[Ritme|ritme]] yang menyatukan permainan instrumen lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik perkusi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Membranofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Idiofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Ritme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: [[Akor]]}}&lt;br /&gt;
{{#related: [[Ansambel]]}}&lt;br /&gt;
{{#related: [[Bahasa Inggris]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_gesek&amp;diff=8177</id>
		<title>Alat musik gesek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_gesek&amp;diff=8177"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Subkelompok alat musik dawai yang dibunyikan dengan cara menggesekkan busur pada senar}}&lt;br /&gt;
{{Infobox keluarga alat musik &lt;br /&gt;
| Nama_keluarga = Alat musik gesek&lt;br /&gt;
| image = Foto biola.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = [[Biola]] adalah salah satu contoh dari alat musik yang masuk dalam kelompok alat musik gesek&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Instrumen gesek, Kordofon gesek&lt;br /&gt;
| Kategori_HS = [[Kordofon]] (Sistem Hornbostel-Sachs 321)&lt;br /&gt;
| Subkeluarga = Keluarga biola, Keluarga viol, [[Lira]], [[Huqin]]&lt;br /&gt;
| Metode_bunyi = Digesek (&#039;&#039;bowing&#039;&#039;) menggunakan busur rambut kuda&lt;br /&gt;
| Instrumen_utama = [[Biola]], [[Selo]], [[Viola]], [[Kontrabas]], [[Rebab]], [[Erhu]]&lt;br /&gt;
| Sejarah_awal = Kebudayaan penunggang kuda di padang stepa [[Asia Tengah]] (Abad ke-9 Masehi)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik gesek&#039;&#039;&#039; adalah subkelompok utama dari keluarga [[alat musik dawai]] ([[kordofon]]) yang sumber bunyinya diproduksi dengan cara menggesekkan sebuah [[busur]] (&#039;&#039;bow&#039;&#039;) melintasi [[senar]] atau dawai yang ditegangkan. Gesekan busur tersebut menyebabkan senar bergetar secara terus menerus dan menghasilkan suara atau [[nada]] yang berkesinambungan (&#039;&#039;sustain&#039;&#039;), selama busur tersebut masih digerakkan oleh pemainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di dalam sistem klasifikasi ilmiah [[Hornbostel-Sachs]], alat musik gesek tidak memiliki kategori dasarnya sendiri, melainkan terintegrasi ke dalam kelompok besar &#039;&#039;&#039;kordofon komposit&#039;&#039;&#039; (biasanya dengan kode 32), karena secara teknis instrumen gesek bisa dipetik layaknya gitar, namun dirancang dan difungsikan secara primer untuk digesek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara kultural dan akademis, alat musik gesek menduduki posisi yang sangat krusial dalam berbagai tradisi musik dunia. Dalam musik klasik [[Barat]], instrumen seperti [[biola]], [[viola]], [[selo]], dan [[kontrabas]] merupakan tulang punggung dan penyumbang komposisi terbesar dalam suatu [[orkestra]]. Di [[Timur Tengah]] dan [[Nusantara]], [[rebab]] menjadi pengiring penting dalam musik tradisional maupun [[gamelan]], sementara di [[Tiongkok]], keluarga instrumen [[huqin]] (seperti [[erhu]]) memegang peran sentral dalam opera dan ansambel tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Sejarah penciptaan teknik menggesek dawai tidak setua instrumen dawai yang dipetik (seperti kecapi atau lira), namun teknik ini mengubah jalannya sejarah musik karena memberikan instrumen dawai kemampuan untuk &amp;quot;bernyanyi&amp;quot; tanpa terputus, meniru karakter dari [[pita suara]] manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Asal Usul di Asia Tengah ===&lt;br /&gt;
Berdasarkan bukti [[ikonografi]] dan sejarah, instrumen dawai gesek pertama kali muncul secara mandiri di kebudayaan nomaden Asia Tengah. Suku-suku padang rumput atau penunggang kuda (seperti bangsa [[Mongol]] dan [[Turki (kelompok etnis)|Turkik]]) merupakan kebudayaan pertama yang menyadari bahwa rambut ekor dari kuda tunggangan mereka, bila digosok dengan damar pinus dan digesekkan ke senar (yang juga terbuat dari usus hewan atau rambut kuda), akan menghasilkan bunyi beresonansi yang keras dan panjang. Instrumen seperti &#039;&#039;[[Morin khuur]]&#039;&#039; (biola kepala kuda) di Mongolia adalah peninggalan langsung dari tradisi kuno ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penyebaran Jalur Sutra (Abad ke-10 – 14) ===&lt;br /&gt;
Melalui perdagangan dan penaklukan di sepanjang [[Jalur Sutra]], teknik gesek ini menyebar ke segala penjuru dunia dengan sangat cepat:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ke arah Timur (Asia Timur):&#039;&#039;&#039; Konsep ini diadopsi oleh kebudayaan Tiongkok pada masa [[Dinasti Song]], menghasilkan instrumen &#039;&#039;Xi qin&#039;&#039; (pendahulu dari instrumen [[Erhu]] dan keluarga Huqin modern).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ke arah Barat (Timur Tengah dan Byzantium):&#039;&#039;&#039; Menghasilkan instrumen [[Rebab]] (di dunia Islam) dan [[Lira Bizantium]] (di Kekaisaran Romawi Timur/Eropa). Rebab kemudian diperkenalkan ke benua Afrika, India (berevolusi menjadi &#039;&#039;Sarangi&#039;&#039;), dan [[Kepulauan Nusantara]] (Indonesia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memasuki Eropa dan Evolusi Biola ===&lt;br /&gt;
Lira Bizantium dan Rebab Arab (melalui penaklukan [[Moor]] di Semenanjung Iberia) masuk ke Eropa pada [[Abad Pertengahan]] dan melahirkan berbagai prototipe instrumen gesek Eropa, seperti &#039;&#039;Vielle&#039;&#039;, &#039;&#039;Rebec&#039;&#039;, dan &#039;&#039;Lira da braccio&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada masa [[Renaisans]] dan awal [[Zaman Barok]] di abad ke-16, pengrajin instrumen di Italia (khususnya di Brescia dan [[Kremona]]) mulai merekayasa anatomi kordofon gesek menjadi bentuk yang sangat simetris dan memiliki lubang resonansi berbentuk huruf &amp;quot;f&amp;quot; (&#039;&#039;f-holes&#039;&#039;). Proses ini melahirkan dua keluarga gesek utama yang sempat bersaing:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Keluarga Viol (&#039;&#039;[[Viola da gamba]]&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Memiliki punggung datar, bersenar enam, dan memiliki [[Fret|fret]] (pembatas nada) layaknya gitar.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Keluarga [[Biola]] (&#039;&#039;Violin&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Memiliki punggung melengkung, bersenar empat, tanpa fret, bersuara lebih nyaring dan agresif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karena volumenya yang lebih keras dan sangat cocok untuk mengiringi tarian serta orkestra gedung besar, keluarga biola karya pengrajin legendaris seperti [[Andrea Amati]] dan [[Antonio Stradivari]] perlahan menyingkirkan keluarga viol, hingga menjadi standar anatomi alat musik gesek Barat yang kita kenal hari ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fisika Suara ==&lt;br /&gt;
Berbeda dengan instrumen petik (seperti [[gitar]]) di mana dawai hanya diberi satu kali impuls energi lalu suaranya mereda secara eksponensial, instrumen gesek menghasilkan getaran terus-menerus melalui fenomena fisika yang disebut &#039;&#039;&#039;friksi lekat-lepas&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;slip-stick friction&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenomena gelombang akustik ini pertama kali dianalisis dan diformulasikan oleh [[fisikawan]] asal Jerman, [[Hermann von Helmholtz]] pada abad ke-19, dan secara akademis dikenal sebagai &#039;&#039;&#039;Gerak Helmholtz&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Helmholtz motion&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mekanisme ini bergantung pada ketidaksetaraan antara koefisien gesekan statis ($\mu_s$) dan koefisien gesekan kinetis ($\mu_k$), di mana secara alamiah $\mu_s &amp;gt; \mu_k$. &lt;br /&gt;
Bentuk gelombangnya bekerja melalui siklus yang sangat cepat (ratusan kali per detik):&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase Lekat (&#039;&#039;Stick&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; [[Rambut]] busur yang telah dilapisi &#039;&#039;rosin&#039;&#039; (damar yang lengket) &amp;quot;menangkap&amp;quot; senar. Karena gesekan statis yang tinggi, senar tertarik keluar dari titik istirahatnya searah dengan gerakan busur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fase Lepas (&#039;&#039;Slip&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Begitu gaya tegang (&#039;&#039;tension&#039;&#039;) pemulih pada senar melebihi kekuatan batas gesekan statis rambut busur, senar akan &amp;quot;terlepas&amp;quot; dan membanting kembali ke arah yang berlawanan dengan kecepatan tinggi. Saat kecepatan senar mulai menurun, busur kembali menangkap senar tersebut dan siklus berulang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siklus lekat-lepas inilah yang menghasilkan struktur gelombang [[gigi gergaji]] (&#039;&#039;sawtooth wave&#039;&#039;) tak simetris, yang membuat instrumen gesek memiliki warna suara (&#039;&#039;[[timbre]]&#039;&#039;) yang kaya akan [[Harmonik|nada harmonik]] atas (&#039;&#039;overtones&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomi [[Busur]] ==&lt;br /&gt;
Tanpa busur, instrumen gesek tidak dapat difungsikan semestinya. Busur gesek modern memiliki anatomi mekanis yang dirancang secara khusus untuk mendistribusikan berat dan tegangan secara merata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Batang (&#039;&#039;Stick&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Secara tradisional terbuat dari [[Pernambuco]] (kayu Brazil yang padat dan elastis) atau bahan modern seperti [[serat karbon]] (&#039;&#039;carbon fiber&#039;&#039;). Batang ini melengkung sedikit ke dalam menuju arah rambut.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rambut (&#039;&#039;Hair&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Terdiri dari sekitar 150 hingga 200 helai rambut ekor kuda (biasanya dari kuda berkelamin jantan yang berasal dari daerah beriklim dingin, karena rambutnya lebih tebal dan kuat). Pada instrumen modern murah, untaian polimer sintetis sering digunakan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sepatu (&#039;&#039;Frog&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Mekanisme di pangkal busur tempat ujung rambut dikaitkan, biasanya terbuat dari kayu [[eboni]], tulang, atau gading, dan sering dihiasi material mutiara (&#039;&#039;mother-of-pearl&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sekrup Penyetel (&#039;&#039;Screw&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Terdapat di ujung pangkal. Diputar untuk memajukan atau memundurkan &#039;&#039;frog&#039;&#039;, yang berfungsi mengencangkan atau mengendurkan ketegangan rambut kuda.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Damar / Rosin (&#039;&#039;Gondorukem&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Material esensial pendukung busur. Rambut kuda secara alami tidak cukup kasar untuk menggetarkan senar. Pemain harus menggosok balok &#039;&#039;rosin&#039;&#039; (getah pohon pinus yang dipadatkan) ke helai rambut agar permukaannya berdebu dan menjadi kesat/lengket. Tanpa &#039;&#039;rosin&#039;&#039;, busur hanya akan tergelincir mulus di atas senar tanpa menghasilkan bunyi yang memadai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik Permainan ==&lt;br /&gt;
Sebagai instrumen yang tidak memiliki sekat nada mekanis layaknya piano, instrumen gesek menuntut keahlian intonasi tingkat tinggi dari pemainnya. Selain itu, teknik menggerakkan busur lengan kanan (atau tangan pembungkuk pada instrumen tradisional) menciptakan variasi tekstur musikal (artikulasi) yang sangat luas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: left; margin: 1em 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Daftar Istilah Teknis Permainan Alat [[Musik]] Gesek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width: 15%;&amp;quot; | Istilah Tanda&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width: 35%;&amp;quot; | Penjelasan Mekanis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width: 50%;&amp;quot; | Efek / Karakteristik Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Arco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Memainkan senar secara standar menggunakan busur.&lt;br /&gt;
| [[Nada]] panjang, konstan, dan stabil (Instruksi agar pemain berhenti memetik dan kembali menggesek).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pizzicato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Memetik senar menggunakan jari tangan kanan (tanpa menggunakan rambut busur).&lt;br /&gt;
| Suara pendek, terputus-putus, beresonansi sebentar lalu menghilang dengan cepat (mirip gitar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Spiccato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Busur dipantulkan ringan pada senar, memanfaatkan elastisitas batang busur (&#039;&#039;stick&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
| Nada putus-putus pendek yang sangat cepat dan lincah, ringan tanpa tekanan agresif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Staccato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggesek secara patah-patah namun rambut busur tetap menempel atau berhenti bertumpu pada senar.&lt;br /&gt;
| Suara sangat tajam, tiba-tiba berhenti, artikulasi terpisah jelas antar nada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Col legno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggesek atau memukul senar menggunakan bagian &amp;quot;kayu&amp;quot; (batang) busurnya, bukan menggunakan rambut busurnya.&lt;br /&gt;
| Menghasilkan bunyi perkusi yang kering, aneh, kasar, dan mencekam. Jarang digunakan dalam musik kuno, populer di komposisi kontemporer horor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tremolo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggerakkan ujung busur (&#039;&#039;tip&#039;&#039;) maju mundur dengan sangat cepat dalam jangkauan jarak pendek.&lt;br /&gt;
| Suara bergetar cepat yang membangun ketegangan emosional, sering digunakan untuk klimaks orkestra atau efek dramatis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sul ponticello&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Menggesek busur sangat dekat dengan kuda-kuda (&#039;&#039;bridge&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
| Memaksa nada atas (&#039;&#039;overtone&#039;&#039;) keluar mendominasi, menghasilkan suara yang metalik, tipis, dan menyayat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vibrato&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Gerakan tangan kiri (jari pemencet senar) yang bergoyang-goyang perlahan mengubah tegangan/panjang senar saat digesek.&lt;br /&gt;
| Menghasilkan fluktuasi nada halus yang bergelombang. Digunakan untuk menambah emosi, kehangatan, dan meniru vibrato vokal penyanyi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daftar Alat Musik Gesek Populer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klasik Barat ([[Orkestra]]):&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Biola]] (&#039;&#039;Violin&#039;&#039;) – Instrumen terkecil, nada paling tinggi (Sopran).&lt;br /&gt;
** [[Viola]] – Ukuran menengah, bersuara sedikit lebih rendah, hangat, dan berat (Alto).&lt;br /&gt;
** [[Selo]] (&#039;&#039;Violoncello&#039;&#039;) – Berukuran besar, dimainkan sambil duduk menjepit instrumen di antara lutut (Tenor/Bariton).&lt;br /&gt;
** [[Kontrabas]] (&#039;&#039;Double Bass&#039;&#039;) – Terbesar di keluarga biola, dimainkan berdiri, menyumbang nada frekuensi terendah (Bas).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asia Timur &amp;amp; Asia Tengah:&#039;&#039;&#039;Erhu (Tiongkok), [[Morin khuur]] (Mongolia), Haegeum (Korea), Kokyu (Jepang).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Timur Tengah, Asia Selatan, &amp;amp; Afrika:&#039;&#039;&#039;Rebab, Kamancheh (Iran), Sarangi (India).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tradisional Eropa:&#039;&#039;&#039;Nyckelharpa (Swedia - dilengkapi dengan mekanisme tuts di atas senar), Hardanger Fiddle (Norwegia), Vielle (Eropa abad pertengahan).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nusantara (Indonesia):&#039;&#039;&#039; Rebab (pada ansambel [[Gamelan]]), [[Tarawangsa]] (Sunda), dan Tehyan (kesenian Betawi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik dawai]] ([[Kordofon]] - induk kategori umum)&lt;br /&gt;
* [[Luthier]] (Sebutan untuk pengrajin alat musik bersenar)&lt;br /&gt;
* [[Simfoni]]&lt;br /&gt;
* [[Penyelasan (musik)|Intonasi (Musik)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://stringsmagazine.com/ Strings Magazine] – Majalah daring komprehensif bagi praktisi dan pemain alat musik gesek di seluruh dunia.&lt;br /&gt;
* [https://www.phys.unsw.edu.au/jw/Bows.html The Physics of the Bowed String] – Universitas New South Wales: Penjelasan interaktif fisika mengenai cara busur biola memproduksi gelombang mekanik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik menurut metode produksi suara]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik klasik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik dawai]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik gesek]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kordofon]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Orkestra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Akor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik dawai}}&lt;br /&gt;
{{#related: Ansambel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_dawai&amp;diff=8176</id>
		<title>Alat musik dawai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_dawai&amp;diff=8176"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Keluarga instrumen musik yang menghasilkan suara dari getaran dawai atau senar}}{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
{{Hatnote|&amp;quot;Alat musik berdawai&amp;quot; telah beralih ke halaman ini, Untuk pembahasan yang lebih spesifik tentang sebuah alat yang digunakan untuk memainkan sebuah musik, lihat [[Alat musik]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox keluarga alat musik&lt;br /&gt;
| Nama_keluarga = Alat musik dawai&lt;br /&gt;
| image = String_instruments_collage.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Kumpulan berbagai instrumen dawai populer&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Instrumen senar, instrumen berdawai&lt;br /&gt;
| Kategori_HS = [[Kordofon]] (Sistem klasifikasi Sachs-Hornbostel grup 3)&lt;br /&gt;
| Subkeluarga = [[Lira]], [[Siter]], [[Kecapi]], Harpa, dan keluarga Biola&lt;br /&gt;
| Metode_bunyi = Dipetik (&#039;&#039;plucked&#039;&#039;), digesek (&#039;&#039;bowed&#039;&#039;), atau dipukul (&#039;&#039;struck&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Instrumen_utama = [[Gitar]], [[Biola]], [[Piano]], [[Harpa]], [[Ukulele]], [[Selo]], [[Kontrabas]]&lt;br /&gt;
| Sejarah_awal = Busur panah musikal (&#039;&#039;Musical bow&#039;&#039;) pada masa [[Paleolitikum]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik dawai&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;instrumen senar&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|String instruments}}) adalah kelompok atau keluarga [[alat musik]] yang menghasilkan suara primer melaui getaran senar atau dawai yang ditegangkan di antara dua titik. Dalam ilmu [[organologi]] akademis yang merujuk pada sistem klasifikasi [[Hornbostel-Sachs]], keluarga alat musik ini diklasifikasikan secara resmi sebagai &#039;&#039;&#039;kordofon&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara teknis fisika, ketika sebuah dawai dimainkan, dawai tersebut beresonansi pada [[frekuensi]] tertentu yang menghasilkan nada. Namun, karena dawai itu sendiri hanya memindahkan sedikit volume udara, suara asli yang dihasilkan sangatlah pelan. Oleh karena itu, hampir seluruh alat musik dawai tradisional digabungkan dengan sebuah tabung atau rongga resonansi (badan alat musik) dan sebuah [[kuda-kuda (alat musik)|kuda-kuda]] (&#039;&#039;bridge&#039;&#039;). Getaran dawai dialirkan melalui kuda-kuda menuju papan suara (&#039;&#039;soundboard&#039;&#039;), yang kemudian menggetarkan udara di dalam dan di sekitar rongga resonansi sehingga menghasilkan suara yang cukup keras untuk didengar oleh manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keluarga dawai merupakan salah satu tulang punggung dalam berbagai tradisi musik dunia. Dalam tradisi [[musik klasik]] Barat, keluarga dawai gesek (seperti [[biola]], [[viola]], [[selo]], dan [[kontrabas]]) membentuk formasi utama dalam sebuah [[orkestra]] simfoni. Di belahan dunia lain, instrumen dawai memegang peranan krusial, seperti instrumen [[Gamelan|siter]] dalam tradisi Jawa, [[Oud (alat musik)|oud]] dalam musik [[Timur Tengah]], hingga [[gitar listrik]] yang menjadi fondasi utama lahirnya era musik [[rock and roll]] dan [[musik pop|pop]] modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Sejarah alat musik dawai membentang puluhan ribu tahun dan berkembang melintasi berbagai benua, dari instrumen berburu prasejarah hingga perangkat elektronik modern bersirkuit ganda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Asal Usul Prasejarah (Busur Musikal) ===&lt;br /&gt;
Konsensus akademis para sejarawan musik menyimpulkan bahwa nenek moyang dari seluruh alat musik dawai adalah &#039;&#039;&#039;busur musikal&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;musical bow&#039;&#039;). Penemuan ini diyakini terinspirasi langsung dari penggunaan busur panah untuk berburu pada zaman [[Paleolitikum]]. Para pemburu prasejarah menyadari bahwa ketika tali busur ditarik dan dilepaskan, ia menghasilkan bunyi &amp;quot;twang&amp;quot; atau resonansi nada tertentu. Lukisan gua yang ditemukan di Gua Trois Frères di [[Prancis]], yang berusia sekitar 13.000 tahun Sebelum Masehi (SM), menggambarkan sosok yang tampak menggunakan busur musikal sebagai instrumen ritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peradaban Kuno (Lira, Harpa, dan Kecapi) ===&lt;br /&gt;
Ketika manusia mulai menetap dan membangun peradaban agraris awal, instrumen dawai berevolusi menjadi instrumen multis-enar yang jauh lebih kompleks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mesopotamia dan Mesir:&#039;&#039;&#039;Alat musik bersenar yang jelas bentuknya mulai muncul dalam catatan arkeologis sekitar 3000 hingga 2500 SM di [[Mesopotamia]]. Ekskavasi di makam kerajaan [[Ur]] menemukan &amp;quot;[[Kecapi]] Ur&amp;quot;, sebuah instrumen yang memiliki beberapa senar, terbuat dari kayu lapis emas. Peradaban [[Mesir Kuno]] juga mengembangkan harpa berbentuk busur yang sering digambarkan dalam relief-relief piramida sedang dimainkan oleh para pendeta wanita.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Yunani Kuno:&#039;&#039;&#039; Bangsa [[Yunani Kuno]] sangat menghargai keluarga kordofon melalui instrumen [[Lira]] (&#039;&#039;Lyre&#039;&#039;) dan [[Kithara]]. Instrumen ini memiliki cangkang kura-kura sebagai resonator dan dimainkan untuk mengiringi pembacaan [[puisi]] epik. Dewa [[Apollo]] secara mitologis digambarkan sebagai pelindung musik dan pemain lira yang ahli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkembangan Instrumen Gesek ===&lt;br /&gt;
Penemuan &amp;quot;busur gesek&amp;quot; (&#039;&#039;bow&#039;&#039;) yang menggunakan rambut ekor kuda merupakan revolusi paling radikal dalam sejarah instrumen dawai. Bukti sejarah tertua menunjuk bahwa teknik menggesek dawai (bukan memetiknya) diciptakan oleh kebudayaan penunggang kuda nomaden di padang stepa [[Asia Tengah]] (sekitar wilayah [[Mongolia]] dan [[Kazakhstan]] modern) pada sekitar abad ke-9 atau ke-10 Masehi. Instrumen seperti &#039;&#039;[[Morin khuur]]&#039;&#039; adalah bukti sisa tradisi tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknik gesek ini kemudian menyebar ke [[Tiongkok]] menjadi nenek moyang [[Erhu]], ke [[India]] berevolusi menjadi [[Ravanahatha]], dan ke [[Timur Tengah]] menjadi [[Rebab]]. Rebab diperkenalkan oleh bangsa [[Moor]] (Arab) ke semenanjung [[Iberia]] (Eropa) pada [[Abad Pertengahan]], yang kemudian menjadi fondasi bagi penciptaan instrumen Eropa awal seperti &#039;&#039;Rebec&#039;&#039; dan &#039;&#039;[[Viola da gamba]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Klasik, Romantik, dan Modern (Abad 16 – Abad 20) ===&lt;br /&gt;
Di Italia abad ke-16, pengrajin kayu atau pembuat instrumen (&#039;&#039;luthier&#039;&#039;) di kota [[Kremona]], seperti [[Andrea Amati]] dan kelak disempurnakan oleh [[Antonio Stradivari]], menciptakan desain &#039;&#039;&#039;Biola&#039;&#039;&#039; modern. Bentuk anatomis biola dari era ini memiliki kesempurnaan akustik yang menjadi standar emas hingga hari ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sementara itu, pada keluarga instrumen tuts tuts, penciptaan &#039;&#039;&#039;Piano&#039;&#039;&#039; (awalnya bernama &#039;&#039;Pianoforte&#039;&#039;) oleh [[Bartolomeo Cristofori]] pada awal tahun 1700-an merevolusi dinamika musik dawai. Tidak seperti pendahulunya ([[Harpsichord]]) yang senarnya dipetik oleh mekanisme pengungkit kecil (&#039;&#039;plectrum&#039;&#039;), senar piano dipukul menggunakan palu kecil yang dilapisi bulu kempa, memungkinkan pemain mengatur tingkat kekerasan suara secara dinamis (&#039;&#039;forte&#039;&#039; ke &#039;&#039;piano&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memasuki abad ke-20, inovasi [[elektromagnetisme]] melahirkan &#039;&#039;&#039;Gitar listrik&#039;&#039;&#039;. Pada tahun 1930-an, [[Adolph Rickenbacker]] dan [[George Beauchamp]] menciptakan pikap (&#039;&#039;pickup&#039;&#039;) magnetik pertama yang dapat menangkap getaran senar baja dan mengubahnya menjadi sinyal listrik untuk diamplifikasi tanpa memerlukan tabung resonator kayu raksasa. Inovasi ini membebaskan alat musik dawai dari batasan volume akustik alaminya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mekanisme ==&lt;br /&gt;
[[Alat musik]] dawai dikategorikan berdasarkan cara pemain berinteraksi dengan senar untuk menciptakan osilasi awal (getaran). Terdapat tiga metode produksi suara yang utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Dipetik (&#039;&#039;Plucked&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Metode tertua dan paling umum. [[Senar]] dikait menggunakan jari telanjang, kuku manusia, atau alat bantu petik (&#039;&#039;[[Plektrum|plectrum]]&#039;&#039; / pik). Menarik senar dari posisi netralnya dan melepaskannya akan memicu gelombang impuls yang melintasi dawai bolak-balik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen jari/plectrum:&#039;&#039;&#039;Gitar, [[Harpa]], [[Ukulele]], [[Sapeh]], [[Oud (alat musik)|Oud]], [[Sitar]], [[Banjo]], [[Mandolin]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen mekanis:&#039;&#039;&#039; [[Harpsichord]] (saat tuts ditekan, sebuah mekanisme bulu gagak di dalam instrumen akan mencungkil senar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Digesek (&#039;&#039;Bowed&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Metode penggesekan menggunakan sebuah busur panjang yang direntangkan dengan rambut kuda (atau bahan sintetis). [[Rambut]] kuda tersebut harus digosok secara berkala dengan resin alami (&#039;&#039;rosin&#039;&#039; atau [[Gondorukem|gondorukem]]) agar menjadi sedikit lengket. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara [[fisika]], suara berkesinambungan (&#039;&#039;sustain&#039;&#039;) yang dihasilkan instrumen gesek beroperasi melalui fenomena yang disebut &#039;&#039;&#039;gerak Helmholtz&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Slip-stick friction&#039;&#039;). Rambut busur yang lengket menarik senar searah dengan gesekan (&#039;&#039;stick&#039;&#039;). Ketika tegangan senar lebih kuat dari daya lekat resin, senar memantul berlawanan arah dengan kecepatan tinggi (&#039;&#039;slip&#039;&#039;), lalu tertangkap lagi oleh busur. Siklus ini terjadi ratusan kali per detik sesuai frekuensi nada dasar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen:&#039;&#039;&#039; [[Biola]], [[Selo]], [[Kontrabas]], [[Rebab]], [[Erhu]], [[Tarawangsa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Dipukul (&#039;&#039;Struck&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
[[Senar]] dipukul menggunakan palu berukuran kecil atau tongkat (&#039;&#039;mallet&#039;&#039;). Benturan tersebut memberikan transfer energi kinetik instan ke dawai. Berbeda dengan petikan yang menghasilkan nada awal yang sangat tajam, dawai yang dipukul memiliki kurva bunyi (&#039;&#039;envelope&#039;&#039;) resonansi yang sedikit berbeda.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contoh instrumen:&#039;&#039;&#039;Piano (menggunakan mekanisme papan tuts kompleks), [[Dulcimer]] (dipukul menggunakan palu tangan kecil), [[Yangqin]] dari Tiongkok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinsip ==&lt;br /&gt;
[[Nada]] (tinggi-rendahnya suara) yang diproduksi oleh sebuah alat musik dawai tidak bersifat acak, melainkan tunduk sepenuhnya pada rumusan [[fisika]] akustik yang pertama kali diformulasikan secara matematis oleh filsuf dan matematikawan asal Prancis, [[Marin Mersenne]] (1588–1648), yang dikenal sebagai &#039;&#039;&#039;[[Hukum]] Mersenne&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada tiga variabel fisik yang menentukan [[Frekuensi fundamental|frekuensi dasar]] (nada) dari sebuah dawai yang bergetar:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Panjang Dawai (&#039;&#039;Length&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; [[Frekuensi]] berbanding terbalik dengan panjang senar. Semakin panjang senar, semakin lambat ia bergetar, dan semakin rendah nadanya. Inilah mengapa instrumen raksasa seperti kontrabas menghasilkan nada [[Bas (suara)|bas]], sedangkan biola yang kecil menghasilkan nada tinggi. Pemain dawai juga menggunakan jari mereka untuk menekan senar pada papan jari (&#039;&#039;fingerboard&#039;&#039;), yang secara artifisial memendekkan area senar yang bergetar untuk menaikkan nada.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ketegangan Senar (&#039;&#039;Tension&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Frekuensi berbanding lurus dengan akar kuadrat dari ketegangan. Semakin kencang senar ditarik oleh mekanika pasak (&#039;&#039;tuning pegs&#039;&#039;), semakin tinggi nada yang dihasilkan.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Massa atau Ketebalan Senar (&#039;&#039;Linear density&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Frekuensi berbanding terbalik dengan ketebalan senar. Senar yang tebal dan berat akan bergerak lebih lambat menghasilkan nada rendah, sedangkan senar yang tipis dan ringan menghasilkan nada tinggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumus matematis getaran dawai (frekuensi fundamental $f$) adalah:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 110%; font-family: serif; margin: 1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$f = \frac{1}{2L} \sqrt{\frac{[[T]]}{\mu}}$&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Di mana $[[L]]$ adalah panjang senar, $T$ adalah ketegangan, dan $\mu$ (mu) adalah kepadatan linier (massa per satuan panjang).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomi ==&lt;br /&gt;
Meski memiliki ribuan bentuk lintas budaya, secara umum instrumen kordofon non-elektronik memiliki anatomi anatomi dasar yang serupa:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Senar/Dawai:&#039;&#039;&#039; Sumber getaran utama. Secara historis terbuat dari [[usus]] hewan (&#039;&#039;catgut&#039;&#039;), sutra, serat tanaman, atau rambut kuda. Pada masa modern, baja, perunggu, dan polimer sintetik (seperti [[Nilon|nilon]] atau [[Kevlar]]) menjadi standar utama.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Badan Resonator (&#039;&#039;Body&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Kotak kayu berongga tempat suara diamplifikasi. Bagian depan resonator yang datar atau sedikit melengkung disebut &#039;&#039;&#039;Papan suara&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Soundboard&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuda-kuda (&#039;&#039;Bridge&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Sepotong kayu kecil tempat bertumpunya senar, berfungsi sebagai penghantar atau &amp;quot;jembatan&amp;quot; yang mentransmisikan getaran senar mekanik ke papan suara.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Leher (&#039;&#039;Neck&#039;&#039;) dan Papan Jari (&#039;&#039;Fingerboard&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Perpanjangan instrumen tempat senar dibentangkan bebas. Pemain menempatkan jari di sini untuk mengubah nada. Beberapa instrumen (seperti gitar) memiliki fret logam penanda letak nada, sementara instrumen lain (seperti biola) berbentuk polos (&#039;&#039;fretless&#039;&#039;) yang menuntut memori otot (&#039;&#039;muscle memory&#039;&#039;) intonasi ekstra akurat dari pemainnya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lubang Suara (&#039;&#039;Sound hole&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Lubang pada badan resonator tempat pelepasan sirkulasi udara akustik dari dalam kotak resonansi. Dapat berbentuk lingkaran bundar biasa (seperti pada gitar klasik), pola bunga mawar (lute), atau celah berbentuk huruf &amp;quot;f&amp;quot; (&#039;&#039;f-holes&#039;&#039;) pada biola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alat musik]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar alat musik]]&lt;br /&gt;
* [[Orkestra]]&lt;br /&gt;
* [[Gamelan]]&lt;br /&gt;
* [[Penyelasan (musik)|Penyelasan (Tuning)]]&lt;br /&gt;
* [[Luthier]] (Pengrajin pembuat alat musik berdawai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala Luar ==&lt;br /&gt;
*[https://www.physicsclassroom.com/ The Physics Classroom: String Instruments] - Penjelasan saintifik mengenai fisika instrumen dawai.&lt;br /&gt;
* [https://www.metmuseum.org/about-the-met/curatorial-departments/musical-instruments Koleksi [[Kordofon]] Bersejarah] - [[Ensiklopedia]] Daring oleh Metropolitan Museum of Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organologi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik dawai]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kordofon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Akor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Aktor}}&lt;br /&gt;
{{#related: Akustik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_berdawai&amp;diff=8175</id>
		<title>Alat musik berdawai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik_berdawai&amp;diff=8175"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Butuh Kategori}}&lt;br /&gt;
#ALIH [[Alat [[musik]] dawai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data (buku)}}&lt;br /&gt;
{{#related: Status sosial}}&lt;br /&gt;
{{#related: Pengkhianatan (single)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik&amp;diff=8174</id>
		<title>Alat musik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Alat_musik&amp;diff=8174"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikel bulanan}}&lt;br /&gt;
{{SHORTDESC:Instrumen yang dibuat atau dimodifikasi untuk menghasilkan suara musikal}}&lt;br /&gt;
{{Infobox alat musik&lt;br /&gt;
| Nama = Alat musik&lt;br /&gt;
| image = Alat musik.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Kolase berbagai jenis instrumen musik yang menunjukkan keragaman mekanisme produksi suara, mulai dari dawai, tiup, perkusi, hingga elektronik.&lt;br /&gt;
| Nama_lain = Instrumen musik&lt;br /&gt;
| Klasifikasi = [[Alat musik dawai|Dawai]], [[Alat musik tiup kayu|Tiup kayu]], [[Alat musik tiup logam|Tiup logam]], [[Alat musik perkusi|Perkusi]], [[Alat musik tuts|Tuts]], dan [[Alat musik elektronik|Elektronik]]&lt;br /&gt;
| Hornbostel_Sachs = [[Idiofon]], [[Membranofon]], [[Kordofon]], [[Aerofon]], [[Elektrofon]]&lt;br /&gt;
| Penemu = Tidak diketahui (telah berevolusi bersama [[kebudayaan]] manusia awal)&lt;br /&gt;
| Tahun_ditemukan = [[Prasejarah]] (diperkirakan sejak 40.000 hingga 60.000 tahun yang lalu)&lt;br /&gt;
| Asal_usul = Global (ditemukan di setiap populasi budaya manusia di dunia)&lt;br /&gt;
| Bahan = [[Kayu]], [[logam]] (kuningan, perak, baja), tulang, cangkang, kulit hewan, rambut kuda, [[plastik]], resin, dan bahan sintetis lainnya.&lt;br /&gt;
| Rentang_nada = Bervariasi, dari [[frekuensi]] sangat rendah ([[subkontrabas]]) hingga batas atas pendengaran manusia.&lt;br /&gt;
| Terkait = [[Suara manusia]] (Vokal), [[Gamelan]], [[Orkestra]], [[Seni suara]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alat musik&#039;&#039;&#039; (juga dikenal sebagai &#039;&#039;&#039;instrumen musik&#039;&#039;&#039;) adalah suatu benda atau perangkat yang dibuat, diadaptasi, atau dimodifikasi dengan tujuan utama untuk menghasilkan suara atau rima yang terstruktur, yang disebut sebagai [[musik]]. Secara prinsip, segala benda yang mampu memproduksi gelombang suara dapat dianggap sebagai alat musik termasuk benda-benda alam atau benda perabotan rumah tangga namun dalam terminologi [[ensiklopedia]] dan akademis, benda tersebut baru diakui sebagai alat musik apabila memiliki tujuan eksplisit untuk ekspresi musikal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manusia memproduksi dan memainkan alat musik untuk berbagai tujuan budaya, termasuk [[ritual]] keagamaan, perayaan adat, [[hiburan]], ekspresi emosional, komunikasi, hingga kebutuhan medis seperti [[terapi musik]]. Disiplin ilmu atau studi akademis yang secara khusus mempelajari tentang sejarah, desain, konstruksi, dan klasifikasi alat musik dinamakan [[organologi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berdasarkan temuan [[arkeologi]], perkembangan alat musik diyakini berjalan beriringan dengan sejarah awal manusia (fase [[prasejarah]]). Seiring perkembangan [[teknologi]] dan perpindahan populasi (migrasi), desain serta fungsi alat musik terus beradaptasi melampaui batas geografisnya. Hingga saat ini, jenis dan variasi alat musik sangat beragam, mulai dari seruling tulang sederhana pada masa paleolitikum, instrumen orkestra di era klasik, hingga instrumen musik digital sintetik pada zaman modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Sejarah alat musik berawal dari keinginan manusia masa lampau untuk meniru suara-suara alam sekitarnya, menenangkan diri, hingga berkomunikasi dengan kekuatan spiritual. Perkembangan desainnya mencerminkan material dan teknologi yang tersedia pada masing-masing era sejarah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Prasejarah ===&lt;br /&gt;
Pada masa awal prasejarah, tubuh manusia kemungkinan besar merupakan &amp;quot;alat musik&amp;quot; pertama yang digunakan melalui tepukan tangan, hentakan kaki, atau dengungan suara. Namun, alat musik fisik tertua yang berhasil ditemukan dan dikonfirmasi oleh para arkeolog adalah [[seruling]] (&#039;&#039;flute&#039;&#039;) kuno. Salah satu artefak paling terkenal adalah &amp;quot;[[Seruling]] Divje Babe&amp;quot; yang terbuat dari tulang paha beruang gua muda, ditemukan di wilayah [[Slovenia]] dan diperkirakan berusia sekitar 43.000 hingga 67.000 tahun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seruling lain yang terbuat dari tulang angsa dan gading [[mamut]] ditemukan di gua Geißenklösterle, wilayah Swabia, [[Jerman]], dan ditanggal karbon sekitar 42.000 hingga 43.000 tahun yang lalu. Fakta ini membuktikan bahwa instrumen musik yang menghasilkan nada atau [[melodi]] telah ada sejak zaman Paleolitikum Akhir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instrumen perkusi yang terbuat dari material keras seperti batu pipih dan cangkang kerang kemungkinan besar mendahului instrumen tiup, namun instrumen ritmis tersebut sering kali tidak dapat diidentifikasi secara pasti dalam catatan fosil karena sangat mirip dengan alat bantu kerja biasa (seperti batu penumbuk biji-bijian).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaman Kuno ===&lt;br /&gt;
Peradaban kuno seperti [[Mesir Kuno]], [[Mesopotamia]], [[Tiongkok Kuno]], dan [[Lembah Sungai Indus]] telah mengembangkan berbagai bentuk instrumen yang jauh lebih kompleks. Di [[Sumeria]], ekskavasi dari pemakaman Kerajaan [[Ur]] yang berasal dari tahun 2600 SM menemukan kecapi yang sangat indah (dikenal sebagai &amp;quot;[[Kecapi]] Ur&amp;quot;) yang dihiasi dengan kepala banteng berlapis emas dan tatahan &#039;&#039;lapis lazuli&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di peradaban Mesir Kuno, instrumen seperti [[sistrum]] (sejenis kerincingan) menjadi bagian penting dalam pemujaan dewi [[Hathor]]. Tiongkok pada masa Dinasti Shang dan Zhou dikenal dengan pengembangan [[Lonceng|lonceng perunggu]] besar yang dirangkai (&#039;&#039;bianzhong&#039;&#039;). Di peradaban Yunani dan Romawi, [[lira]] dan [[kithara]] adalah instrumen kordofon yang sangat populer dan sering dimainkan untuk mengiringi puisi epik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abad Pertengahan dan Renaisans ===&lt;br /&gt;
Sepanjang [[Abad Pertengahan]] di [[Eropa]], percampuran budaya yang intens (sering kali dipercepat oleh [[Perang Salib]] dan rute perdagangan [[Jalur Sutra]]) memperkenalkan dunia Barat pada instrumen asal [[Timur Tengah]] dan Asia. Instrumen kecapi Arab (&#039;&#039;oud&#039;&#039;) diadaptasi menjadi *[[Lute]]* di Eropa, yang kemudian mendominasi musik [[Renaisans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era Renaisans melihat upaya masif dalam mengkategorikan dan menciptakan instrumen yang dapat bermain dalam kelompok besar atau &#039;&#039;[[ansambel]]&#039;&#039;. Keluarga instrumen bersenar gesek, seperti &#039;&#039;[[viola da gamba]]&#039;&#039;, sangat digemari sebelum akhirnya berevolusi dan tergantikan oleh keluarga biola pada abad-abad berikutnya. Instrumen tiup seperti &#039;&#039;[[shawm]]&#039;&#039; (pendahulu obo) dan &#039;&#039;sackbut&#039;&#039; (pendahulu trombon) dikembangkan untuk menambah volume suara dalam ansambel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Klasik dan Romantik ===&lt;br /&gt;
Masa ini menjadi titik puncak dalam standardisasi alat musik Barat. Instrumen tuts (&#039;&#039;keyboard&#039;&#039;) mencapai lompatan revolusioner ketika [[Bartolomeo Cristofori]] merancang alat yang mampu dimainkan secara lembut maupun keras, yang kemudian dikenal sebagai &#039;&#039;pianoforte&#039;&#039; atau [[piano]]. Piano dengan cepat menggeser popularitas [[harpsichord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada abad ke-17 hingga ke-18, pengrajin (&#039;&#039;luthier&#039;&#039;) di [[Kremona]], Italia—seperti keluarga [[Stradivarius]], [[Amati]], dan Guarneri—menciptakan [[biola]], [[viola]], dan [[selo]] dengan akustik dan kualitas suara yang belum mampu ditandingi dengan sempurna oleh teknologi pabrik modern hingga hari ini. Periode klasik dan romantik melahirkan tradisi [[orkestra]] simfoni skala besar, menuntut inovasi pada instrumen tiup kayu (dengan penambahan sistem klep mekanis oleh Theobald Boehm) dan tiup logam (penambahan sistem katup putar/&#039;&#039;rotary valve&#039;&#039; dan piston).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abad ke-20 hingga Kontemporer ===&lt;br /&gt;
Memasuki abad ke-20, ditemukannya [[listrik]] secara mendasar mengubah dunia alat musik. Penemuan tabung vakum (&#039;&#039;vacuum tube&#039;&#039;) dan sirkuit [[elektronik]] memungkinkan terciptanya &#039;&#039;&#039;Elektrofon&#039;&#039;&#039;. Penemuan awal yang paling signifikan adalah instrumen &#039;&#039;[[Theremin]]&#039;&#039; (1920) oleh Léon Theremin, sebuah instrumen musik pionir yang dimainkan tanpa sentuhan fisik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam beberapa dekade kemudian, organ Hammond dan [[gitar listrik]] muncul, yang memfasilitasi ledakan genre musik baru pada pertengahan abad ke-20 seperti &#039;&#039;[[rock and roll]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[jazz]]&#039;&#039;, dan &#039;&#039;[[blues]]&#039;&#039;. Pada era 1970-an hingga 1980-an, instrumen sintesis elektronik atau [[sintesisator]] (&#039;&#039;synthesizer&#039;&#039;) bermunculan dan memungkinkan penciptaan suara buatan yang tidak terbatas oleh materi fisik alat musik tradisional. Saat ini, instrumen digital termanifestasi dalam bentuk perangkat lunak (&#039;&#039;[[Virtual Studio Technology]]&#039;&#039; atau VST) yang dapat mensimulasikan alat musik apapun dari dalam perangkat [[komputer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi ==&lt;br /&gt;
Mengelompokkan jenis alat musik adalah salah satu tujuan paling mendasar dari organologi. Sepanjang sejarah, terdapat berbagai sistem klasifikasi yang digunakan oleh peradaban manusia, biasanya berdasarkan material alat musik, cara memainkannya, atau metode suara diproduksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistem Barat Kuno (Cara memainkan) ===&lt;br /&gt;
Sistem yang secara tradisional digunakan dalam ilmu orkestra [[Barat]] mengelompokkan instrumen ke dalam lima famili atau keluarga besar berdasarkan interaksi pemain terhadap alat musiknya:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dawai (Strings):&#039;&#039;&#039; Alat musik yang bunyinya dihasilkan dari getaran dawai atau senar yang ditegangkan. Dapat dimainkan dengan cara digesek ([[biola]], [[selo]]), dipetik ([[gitar]], [[harpa]], [[Sapeh|sape]]), atau dipukul.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tiup kayu (Woodwinds):&#039;&#039;&#039; [[Alat musik tiup]] yang bunyinya diproduksi dengan menghembuskan udara melintasi sebuah tepi (seperti [[suling]]) atau getaran dari serpihan bambu/kayu yang disebut rida (seperti [[saksofon]], [[klarinet]], [[obo]]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tiup logam (Brass):&#039;&#039;&#039; Alat musik berbahan logam di mana getaran bibir dari peniup secara resonan memicu getaran udara dalam tabung logam instrumen tersebut, misalnya [[trompet]], [[tuba]], dan [[Trombon|trombon]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Perkusi (Percussions):&#039;&#039;&#039; Alat musik yang dimainkan dengan cara dipukul, digoyangkan, digosok, atau ditabuh menggunakan tangan, stik, atau pemukul empuk (&#039;&#039;mallet&#039;&#039;). Contoh umum adalah [[drum]], [[simbal]], [[kendang]], atau [[xylophone]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Instrumen Tuts (Keyboard):&#039;&#039;&#039; Instrumen yang dimainkan dengan papan tombol, dan sering kali mekanismenya bersinggungan dengan kategori lain. Misalnya piano beroperasi dengan memukul senar (dawai), dan [[organ pipa]] bekerja dengan udara (tiup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistem Hornbostel-Sachs ===&lt;br /&gt;
Sistem ini diciptakan oleh [[Erich von Hornbostel]] dan [[Curt Sachs]] pada tahun 1914, yang berakar pada klasifikasi klasik akhir abad ke-19 dari [[Victor-Charles Mahillon]]. Hingga saat ini, sistem Hornbostel-Sachs diakui sebagai sistem kategorisasi organologi yang paling logis, akurat, komprehensif, dan digunakan di seluruh dunia akademis. Sistem ini mengelompokkan alat musik berdasarkan apa yang sebenarnya bergetar untuk menghasilkan bunyi, terbagi dalam lima kelas utama utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Idiofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang sumber suaranya dihasilkan oleh badan alat musik itu sendiri yang padat, elastis, dan keras (tanpa menggunakan tegangan membran maupun dawai). Umumnya dibunyikan melalui pukulan, guncangan, atau gesekan.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Gong]], [[angklung]], [[simbal]], [[marimba]], [[kolintang]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Membranofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang sumber suaranya murni berasal dari getaran sebuah selaput tipis (membran) yang ditegangkan (&#039;&#039;stretched skin&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Kendang]], [[timpani]], bongo, [[bedug]], &#039;&#039;snare drum&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kordofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang bunyinya berasal dari senar atau dawai yang ditegangkan (&#039;&#039;stretched string&#039;&#039;) di antara dua titik. Suara aslinya yang lemah hampir selalu diamplifikasi oleh sebuah tabung resonator (badan alat musik).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Gitar]], [[biola]], [[kecapi]], [[piano]], [[sasando]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aerofon:&#039;&#039;&#039; Alat musik yang bunyinya dihasilkan karena adanya kolom atau ruang udara (&#039;&#039;air column&#039;&#039;) yang bergetar secara terarah. Benda fisik instrumen aerofon bertindak sekadar mewadahi bentuk pusaran udara tanpa benda itu sendiri ikut bergetar menghasilkan bunyi.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; [[Seruling]], [[trompet]], [[saksofon]], [[organ pipa]], [[akordeon]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Elektrofon:&#039;&#039;&#039; Kategori kelima yang ditambahkan oleh Sachs di era modern. Alat musik yang suaranya tidak mungkin dihasilkan tanpa adanya sirkuit, osilator, maupun aliran listrik murni.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Contoh:&#039;&#039; &#039;&#039;[[Theremin]]&#039;&#039;, [[sintesisator|synthesizer]], &#039;&#039;[[Mellotron]]&#039;&#039;. (Catatan: [[Gitar listrik]] sering kali dianggap kordofon elektro-akustik, karena getaran utama tetap berasal dari dawai sebelum dimanipulasi listrik. Namun, synthesizer adalah elektrofon murni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistem Tradisional Tiongkok (Ba Yin) ===&lt;br /&gt;
Sistem tertua yang terdokumentasi adalah &#039;&#039;Bayin&#039;&#039; (八音) dari [[Tiongkok Kuno]], di mana instrumen dikategorikan tidak berdasarkan metode bermain, melainkan bahan pembuatannya (Materi). Kedelapan bahan tersebut meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sutra:&#039;&#039;&#039; Alat musik senar (misalnya [[Guqin]], karena senar kuno dibuat dari sutra).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bambu:&#039;&#039;&#039;Alat musik tiup seruling (misalnya [[Dizi]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kayu]]:&#039;&#039;&#039; Alat perkusi blok berongga (misalnya &#039;&#039;Muyu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Batu:&#039;&#039;&#039; Kumpulan lonceng batu (misalnya &#039;&#039;Bianqing&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Logam:&#039;&#039;&#039; Lonceng perunggu (misalnya &#039;&#039;Bianzhong&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tanah liat:&#039;&#039;&#039; Instrumen ocarina tiup bundar (misalnya &#039;&#039;Xun&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Labu (Gourd):&#039;&#039;&#039; [[Organ]] mulut dengan tabung harmonika (misalnya &#039;&#039;[[Sheng]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kulit:&#039;&#039;&#039; Berbagai drum (misalnya &#039;&#039;Bangu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bahan Pembuatan ==&lt;br /&gt;
Material atau bahan baku untuk konstruksi instrumen sangat menentukan &#039;&#039;[[Timbre|timbre]]&#039;&#039; (warna suara) dan jangkauan [[frekuensi]] yang dipancarkannya. Kayu digunakan secara dominan untuk keluarga gesek (kordofon) dan tiup kayu purba (kayu maple, cemara hibrida, mahoni, kayu sonokeling) karena sifat rongga mikroskopis kayu yang mampu beresonansi panjang dan meredam frekuensi sumbang (&#039;&#039;dissonance&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuningan (&#039;&#039;brass&#039;&#039;) disukai untuk alat musik tiup karena memantulkan suara dengan sangat cerah, nyaring, dan tidak banyak menyerap gelombang suara (sehingga suara mampu memancar lurus). Permukaan kulit dan membran poliuretan milar memiliki kemampuan ketegangan peregangan tingkat tinggi untuk menghasilkan rentang suara dari [[bas]] rendah hingga &#039;&#039;snare&#039;&#039; berfrekuensi medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara akustika musikal, setiap instrumen yang tidak digerakkan oleh tenaga listrik mengandalkan dua prinsip dasar: &#039;&#039;&#039;sumber osilasi&#039;&#039;&#039; (seperti dawai, buluh, atau bibir) yang menstimulasi getaran periodik awal, dan &#039;&#039;&#039;resonator&#039;&#039;&#039; (ruang hampa/rongga udara pada bodi biola/gitar atau ruang bel trompet) yang bertindak meningkatkan efisiensi pemancaran gelombang akustik tersebut ke udara agar terdengar kencang oleh telinga manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi Sosial ==&lt;br /&gt;
Alat musik tidak sekadar sebagai media estetik kesenian, namun juga menjembatani banyak peran kompleks dalam konstruksi peradaban manusia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ritual dan Kepercayaan:&#039;&#039;&#039; Sejak zaman neolitikum hingga hari ini, bunyian alat musik sakral dipercaya mampu bertindak sebagai perantara manusia dengan dunia roh/dewa, seperti lonceng ritual Hindu, gamelan sakral sekaten, atau perkusi voodoo dalam tradisi Afrika.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Militansi dan Peperangan:&#039;&#039;&#039; Terompet dan tambur berabad-abad digunakan di medan perang sebagai medium komunikasi jarak jauh antar batalyon kavaleri untuk memberi aba-aba serangan atau mundur di tengah kekacauan, karena suaranya mampu memotong kebisingan tempur.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terapi dan Medis:&#039;&#039;&#039; Dalam ilmu psikoterapi modern, resonansi frekuensi suara tertentu dari instrumen khusus, seperti &#039;&#039;singing bowl&#039;&#039; (mangkuk getar) dari Tibet atau instrumen harpa kecil, terbukti secara empiris menenangkan detak jantung dan meredakan trauma psikologis pasien (&#039;&#039;[[Terapi musik]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penanda Stratifikasi Sosial:&#039;&#039;&#039; Pada masa lalu, kepemilikan alat musik tertentu (seperti piano ekor berskala besar atau harpa ornamen berlapis emas) merupakan manifestasi langsung dari kemakmuran dan kekayaan para bangsawan &#039;&#039;[[Borjuis|borjuasi]]&#039;&#039; Eropa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Musik]]&lt;br /&gt;
* [[Pita suara]] (Instrumen alamiah manusia)&lt;br /&gt;
* [[Sejarah musik]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar alat musik]]&lt;br /&gt;
* [[Alat musik tradisional Indonesia]]&lt;br /&gt;
* [[Organologi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://www.metmuseum.org/about-the-met/curatorial-departments/musical-instruments The Metropolitan Museum of Art: Musical Instruments] - Koleksi instrumen musik bersejarah.&lt;br /&gt;
* [https://mimo-international.com/MIMO/ Musical Instrument Museums Online (MIMO)] - Proyek basis data alat musik seluruh dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organologi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kriya]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Penemuan sejarah]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alat musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Instrumen musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organologi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik tiup}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik petik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik perkusi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Akustik&amp;diff=8173</id>
		<title>Akustik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Akustik&amp;diff=8173"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Cabang ilmu fisika yang mempelajari bunyi dan getaran}}&lt;br /&gt;
{{Artikel bulanan}}&lt;br /&gt;
{{Infobox disiplin ilmu&lt;br /&gt;
| nama = [[Akustik]]&lt;br /&gt;
| gambar = Ilustrasi_akustik.webp&lt;br /&gt;
| gambar_keterangan = Representasi visual propagasi [[gelombang]] longitudinal dalam medium udara yang menunjukkan area rapatan (kompresi) dan regangan (rarefaksi) sebagai prinsip dasar&lt;br /&gt;
| bidang_induk = [[Fisika]]&lt;br /&gt;
| fokus_studi = [[Gelombang mekanis]], [[Suara]], [[Getaran]], [[Ultrasonik]], [[Infrasonik]]&lt;br /&gt;
| tokoh_penting = [[Pythagoras]], [[Galileo Galilei]], [[Marin Mersenne]], [[Isaac Newton]], [[Hermann von Helmholtz]], [[John William Strutt, Baron Rayleigh ke-3|Lord Rayleigh]]&lt;br /&gt;
| subdisiplin = Akustik arsitektur, psikoakustik, bioakustik, akustik bawah [[air]], akustik lingkungan&lt;br /&gt;
| penerapan = [[Sonar]], [[Ekokardiografi|Ultrasonografi (USG)]], desain ruang konser, pengendalian kebisingan&lt;br /&gt;
| ilmu_terkait = [[Mekanika fluida]], [[Termodinamika]], [[Teknik elektro]], [[Oseanografi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Akustik&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|acoustics}}; berasal dari {{lang|Yunani|ἀκουστικός}}; yang berarti &amp;quot;mendengar&amp;quot;) adalah cabang fisika antardisiplin yang mempelajari suara dan [[Gelombang|gelombang]] mekanik dalam gas, cairan, dan padat. Ruang lingkup akustik mencakup penciptaan, perambatan, dan penerimaan suara, serta pengaruh suara terhadap medium dan interaksinya dengan lingkungan.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam penggunaan sehari-hari, istilah &amp;quot;akustik&amp;quot; sering kali merujuk [[Nada]] kualitas transmisi suara dalam suatu ruangan atau karakteristik instrumen [[Musik|musik]] yang menghasilkan suara secara alami tanpa bantuan penguatan elektronik (amplifikasi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cabang-Cabang Akustik ==&lt;br /&gt;
Akustik merupakan bidang yang sangat luas dengan berbagai spesialisasi teknis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akustik Fisik ===&lt;br /&gt;
Mempelajari interaksi [[Gelombang|gelombang]] suara dengan medium fisis, termasuk fenomena pemantulan (refleksi), pembiasan (refraksi), lenturan (difraksi), dan penyerapan (absorpsi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akustik Arsitektural ===&lt;br /&gt;
Fokus [[Nada]] pengendalian kualitas suara di dalam bangunan. Tujuannya adalah untuk mencapai kejernihan suara yang optimal (misalnya di gedung konser) atau untuk meredam kebisingan (insulasi suara).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psikoakustik ===&lt;br /&gt;
Mempelajari persepsi psikologis dan fisiologis manusia terhadap suara. Ini mencakup bagaimana [[telinga]] dan otak manusia menerjemahkan [[Frekuensi|frekuensi]] menjadi [[nada]] dan intensitas menjadi kenyaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akustik Musikal ===&lt;br /&gt;
Mempelajari fisika instrumen [[Musik|musik]], mulai dari getaran [[Senar|senar]], kolom udara [[Nada]] [[alat [[musik]] tiup]], hingga resonansi [[Nada]] tubuh instrumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsep Dasar ==&lt;br /&gt;
Beberapa parameter fundamental dalam studi akustik meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Propagasi:&#039;&#039;&#039; Perambatan [[Gelombang|gelombang]] suara yang membutuhkan medium materi (suara tidak dapat merambat dalam [[Harpa]] udara).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kecepatan Suara:&#039;&#039;&#039; Laju rambat suara yang bervariasi tergantung medium dan suhu. Dalam udara [[Nada]] suhu 20°[[C]], kecepatan suara adalah sekitar 343 meter per detik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resonansi:&#039;&#039;&#039; Fenomena di mana suatu sistem cenderung bergetar dengan amplitudo yang lebih besar [[Nada]] [[Frekuensi|frekuensi]] tertentu ([[Frekuensi|frekuensi]] alami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reverb (Gaung):&#039;&#039;&#039; Persistensi suara dalam suatu ruangan setelah sumber suara berhenti, yang disebabkan oleh pemantulan berulang [[Nada]] dinding atau objek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Aplikasi]] Praktis ==&lt;br /&gt;
Ilmu akustik diaplikasikan dalam berbagai teknologi modern:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sonar:&#039;&#039;&#039; Penggunaan [[Gelombang|gelombang]] suara untuk navigasi dan deteksi di bawah air.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ultrasonografi (USG):&#039;&#039;&#039; Penggunaan [[Gelombang|gelombang]] suara [[Frekuensi|frekuensi]] tinggi untuk pencitraan [[Media]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pengendalian Kebisingan:&#039;&#039;&#039; Perancangan penghalang suara (&#039;&#039;noise barrier&#039;&#039;) di jalan tol atau [[studio rekaman]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Audio Digital:&#039;&#039;&#039; Pengembangan kompresi data audio (seperti MP3) berdasarkan model psikoakustik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Akustik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Fisika]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Teknik audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Gitar}}&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik tiup}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Inggris}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Aktor&amp;diff=8172</id>
		<title>Aktor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Aktor&amp;diff=8172"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Orang yang memerankan karakter dalam [[produksi]] [[seni pertunjukan]], [[film]], atau televisi}}&lt;br /&gt;
{{Hatnote|[[Artikel]] ini membahas seseorang yang di tugaskan untuk memerankan sebuah karakter di berbagai macam siaran [[media]] publik, Untuk kegunaan lain, lihat [[Peran]].}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktor&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;pemeran&#039;&#039;&#039;, atau &#039;&#039;&#039;pelakon&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|&#039;&#039;actor&#039;&#039;}}) adalah orang yang memainkan [[Peran|peran]] tertentu dalam sebuah aksi panggung, acara televisi, maupun [[film]]. Istilah ini merujuk pada [[individu]] yang menginterpretasikan suatu karakter untuk menyampaikan [[Peran]] atau narasi kepada penonton. Secara spesifik, dalam [[Bahasa|bahasa]] Indonesia, pemeran wanita sering kali disebut sebagai &#039;&#039;&#039;aktris&#039;&#039;&#039;, meskipun tren [[Industri|industri]] modern kini lebih sering menggunakan istilah &amp;quot;aktor&amp;quot; secara netral untuk semua gender. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox aktor&lt;br /&gt;
| nama = Aktor&lt;br /&gt;
| gambar = Kumpulan aktor korea.jpg&lt;br /&gt;
| keterangan_gambar = Sekumpulan aktor korea&lt;br /&gt;
| bidang = [[Seni pertunjukan]], [[film]], [[televisi]], [[radio]]&lt;br /&gt;
| sektor = [[Industri hiburan]], [[kreativitas|media kreatif]]&lt;br /&gt;
| jenis_peran = [[Pemeran utama]], [[pemeran pendukung]], [[figuran]], [[pengisi suara]]&lt;br /&gt;
| teknik_utama = [[Sistem Stanislavski]], [[method acting]], [[teknik Meisner]]&lt;br /&gt;
| kualifikasi = [[Olah tubuh]], [[olah vokal]], [[ekspresi wajah]], [[penjiwaan]], [[imajinasi]]&lt;br /&gt;
| bidang_terkait = [[Sutradara]], [[produser film]], [[penulis skenario]], [[pemeran pengganti]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profesi akting melibatkan penggunaan berbagai teknik psikologis dan fisik untuk menciptakan ilusi karakter yang meyakinkan. Seorang aktor bekerja berdasarkan [[Naskah|naskah]] atau skenario dan biasanya diarahkan oleh seorang sutradara untuk mencapai visi artistik tertentu dalam suatu [[Produksi|produksi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Kata &amp;quot;aktor&amp;quot; diserap dari [[Bahasa|bahasa]] Inggris &#039;&#039;[[Aktor]]&#039;&#039;, yang berakar dari [[Bahasa|bahasa]] Latin &#039;&#039;agere&#039;&#039; yang berarti &amp;quot;melakukan&amp;quot; atau &amp;quot;bertindak&amp;quot;. Di Indonesia, istilah &#039;&#039;&#039;pelakon&#039;&#039;&#039; lebih banyak digunakan dalam konteks tradisional atau [[Teater|teater]] rakyat, sementara &#039;&#039;&#039;pemeran&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;artis [[Peran|peran]]&#039;&#039;&#039; sering digunakan dalam [[Media|media]] formal sebagai istilah yang lebih inklusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik dan Pendekatan ==&lt;br /&gt;
Dalam [[Sejarah|sejarah]] [[Seni|seni]] [[Peran|peran]], terdapat beberapa metode atau teknik akting yang mendunia, di antaranya:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akting metode (&#039;&#039;Method Acting&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Teknik yang dikembangkan oleh Lee Strasberg (berdasarkan sistem Konstantin Stanislavski), di mana aktor mencoba menciptakan emosi karakter dalam diri [[Merek]] sendiri dengan menarik ingatan pribadi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teknik Meisner:&#039;&#039;&#039; Menekankan [[Nada]] &amp;quot;reaksi spontan&amp;quot; terhadap rekan main daripada sekadar menghafal dialog.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teater Fisik:&#039;&#039;&#039; Fokus [[Nada]] penggunaan gerak tubuh dan pantomim untuk menceritakan kisah tanpa ketergantungan penuh [[Nada]] dialog lisan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medium Akting ==&lt;br /&gt;
Aktor profesional biasanya bekerja di salah satu atau beberapa medium berikut:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Teater:&#039;&#039;&#039; Membutuhkan proyeksi suara yang kuat dan konsistensi fisik karena dilakukan secara langsung (&#039;&#039;live&#039;&#039;) tanpa pengulangan.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Film dan Televisi:&#039;&#039;&#039; Membutuhkan detail ekspresi yang halus karena penggunaan kamera jarak dekat (&#039;&#039;close-up&#039;&#039;). Proses pengambilan gambar dilakukan secara per fragmen (&#039;&#039;shot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sulih suara (&#039;&#039;Voice Acting&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Aktor hanya menggunakan suara sebagai instrumen utama untuk menghidupkan karakter dalam [[animasi]], permainan video, atau iklan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Organisasi]] dan Penghargaan ==&lt;br /&gt;
Sebagai profesi formal, aktor biasanya tergabung dalam [[Organisasi|organisasi]] profesi untuk perlindungan hak kerja. Di Indonesia, [[Organisasi|organisasi]] tertua adalah Persatuan Artis [[Film|Film]] Indonesia (PARFI). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Prestasi seorang aktor sering kali diapresiasi melalui berbagai ajang penghargaan bergengsi, seperti:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Piala Citra&#039;&#039;&#039; (Festival [[Film|Film]] Indonesia)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Academy Awards&#039;&#039;&#039; (Oscar) di Amerika Serikat&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Piala Tony&#039;&#039;&#039; untuk bidang [[Teater|teater]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Pemeran]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Profesi seni]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:[[Seni]] pertunjukan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Perfilman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Lisensi}}&lt;br /&gt;
{{#related: E}}&lt;br /&gt;
{{#related: N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Akor&amp;diff=8171</id>
		<title>Akor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Akor&amp;diff=8171"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikel bulanan}}&lt;br /&gt;
{{SHORTDESC:Kumpulan tiga nada atau lebih yang dimainkan secara bersamaan untuk menghasilkan harmoni}}&lt;br /&gt;
{{Infobox akor&lt;br /&gt;
| nama = Akor&lt;br /&gt;
| gambar = Akor Gitar.jpg&lt;br /&gt;
| keterangan_gambar = Representasi kumpulan akor untuk [[alat musik]] [[gitar]]&lt;br /&gt;
| bidang = [[Teori musik]], [[harmoni]]&lt;br /&gt;
| elemen_penyusun = [[Nada]], [[interval (musik)|interval]], [[root (teori musik)|nada dasar]]&lt;br /&gt;
| jenis_utama = [[Akor mayor|Mayor]], [[akor minor|minor]], [[akor berkurang|diminished]], [[akor berlebih|augmented]]&lt;br /&gt;
| struktur_standar = [[Triad (musik)|Triad]], [[akor septim|septim]], [[akor ekstensi|ekstensi]]&lt;br /&gt;
| fungsi_harmoni = [[Tonika (musik)|Tonika]], [[subdominan]], [[dominan (musik)|dominan]]&lt;br /&gt;
| instrumen_terkait = [[Gitar]], [[piano]], [[organ (alat musik)|organ]], [[harpa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Akor&#039;&#039;&#039; ({{lang|Inggris|chord}}) adalah kumpulan tiga [[Nada|nada]] atau lebih yang dimainkan secara bersamaan (atau secara berurutan sebagai [[arpeggio]]) untuk menghasilkan suatu [[harmoni]]. Dalam [[teori musik]], akor biasanya dibangun di atas sebuah [[nada dasar]] dengan penambahan interval-interval tertentu, paling umum adalah interval tutis (&#039;&#039;third&#039;&#039;) dan kelima (&#039;&#039;fifth&#039;&#039;).&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akor berfungsi sebagai dasar [[Harmoni|harmoni]] dalam sebagian besar [[Musik|musik]] Barat dan [[Musik|musik]] populer dunia. Penggunaan rangkaian akor dalam sebuah lagu dikenal dengan istilah progresif akor atau progresi akor, yang berfungsi untuk memberikan struktur emosional dan [[Melodi|melodi]] [[Nada]] sebuah komposisi [[Musik|musik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konstruksi dan Struktur ==&lt;br /&gt;
Struktur dasar sebuah akor yang paling umum adalah &#039;&#039;&#039;triad&#039;&#039;&#039;, yaitu akor yang terdiri dari tiga [[Nada|nada]] berbeda. Komponen utama pembentuk triad meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nada|Nada]] Dasar (&#039;&#039;Root&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039;Nada yang menjadi landasan dan penentu [[Nada]] akor.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nada|Nada]] Terst (&#039;&#039;Third&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039;Nada ketiga dari skala dasar yang menentukan kualitas akor (mayor atau minor).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nada|Nada]] Kuint (&#039;&#039;Fifth&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; [[Nada|Nada]] kelima dari skala dasar yang memperkuat stabilitas suara akor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis-Jenis Akor ==&lt;br /&gt;
Berdasarkan interval antara [[Nada|nada]] -[[Nada|nada]] penyusunnya, akor diklasifikasikan menjadi empat kualitas utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Mayor ===&lt;br /&gt;
Akor mayor memiliki kesan suara yang cerah, stabil, dan ceria. Terdiri dari [[Nada|nada]] dasar, terst mayor (4 semitone), dan kuint murni (7 semitone). Contoh: [[C]]-[[E]]-[[G]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Minor ===&lt;br /&gt;
Akor minor sering kali dipersepsikan memiliki kesan suara yang sedih, gelap, atau melankolis. Terdiri dari [[Nada|nada]] dasar, terst minor (3 semitone), dan kuint murni (7 semitone). Contoh: [[C]]-Eb-[[G]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Diminished ===&lt;br /&gt;
Akor ini memiliki kesan suara yang tegang dan tidak stabil (disonansi). Terdiri dari tumpukan interval terst minor. Contoh: [[C]]-Eb-Gb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akor Augmented ===&lt;br /&gt;
Akor augmented memiliki kesan suara yang mengambang atau misterius. Terdiri dari [[Nada|nada]] dasar, terst mayor, dan kuint yang dinaikkan (&#039;&#039;augmented fifth&#039;&#039;). Contoh: [[C]]-[[E]]-[[G]]#.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi dalam [[Harmoni]] ==&lt;br /&gt;
Dalam sistem [[Tonalitas|tonal]], akor memiliki fungsi spesifik dalam sebuah tangga [[Nada|nada]]:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tonika ([[I]]):&#039;&#039;&#039; Akor rumah yang memberikan kesan penyelesaian atau istirahat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dominan ([[V]]):&#039;&#039;&#039; Akor yang menciptakan ketegangan kuat yang menuntut penyelesaian kembali ke Tonika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Subdominan (IV):&#039;&#039;&#039; Akor yang berfungsi sebagai jembatan atau pengembang [[Harmoni|harmoni]] menuju Dominan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notasi Akor ==&lt;br /&gt;
Akor dapat dituliskan dalam berbagai bentuk notasi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Notasi [[Huruf]]:&#039;&#039;&#039; Menggunakan huruf kapital seperti C, Am, G7, atau Dmaj7.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Angka Romawi:&#039;&#039;&#039; Digunakan dalam analisis [[Harmoni|harmoni]] untuk menunjukkan tingkatan akor dalam sebuah tangga [[Nada|nada]] (misalnya: I, IV, V).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Notasi Balok:&#039;&#039;&#039; Menuliskan [[Nada|nada]]-[[Nada|nada]] penyusun secara vertikal [[Nada]] garis paranada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Teori musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Harmoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alat musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Arpeggio}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Inggris}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Akar&amp;diff=8170</id>
		<title>Akar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Akar&amp;diff=8170"/>
		<updated>2026-09-09T14:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Organ bawah tanah pada tumbuhan yang berfungsi menyerap air dan unsur hara serta menopang tegaknya batang}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Anatomi Tumbuhan&lt;br /&gt;
| Nama = [[Akar]]&lt;br /&gt;
| image = Root.png&lt;br /&gt;
| image_caption = Diagram ujung akar yang memperlihatkan tudung akar, zona pembelahan, pemanjangan, dan diferensiasi sel.&lt;br /&gt;
| Sistem = Sistem perakaran (&#039;&#039;Root system&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Fungsi_utama = Penyerapan air, penyerap mineral, penopang fisik, penyimpanan cadangan makanan&lt;br /&gt;
| Letak = Bawah tanah (geotropisme positif)&lt;br /&gt;
| Jaringan_penyusun = [[Epidermis]], [[Korteks (botani)|korteks]], [[Endodermis]], [[Silinder pusat]] (stele)&lt;br /&gt;
| Pertumbuhan = Meristem apikal akar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akar&#039;&#039;&#039; adalah salah satu [[Organ (biologi)|organ]] vegetatif utama pada [[Tumbuhan|tumbuhan berpembuluh]] yang umumnya berada di bawah permukaan tanah. [[Organ]] ini berfungsi sebagai jangkar struktural yang menopang tegaknya tumbuhan, serta menjadi organ penyerap utama untuk mengambil [[Air|air]] dan unsur hara ([[Mineral|mineral]]) anorganik dari dalam tanah menuju ke seluruh bagian tumbuhan. Arah pertumbuhan akar dipengaruhi oleh [[Gravitasi|gaya gravitasi]] [[bumi]] ([[Gravitropisme|geotropisme positif]]) dan mencari sumber air ([[Hidrotropisme|hidrotropisme positif]]), serta menjauhi sumber cahaya ([[Fototropisme|fototropisme negatif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara evolusioner, akar sejati pertama kali muncul pada tumbuhan berpembuluh tingkat rendah seperti [[Paku|tumbuhan paku]] (Pteridophyta). Pada tumbuhan tidak berpembuluh seperti [[Lumut|tumbuhan lumut]] (Bryophyta), fungsi penyerapan dan penopang dilakukan oleh struktur semu yang menyerupai akar yang disebut [[Rizoid|rizoid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morfologi dan Anatomi ==&lt;br /&gt;
Sistem perakaran memiliki struktur luar (morfologi) dan struktur dalam (anatomi) yang sangat terorganisasi untuk mendukung fungsi penyerapan secara optimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktur Luar (Morfologi) ===&lt;br /&gt;
Secara morfologis, sebuah ujung akar yang sedang tumbuh dapat dibagi menjadi beberapa zona fungsional:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tudung Akar (Kaliptra):&#039;&#039;&#039; Bagian paling ujung dari akar yang berfungsi seperti helm pelindung. Tudung akar mengeluarkan lendir (&#039;&#039;mucilage&#039;&#039;) [[Polisakarida|polisakarida]] yang berfungsi sebagai pelumas saat akar menembus partikel tanah yang keras, sekaligus melindungi [[Meristem|meristem apikal]] yang rentan di baliknya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zona Pembelahan Sel:&#039;&#039;&#039; Area tempat sel-sel meristematik aktif membelah secara [[Mitosis|mitosis]] untuk menghasilkan sel-sel baru.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zona Pemanjangan (Elongasi):&#039;&#039;&#039; Daerah di belakang meristem tempat sel-sel baru menyerap air dan memanjang secara drastis, yang merupakan pendorong utama ujung akar menembus tanah.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zona Diferensiasi (Pematangan):&#039;&#039;&#039; Bagian tempat sel-sel mulai berspesialisasi menjadi berbagai jaringan permanen. Di zona ini, muncul [[bulu]] akar atau &#039;&#039;&#039;rambut akar&#039;&#039;&#039;, yaitu tonjolan mikroskopis dari sel-sel epidermis tunggal yang berfungsi memperluas luas permukaan penyerapan secara eksponensial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktur Dalam (Anatomi) ===&lt;br /&gt;
Jika akar dipotong secara melintang di area pematangan, jaringan-jaringan penyusun akar dari luar ke dalam adalah:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Epidermis:&#039;&#039;&#039; Lapisan pelindung terluar setebal satu lapis sel. Sel-sel epidermis berdinding tipis untuk memudahkan [[Osmosis|osmosis]] air dari tanah.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Korteks:&#039;&#039;&#039; Jaringan dasar yang luas, tersusun atas sel-sel [[Parenkima|parenkim]] yang renggang. Korteks berfungsi sebagai jalur transportasi air menuju pusat akar dan sering kali bertindak sebagai tempat penyimpanan cadangan makanan (seperti [[Pati|amilum]]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Endodermis:&#039;&#039;&#039; Lapisan pemisah antara korteks dan silinder pusat. Sel-sel endodermis memiliki penebalan dinding khusus dari zat suberin dan lignin yang disebut &#039;&#039;&#039;Pita Caspary&#039;&#039;&#039;. Pita ini bersifat kedap air, sehingga berfungsi sebagai katup pengatur selektif yang memaksa air dan mineral masuk melalui [[Sitoplasma|sitoplasma]] sel sebelum mencapai jaringan pembuluh.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Silinder Pusat (Stele):&#039;&#039;&#039; Inti terdalam dari akar yang berisi:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Perisikel:&#039;&#039;&#039; Lapisan terluar stele yang dapat meristematik kembali untuk membentuk cabang akar sekunder (akar lateral).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Xilem:&#039;&#039;&#039; Jaringan pembuluh yang mengangkut air dan mineral dari akar ke daun.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Floem:&#039;&#039;&#039; Jaringan pembuluh yang mengangkut hasil [[Fotosintesis|fotosintesis]] dari daun ke seluruh tubuh, termasuk akar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistem Perakaran ==&lt;br /&gt;
Berdasarkan asal dan perkembangannya dari [[Biji|biji]] (embrio), tumbuhan berbiji ([[Spermatophyta]]) secara umum memiliki dua sistem perakaran utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akar Tunggang (&#039;&#039;Taproot System&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Sistem ini khas pada tumbuhan [[Dikotil|dikotil]] dan [[Gymnospermae]]. Akar lembaga (radikula) yang keluar dari biji terus tumbuh menjadi akar utama (akar primer) yang berukuran besar dan menancap lurus ke dalam tanah. Dari akar utama ini, muncul cabang-cabang akar yang lebih kecil (akar lateral). Contoh tumbuhan berakar tunggang adalah [[Mangga]], [[Kacang tanah|kacang-kacangan]], dan [[Wortel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akar Serabut (&#039;&#039;Fibrous Root System&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Sistem ini ditemukan pada tumbuhan [[Monokotil|monokotil]]. Akar utama yang berasal dari embrio mati pada tahap awal pertumbuhan. Sebagai gantinya, tumbuh banyak akar-akar kecil dengan ukuran seragam dari pangkal batang. Sistem akar serabut menyebar dekat di bawah permukaan tanah dan sangat efektif untuk mencegah [[Erosi|erosi tanah]]. Contoh tumbuhan berakar serabut adalah [[Padi]], [[Jagung]], [[Rumput|rerumputan]], dan [[Kelapa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifikasi Akar ==&lt;br /&gt;
Sebagai bentuk adaptasi terhadap lingkungan yang ekstrem atau untuk menjalankan fungsi tambahan, banyak tumbuhan melakukan modifikasi anatomi dan morfologi pada akarnya. Beberapa bentuk modifikasi tersebut meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Penyimpan:&#039;&#039;&#039; Akar membesar untuk menyimpan pati dan cadangan makanan lainnya. Contoh: [[Ubi [[kayu]]|Singkong]], [[Lobak]], dan [[Bengkuang]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Napas (Pneumatofor):&#039;&#039;&#039; Akar yang tumbuh ke atas, keluar dari permukaan air atau lumpur untuk mendapatkan [[Oksigen|oksigen]] bagi respirasi, umumnya ditemukan di daerah rawa yang miskin oksigen. Contoh: [[Mangrove|Pohon bakau]] (&#039;&#039;Avicennia&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Gantung (Akar Udara):&#039;&#039;&#039; Akar yang tumbuh dari percabangan di atas tanah, menggantung di udara untuk menyerap uap air, dan sering kali berubah menjadi akar penopang jika telah menyentuh tanah. Contoh: [[Beringin]] dan berbagai jenis [[Anggrek]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Tunjang (&#039;&#039;Stilt root&#039;&#039;):&#039;&#039;&#039; Akar yang tumbuh dari ruas batang bawah menuju tanah, bertindak seperti egrang untuk memberikan stabilitas ekstra di daerah tanah yang lunak atau berpasir. Contoh: [[Pandan]] dan [[Bakau|Rhizophora]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akar Penghisap (Haustorium):&#039;&#039;&#039; Akar khusus yang menembus jaringan inang (xilem atau floem) untuk menghisap air dan nutrisi, ditemukan pada tumbuhan [[Parasitisme|parasit]] atau semi-parasit. Contoh: [[Benalu]] dan [[Tali putri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://www.biologyonline.com/dictionary/root Biology Online: Plant Root Anatomy &amp;amp; Physiology]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Anatomi tumbuhan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Morfologi tumbuhan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Botani]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organ tumbuhan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Air}}&lt;br /&gt;
{{#related: Pengkhianatan (single)}}&lt;br /&gt;
{{#related: W}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Air&amp;diff=8169</id>
		<title>Air</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Air&amp;diff=8169"/>
		<updated>2026-09-09T13:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Senyawa kimia anorganik transparan yang membentuk hidrosfer Bumi}}&lt;br /&gt;
{{Infobox senyawa kimia&lt;br /&gt;
| Nama = [[Air]]&lt;br /&gt;
| image = Air.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Tetesan [[air]] yang memantulkan cahaya, menunjukkan sifat tegangan permukaannya yang tinggi.&lt;br /&gt;
| Rumus_kimia = [[H]]&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;[[O]]&lt;br /&gt;
| Massa_molar = 18,01528 [[g]]/mol&lt;br /&gt;
| Titik_lebur = 0 °[[C]] (32 °[[F]]; 273,15 [[K]])&lt;br /&gt;
| Titik_didih = 99,98 °C (211,96 °F; 373,13 K)&lt;br /&gt;
| Kepadatan = 997 kg/[[m]]&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; (pada 25 °C)&lt;br /&gt;
| Penampilan = Cairan transparan, tidak berwarna hingga sedikit kebiruan pucat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Air&#039;&#039;&#039; adalah sebuah [[senyawa kimia]] anorganik transparan, tidak berbau, tidak berasa, dan hampir tidak berwarna yang merupakan komponen utama penyusun [[hidrosfer]] di [[Bumi]] serta cairan yang sangat vital bagi semua bentuk [[kehidupan]] yang diketahui. Meskipun air tidak menyediakan [[kalori]] atau nutrisi organik, keberadaannya mutlak diperlukan untuk melarutkan zat gizi, mengatur suhu, dan menjalankan proses [[metabolisme]] biologis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumus kimia air adalah &#039;&#039;&#039;H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;[[O]]&#039;&#039;&#039;, yang menunjukkan bahwa masing-masing molekulnya mengandung satu atom [[oksigen]] dan dua atom [[hidrogen]] yang dihubungkan oleh [[ikatan kovalen]]. Pada suhu dan tekanan standar, air berada dalam wujud cairan, namun ia juga terdapat secara alami di [[Bumi]] dalam wujud padat ([[es]]) dan gas ([[uap air]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sifat Kimia dan Fisika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Air memiliki sifat fisika dan kimia yang sangat unik dibandingkan dengan cairan lainnya, yang menjadikannya pondasi bagi kehidupan di Bumi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polaritas dan Ikatan Hidrogen ===&lt;br /&gt;
Molekul air memiliki struktur yang bengkok atau berbentuk [[V]], bukan garis lurus. Karena atom oksigen lebih [[elektronegativitas|elektronegatif]] dibandingkan hidrogen, molekul ini memiliki ujung yang sedikit bermuatan negatif (pada oksigen) dan ujung yang sedikit bermuatan positif (pada hidrogen). Karakteristik ini membuat air menjadi &#039;&#039;&#039;molekul polar&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polaritas ini memungkinkan molekul-molekul air untuk saling menarik satu sama lain melalui [[ikatan hidrogen]]. Ikatan hidrogen inilah yang memberikan air sifat-sifat luar biasa seperti titik didih yang tinggi, kapasitas panas spesifik yang besar, dan tegangan permukaan yang kuat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pelarut Universal ===&lt;br /&gt;
Berkat polaritasnya, air dikenal sebagai &amp;quot;pelarut universal&amp;quot;. Air mampu melarutkan berbagai macam zat daripada cairan lain yang diketahui secara sains. Zat-zat yang mudah larut dalam air (seperti [[garam]], [[gula]], dan asam) disebut hidrofilik (suka air), sedangkan zat-zat yang tidak dapat larut (seperti minyak dan lemak) disebut hidrofobik (takut air). Kemampuan pelarutan ini sangat penting secara biologis karena air memfasilitasi transportasi nutrisi dan produk limbah di dalam aliran [[darah]] dan sel tubuh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomali Massa Jenis ===&lt;br /&gt;
Tidak seperti kebanyakan zat yang menyusut dan menjadi lebih padat ketika membeku, massa jenis air mencapai titik maksimumnya pada suhu sekitar 4 °[[C]]. Ketika air membeku menjadi es pada suhu 0 °C, strukturnya membentuk kisi kristal heksagonal berongga yang membuatnya kurang padat dibandingkan air cair. Inilah sebabnya mengapa es mengapung di atas air. Sifat ini sangat penting bagi ekosistem; jika es tenggelam, danau dan lautan akan membeku dari bawah ke atas, membunuh seluruh kehidupan akuatik di [[musim dingin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Air di [[Bumi]] (Hidrosfer) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bumi sering dijuluki &amp;quot;Planet Biru&amp;quot; karena air menutupi sekitar 71% dari permukaan planet ini. Total volume air di Bumi diperkirakan mencapai 1,386 miliar kilometer kubik. Namun, distribusinya sangat tidak merata untuk kebutuhan konsumsi manusia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;96,5%&#039;&#039;&#039; merupakan air asin yang berada di [[samudra]] dan lautan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1,7%&#039;&#039;&#039; tersimpan di dalam [[air tanah]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1,7%&#039;&#039;&#039; terperangkap dalam bentuk lapisan es dan [[gletser]] di [[Antarktika]] dan [[Greenland]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hanya sebagian kecil (kurang dari 0,3%)&#039;&#039;&#039; yang merupakan [[air tawar]] permukaan yang mudah diakses dan berada di [[danau]], [[sungai]], dan rawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siklus Air ===&lt;br /&gt;
Keberadaan air di [[Bumi]] terus berputar melalui proses yang disebut [[siklus air]] (siklus hidrologi). Proses ini mencakup:&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Evaporasi dan Transpirasi&#039;&#039;&#039;: Penguapan air dari lautan dan daratan ke [[atmosfer]].&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Kondensasi&#039;&#039;&#039;: Uap air mendingin dan membentuk [[awan]].&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Presipitasi&#039;&#039;&#039;: Air jatuh kembali ke permukaan Bumi dalam bentuk hujan atau salju.&lt;br /&gt;
4. &#039;&#039;&#039;Infiltrasi dan Limpasan&#039;&#039;&#039;: Air menyerap ke dalam tanah atau mengalir di permukaan kembali menuju lautan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Peran]] dalam Kehidupan Biologis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari sudut pandang [[biologi]], air adalah pelarut biokimia dasar. Sel-sel makhluk hidup mengandung sekitar 65% hingga 90% air. Proses [[fotosintesis]] pada [[tumbuhan]] sangat bergantung pada molekul air untuk memecah hidrogen sebagai bahan bakar sintesis [[glukosa]]. Pada manusia dan [[hewan]], air berfungsi untuk mengatur suhu tubuh melalui [[keringat]], melumasi persendian, dan melindungi jaringan vital seperti [[otak]] dan saraf tulang belakang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan oleh Manusia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Peradaban]] manusia selalu berkembang di sekitar sumber air, seperti lembah sungai dan pesisir. Saat ini, penggunaan air bersih global dikategorikan dalam tiga sektor utama:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pertanian (70%)&#039;&#039;&#039;: Digunakan secara masif untuk [[irigasi]] lahan pertanian dan peternakan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Industri (20%)&#039;&#039;&#039;: Digunakan sebagai pelarut, agen pendingin di [[pembangkit listrik]], dan bahan baku [[produksi]] barang pabrikan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Domestik (10%)&#039;&#039;&#039;: Digunakan untuk air minum, mandi, mencuci, dan sanitasi harian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Air tawar]]&lt;br /&gt;
* [[Air laut]]&lt;br /&gt;
* [[Es]]&lt;br /&gt;
* [[Siklus hidrologi]]&lt;br /&gt;
* [[Sumber daya air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Water]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Senyawa hidrogen]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Senyawa oksigen]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Benda cair]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Pelarut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Air]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Senyawa anorganik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Pelarut]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Oksida]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Cairan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Kayu}}&lt;br /&gt;
{{#related: Arpeggio}}&lt;br /&gt;
{{#related: Kaki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Agustus&amp;diff=8168</id>
		<title>Agustus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Agustus&amp;diff=8168"/>
		<updated>2026-09-09T13:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Bulan kedelapan dalam kalender Julian dan Gregorian}}&lt;br /&gt;
{{Infobox bulan&lt;br /&gt;
| Nama = [[Agustus]]&lt;br /&gt;
| image = Les Très Riches Heures du duc de Berry aout.jpg&lt;br /&gt;
| image_caption = Ilustrasi Agustus dari kalender &#039;&#039;Les Très Riches Heures du duc de Berry&#039;&#039; (sekitar abad ke-15).&lt;br /&gt;
| Urutan = 8 (Kedelapan)&lt;br /&gt;
| Jumlah_hari = 31&lt;br /&gt;
| Bulan_sebelumnya = [[Juli]]&lt;br /&gt;
| Bulan_selanjutnya = [[September]]&lt;br /&gt;
| Penamaan = [[Augustus]], Kaisar Romawi pertama&lt;br /&gt;
| Musim_utara = [[Musim panas]]&lt;br /&gt;
| Musim_selatan = [[Musim dingin]]&lt;br /&gt;
| Zodiak = [[Leo (astrologi)|Leo]] (hingga 22 Ags)&amp;lt;br&amp;gt;[[Virgo (astrologi)|Virgo]] (sejak 23 Ags)&lt;br /&gt;
| Batu_kelahiran = [[Peridot]], [[Spinel]], dan [[Sardoniks]]&lt;br /&gt;
| Bunga = [[Gladiol]] dan [[Papaver|Poppy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Agustus&#039;&#039;&#039; adalah bulan kedelapan dalam [[kalender Julian]] dan [[kalender Gregorian]], dan merupakan bulan kelima dari tujuh bulan dalam setahun yang memiliki panjang 31 hari. Nama bulan ini diserap dari [[bahasa]] Belanda, &#039;&#039;augustus&#039;&#039;, yang berakar dari [[bahasa Latin]] klasik, &#039;&#039;Augustus&#039;&#039;. Bulan ini secara khusus dinamai demikian untuk menghormati kaisar pertama [[Kekaisaran Romawi]], yakni [[Augustus]] (yang sebelumnya dikenal sebagai Oktavianus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di [[Belahan [[Bumi]] Utara]], Agustus bertepatan dengan pertengahan hingga akhir [[musim panas]] secara meteorologis. Sebaliknya, di [[Belahan [[Bumi]] Selatan]], bulan ini bertepatan dengan pertengahan hingga akhir [[musim dingin]]. Oleh karena itu, bulan Agustus di Belahan Bumi Selatan memiliki karakteristik iklim yang secara umum setara dengan bulan [[Februari]] di Belahan Bumi Utara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sejarah]] dan Etimologi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era Kalender Romawi Kuno (Sextilis) ===&lt;br /&gt;
Sebelum mendapatkan namanya yang sekarang, bulan ini aslinya bernama &#039;&#039;&#039;Sextilis&#039;&#039;&#039; dalam [[bahasa Latin]], yang secara harfiah berarti &amp;quot;keenam&amp;quot;. Nama ini secara akurat mencerminkan posisinya sebagai bulan keenam dalam sistem [[kalender Romawi]] awal (kalender Romulus yang berawal pada abad ke-8 SM), di mana permulaan tahun dihitung mulai dari bulan [[Maret]] dan satu tahun hanya terdiri dari sepuluh bulan. Pada masa itu, bulan Sextilis hanya memiliki durasi 29 hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah raja [[Numa Pompilius]] melakukan penyesuaian kalender dengan menambahkan bulan [[Januari]] dan [[Februari]] pada sekitar tahun 713 SM, posisi Sextilis bergeser menjadi bulan kedelapan, namun ia tetap mempertahankan nama aslinya selama berabad-abad pada era Republik Romawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perubahan nama menjadi Augustus ===&lt;br /&gt;
Pada tahun 8 SM, [[Senat Romawi]] mengeluarkan keputusan untuk mengubah nama bulan Sextilis menjadi &#039;&#039;Augustus&#039;&#039; guna menghormati Kaisar [[Augustus]]. Pemilihan bulan Sextilis sebagai bulan yang didedikasikan untuk sang kaisar tidaklah dilakukan secara acak. Menurut sejarah, Senat memilih bulan ini karena beberapa kemenangan militer dan pencapaian politik terbesar Augustus terjadi pada bulan Sextilis. Pencapaian paling menonjol yang terjadi di bulan ini adalah penaklukan [[Mesir kuno|Mesir]] (jatuhnya [[Aleksandria]] dan kematian [[Kleopatra]]) yang sekaligus mengakhiri serangkaian perang saudara Romawi yang panjang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitos penambahan hari ===&lt;br /&gt;
Terdapat sebuah mitos atau kesalahpahaman sejarah yang sangat populer mengenai panjang bulan Agustus. Mitos tersebut mengklaim bahwa bulan Agustus pada awalnya hanya memiliki 30 hari, sementara bulan [[Juli]] memiliki 31 hari. Mitos tersebut beranggapan bahwa Kaisar Augustus merebut satu hari dari bulan [[Februari]] dan menambahkannya ke bulan Agustus agar bulannya memiliki jumlah hari yang sama persis (31 hari) dengan bulan [[Juli]] milik [[Julius Caesar]], karena Augustus tidak ingin bulannya terlihat lebih rendah derajatnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klaim ini pertama kali dicetuskan oleh cendekiawan abad ke-13 bernama [[Johannes de Sacrobosco]] dan terbukti tidak akurat. Bukti-bukti historis dan peninggalan kalender kuno menunjukkan bahwa bulan Sextilis sejatinya telah memiliki 31 hari sejak berlakunya reformasi [[kalender Julian]] oleh Julius Caesar pada tahun 45 SM, puluhan tahun sebelum bulan tersebut berganti nama menjadi Augustus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakteristik astronomi dan kalender ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenomena langit tahunan yang paling terkenal di bulan Agustus adalah hujan meteor [[Perseid]]. Hujan meteor ini merupakan salah satu fenomena yang paling terang dan paling mudah diamati di Belahan [[Bumi]] Utara, di mana sisa-sisa debu dari Komet Swift-Tuttle memasuki [[atmosfer Bumi]]. Puncak hujan meteor ini biasanya terjadi antara tanggal 11 hingga 13 Agustus setiap tahunnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam hal siklus penanggalan, pada tahun biasa (bukan [[tahun kabisat]]), bulan Agustus tidak dimulai pada hari yang sama dalam seminggu dengan bulan lainnya. Namun pada tahun kabisat, bulan Agustus selalu dimulai pada hari yang sama dengan bulan [[Februari]]. Bulan Agustus selalu berakhir pada hari yang sama dalam seminggu dengan bulan [[November]] di setiap tahunnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simbolisme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut adalah identitas simbolis yang secara tradisional dikaitkan dengan bulan Agustus:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Batu kelahiran:&#039;&#039;&#039; Bulan ini memiliki tiga batu kelahiran, yaitu [[Peridot]] (permata hijau terang yang melambangkan kekuatan dan perlindungan), [[Spinel]] (batu yang sering dikira sebagai rubi, melambangkan kebangkitan dan perlindungan), serta [[Sardoniks]] (melambangkan keberanian dan [[komunikasi]] yang jelas).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bunga kelahiran:&#039;&#039;&#039; Bunga yang menjadi simbol bulan Agustus adalah [[Gladiol]] (&#039;&#039;Gladiolus&#039;&#039;), yang bermakna kekuatan karakter, ketulusan, dan integritas; serta bunga [[Papaver|Poppy]], terutama berwarna merah yang melambangkan imajinasi dan penghormatan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zodiak:&#039;&#039;&#039; Tanda-tanda astrologi di bulan ini adalah [[Leo (astrologi)|Leo]] ([[Singa]]) yang berlangsung hingga tanggal 22 Agustus, dan [[Virgo (astrologi)|Virgo]] (Gadis/Perawan) yang dimulai dari tanggal 23 Agustus dan seterusnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perayaan dan Hari Libur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulan Agustus menjadi tuan rumah bagi sejumlah hari kemerdekaan dan peringatan internasional yang penting, meliputi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 Agustus&#039;&#039;&#039;: Peringatan pengeboman atom [[Hiroshima]] (1945).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 Agustus&#039;&#039;&#039;: Hari berdirinya [[ASEAN]] pada tahun 1967.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Kemerdekaan (Singapura)|Hari Kemerdekaan Republik Singapura]] (terpisah dari Malaysia pada 1965), serta peringatan pengeboman atom [[Nagasaki]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Remaja Internasional]] (&#039;&#039;International Youth Day&#039;&#039;), ditetapkan oleh [[Perserikatan Bangsa-Bangsa]] (PBB).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 Agustus&#039;&#039;&#039;: Hari Kemerdekaan [[Pakistan]] dari Imperium Britania (1947).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 Agustus&#039;&#039;&#039;: Hari Kemerdekaan [[India]] dari Imperium Britania (1947).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Kemerdekaan Republik Indonesia]] (1945), yang diperingati secara meriah di seluruh pelosok Indonesia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Kemanusiaan Sedunia]], didedikasikan bagi para pekerja kemanusiaan yang gugur saat bertugas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 Agustus&#039;&#039;&#039;: [[Hari Merdeka (Malaysia)|Hari Kemerdekaan Malaysia]] (1957).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Kalender Julian]]&lt;br /&gt;
* [[Augustus]]&lt;br /&gt;
* [[Kekaisaran Romawi]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar bulan dalam kalender Julian dan Gregorian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Agustus| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Bulan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Waktu]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kalender Gregorian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Trompet}}&lt;br /&gt;
{{#related: Viola}}&lt;br /&gt;
{{#related: Asia Tenggara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Abjad&amp;diff=8167</id>
		<title>Abjad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Abjad&amp;diff=8167"/>
		<updated>2026-09-09T13:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Sistem penulisan fonetik yang hanya merepresentasikan bunyi konsonan}}&lt;br /&gt;
{{Infobox abjad&lt;br /&gt;
| Nama = Abjad &lt;br /&gt;
| image = Ahiram sarcophagus inscription.jpg &lt;br /&gt;
| image_caption = Prasasti pada sarkofagus Ahiram yang menggunakan [[Aksara Fenisia]], salah satu abjad tertua di dunia.&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Sistem penulisan]] konsonantal&lt;br /&gt;
| Pencipta = Bangsa berpenutur bahasa [[Bahasa Semit|Semit]]&lt;br /&gt;
| Tahun_diciptakan = sktr. 2000 SM – 1500 SM&lt;br /&gt;
| Aksara_induk = [[Hieroglif Mesir]] → [[Aksara Proto-Sinait]]&lt;br /&gt;
| Aksara_turunan = [[Aksara Fenisia]], [[Aksara Aram]], [[Aksara Arab]], [[Aksara Ibrani]], [[Aksara Nabatea]]&lt;br /&gt;
| Arah_penulisan = [[Kanan-ke-kiri]] (umumnya)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abjad&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;sistem penulisan konsonantal&#039;&#039;&#039; adalah [[sistem penulisan]] fonetik yang setiap grafem atau hurufnya hanya merepresentasikan bunyi [[konsonan]]. Dalam abjad murni, bunyi [[vokal]] tidak dituliskan secara eksplisit melalui huruf tersendiri, melainkan disimpulkan oleh pembaca berdasarkan struktur morfologi, kosa kata, dan [[konteks]] kalimat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istilah ini diperkenalkan secara formal dalam bidang [[linguistik]] modern oleh ahli bahasa [[Peter [[T]]. Daniels]] pada tahun 1996 untuk membedakan sistem penulisan berbasis konsonan ini dengan [[alfabet]] sejati (yang menyediakan huruf terpisah untuk vokal dan konsonan) serta [[abugida]] (yang menggunakan vokal bawaan pada huruf konsonan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Kata &amp;quot;abjad&amp;quot; diserap dari bahasa [[Arab]], yaitu &#039;&#039;al-abjad&#039;&#039; (الأبجد). Istilah ini berasal dari urutan tradisional empat huruf pertama dalam alfabet bahasa Arab kuno, yaitu:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Alif]]&#039;&#039; - أ)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Ba (huruf Arab)|Bā&#039;]]&#039;&#039; - ب)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Jim|Jīm]]&#039;&#039; - ج)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Dal|Dāl]]&#039;&#039; - د)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urutan ini mencerminkan struktur urutan huruf historis yang diturunkan dari [[Aksara Fenisia]] dan [[Aksara Aram]], sebelum susunan huruf Arab modern diorganisasikan kembali berdasarkan kemiripan bentuk grafisnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakteristik dan Cara Kerja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penulisan Vokal ===&lt;br /&gt;
Ciri utama abjad adalah ketiadaan huruf khusus untuk bunyi vokal. Pembaca yang menguasai bahasa tersebut dapat mengenali kata yang ditulis berdasarkan susunan konsonannya. Sebagai contoh, dalam bahasa berbasis abjad, kata bertuliskan rantai konsonan &#039;&#039;k-t-b&#039;&#039; dapat dibaca sebagai &#039;&#039;kataba&#039;&#039; (dia menulis), &#039;&#039;kutub&#039;&#039; (buku-buku), atau &#039;&#039;kitab&#039;&#039; (buku), bergantung pada konteks tata bahasa yang digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penanda Vokal Tambahan ===&lt;br /&gt;
Seiring perkembangannya, sebagian besar abjad modern mengadopsi mekanisme pembantu untuk menandai bunyi vokal guna menghindari ambiguitas bacaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Matres Lectionis&#039;&#039;&#039;: Penggunaan beberapa huruf konsonan tertentu untuk mewakili bunyi vokal panjang atau vokal akhir. Contohnya, huruf &#039;&#039;[[Wawu|Wāw]]&#039;&#039; atau &#039;&#039;[[Ya|Yā&#039;]]&#039;&#039; dalam bahasa Arab dan Ibrani yang dapat berfungsi sebagai vokal panjang.&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Tanda Diakritik&#039;&#039;&#039;: Penggunaan simbol kecil di atas, di bawah, atau di samping huruf konsonan untuk menunjukkan bunyi vokal pendek secara spesifik. Contoh penerapan ini adalah [[Harakat]] dalam [[Aksara Arab]] dan [[Niqqud]] dalam [[Aksara Ibrani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linguis membagi abjad menjadi dua kategori utama berdasarkan keberadaan penanda vokal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abjad Murni&#039;&#039;&#039;: [[Sistem penulisan]] yang sama sekali tidak memiliki lambang atau penanda untuk vokal. Contoh historis meliputi [[Aksara Fenisia]], [[Aksara Aram]] kuno, dan [[Aksara Arabia Selatan Kuno]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abjad Tidak Murni (Impure Abjad)&#039;&#039;&#039;: Sistem penulisan yang menggunakan huruf konsonan tertentu sebagai vokal panjang (&#039;&#039;matres lectionis&#039;&#039;) atau menyediakan sistem diakritik opsional untuk vokal. Contoh utama mencakup [[Aksara Arab]], [[Aksara Ibrani]], dan [[Aksara Siria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Asal-usul Proto-Sinait&lt;br /&gt;
Abjad merupakan bentuk awal dari seluruh sistem penulisan berbasis fonetis di dunia. Abjad pertama berkembang di kawasan [[Sinait]] dan [[Levan]] sekitar milenium kedua SM. Pekerja dan pedagang berpenutur bahasa Semit mengadaptasi prinsip akrofoni dari [[Hieroglif Mesir]], di mana satu gambar mewakili bunyi awal dari objek yang digambarkan, untuk membentuk [[Aksara Proto-Sinait]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Aksara Fenisia dan Penyebarannya&lt;br /&gt;
Pada abad ke-12 SM, bangsa [[Fenisia]] menyempurnakan aksara ini menjadi 22 huruf konsonan standar. Karena bangsa Fenisia merupakan pedagang maritim utama di [[Laut Tengah]], abjad ini menyebar luas dan menjadi cikal bakal bagi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aksara Aram&#039;&#039;&#039;: Berkembang di wilayah timur dan menurunkan [[Aksara Ibrani]], [[Aksara Nabatea]], dan [[Aksara Arab]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aksara Yunani&#039;&#039;&#039;: Orang Yunani mengadaptasi abjad Fenisia dengan menambahkan simbol vokal, yang mengubah abjad menjadi [[alfabet]] sejati pertama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Abugida]]&lt;br /&gt;
* [[Alfabet]]&lt;br /&gt;
* [[Aksara Arab]]&lt;br /&gt;
* [[Aksara Fenisia]]&lt;br /&gt;
* [[Aksara Ibrani]]&lt;br /&gt;
* [[Logogram]]&lt;br /&gt;
* [[Sistem penulisan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Sistem penulisan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Linguistik]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Abjad| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Organ}}&lt;br /&gt;
{{#related: Komputer}}&lt;br /&gt;
{{#related: Pengusaha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Perhimpunan_bangsa-bangsa_Asia_Tenggara&amp;diff=8166</id>
		<title>Perhimpunan bangsa-bangsa Asia Tenggara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Perhimpunan_bangsa-bangsa_Asia_Tenggara&amp;diff=8166"/>
		<updated>2026-09-09T13:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Organisasi geopolitik dan ekonomi negara-negara di Asia Tenggara}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perhimpunan Bangsa-Bangsa [[Asia Tenggara]]&#039;&#039;&#039; ([[bahasa Inggris]]: &#039;&#039;Association of Southeast Asian Nations&#039;&#039;, disingkat &#039;&#039;&#039;ASEAN&#039;&#039;&#039;) adalah [[organisasi]] kawasan geopolitik dan ekonomi dari negara-negara yang terletak di kawasan [[Asia Tenggara]]. [[Organisasi]] ini didirikan untuk meningkatkan pertumbuhan ekonomi, kemajuan sosial, pengembangan kebudayaan, serta menjaga perdamaian dan stabilitas regional di antara negara-negara anggotanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASEAN mencakup wilayah daratan dan lautan seluas lebih dari 4,5 juta kilometer persegi dengan total populasi mencapai lebih dari 670 juta jiwa. Kedudukan [[Sekretariat ASEAN]] berada di [[Jakarta]], [[Indonesia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sejarah]] Pendirian ==&lt;br /&gt;
=== Deklarasi Bangkok 1967 ===&lt;br /&gt;
ASEAN didirikan pada tanggal [[8 Agustus]] [[1967]] di [[Bangkok]], [[Thailand]], melalui penandatanganan [[Deklarasi Bangkok]] (Deklarasi ASEAN) oleh lima menteri luar negeri dari negara pendiri:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Adam Malik&#039;&#039;&#039; (Indonesia)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tun Abdul Razak&#039;&#039;&#039; (Malaysia)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Narciso Ramos&#039;&#039;&#039; (Filipina)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;S. Rajaratnam&#039;&#039;&#039; (Singapura)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Thanat Khoman&#039;&#039;&#039; (Thailand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendirian organisasi ini terutama didorong oleh dorongan bersama untuk membendung penyebaran pengaruh [[komunisme]] selama [[Perang Dingin]], menstabilkan hubungan antarnegara tetangga, serta mempercepat pembangunan ekonomi kawasan pasca-dekolonisasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkembangan Keanggotaan ===&lt;br /&gt;
Setelah dibentuk oleh lima negara pendiri, anggota ASEAN bertambah secara bertahap melalui proses ekspansi kawasan:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Brunei Darussalam:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 8 [[Januari]] 1984.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Vietnam:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 28 [[Juli]] 1995.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Laos:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 23 [[Juli]] 1997.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Myanmar:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 23 Juli 1997.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kamboja:&#039;&#039;&#039; Bergabung pada 30 [[April]] 1999.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Timor Leste:&#039;&#039;&#039; Diterima secara prinsip sebagai anggota ke-11 dan sedang menjalani tahapan integrasi penuh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiga Pilar Masyarakat ASEAN ==&lt;br /&gt;
Dalam Konferensi Tingkat Tinggi (KTT) ASEAN ke-9 tahun 2003 di [[Bali]], para pemimpin sepakat membentuk &#039;&#039;&#039;Masyarakat ASEAN&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ASEAN Community&#039;&#039;) yang ditopang oleh tiga pilar utama:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masyarakat Politik-Keamanan ASEAN (APSC):&#039;&#039;&#039; Memastikan negara-negara di kawasan hidup secara damai, demokratis, dan harmonis tanpa konflik bersenjata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masyarakat [[Ekonomi]] ASEAN (MEA / AEC):&#039;&#039;&#039; Mewujudkan integrasi ekonomi kawasan menuju pasar tunggal dan basis [[produksi]] yang kompetitif dengan arus bebas barang, jasa, investasi, dan tenaga kerja terampil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masyarakat Sosial-[[Budaya]] ASEAN (ASCC):&#039;&#039;&#039; Meningkatkan kualitas hidup masyarakat kawasan melalui kerja sama pendidikan, lingkungan hidup, penanggulangan bencana, dan pelestarian budaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinsip Utama dan &amp;quot;Prinsip ASEAN&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Kerja sama antarnegara anggota diatur oleh prinsip-prinsip dasar yang tertuang dalam &#039;&#039;Treaty of Amity and Cooperation in Southeast Asia&#039;&#039; (TAC 1976), antara lain:&lt;br /&gt;
* Penghormatan terhadap kemerdekaan, kedaulatan, kesetaraan, dan integritas wilayah seluruh bangsa.&lt;br /&gt;
* Hak setiap negara untuk memimpin keberadaan nasionalnya bebas dari campur [[tangan]] luar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prinsip Non-Intervensi:&#039;&#039;&#039; Tidak campur tangan dalam urusan dalam negeri negara anggota lain.&lt;br /&gt;
* Penyelesaian perbedaan atau perselisihan secara damai melalui konsensus (*ASEAN Way*).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat Pula ==&lt;br /&gt;
* [[Masyarakat Ekonomi ASEAN]]&lt;br /&gt;
* [[Sekretariat ASEAN]]&lt;br /&gt;
* [[KTT ASEAN]]&lt;br /&gt;
* [[Asia Tenggara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:ASEAN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:ASEAN]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Organisasi antarpemerintah]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Asia Tenggara]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Geopolitik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Gitar listrik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Komposer}}&lt;br /&gt;
{{#related: Animasi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=A&amp;diff=8165</id>
		<title>A</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=A&amp;diff=8165"/>
		<updated>2026-09-09T13:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Menambahkan templat {{Tanpa referensi}} karena artikel belum memiliki rujukan/sumber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf pertama dalam alfabet latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = [[A]]&lt;br /&gt;
| image = Latin A.webp&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;A&#039; dan huruf kecil &#039;a&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Huruf_sebelumnya = (Huruf Pertama)&lt;br /&gt;
| Huruf_selanjutnya = [[B]] &lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Hieroglif Mesir]] (kepala sapi)&amp;lt;br&amp;gt;↳ [[Abjad Proto-Sinaitik]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Abjad Fenisia]] (Alef)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Yunani]] (Alfa)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Etruska]] kuno&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /a/, /ɑ/, /æ/, /eɪ/, /ə/&lt;br /&gt;
| Posisi = 1&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Alef]] (Fenisia)&amp;lt;br&amp;gt;[[Alfa]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[А|A (Kiril)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aleph|א (Ibrani)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alif|ا (Arab)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = [[U]]+0041&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0061&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;, atau &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039;, adalah [[huruf]] pertama dan [[huruf vokal]] pertama dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini melambangkan [[vokal]] takbulat terbuka depan yang diucapkan sebagai /a/, sedangkan dalam [[bahasa Inggris]] dan berbagai [[bahasa]] lainnya, pengucapan huruf ini sangat bervariasi bergantung pada konteks kata dan aksen regional. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Huruf]] ini merupakan salah satu huruf yang paling sering digunakan dalam berbagai [[sistem penulisan]] di seluruh dunia. Selain berfungsi sebagai elemen dasar bahasa tertulis, huruf &amp;quot;A&amp;quot; juga memiliki fungsi ekstensif dalam bidang [[matematika]], [[ilmu komputer]], [[musik]], dan sains sebagai simbol atau penanda variabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Berkas:Huruf A.png|jmpl|Huruf kapital &amp;quot;A&amp;quot;|170px]]&lt;br /&gt;
Bentuk huruf A dapat ditelusuri kembali ke salah satu piktogram tertua dalam sejarah tulisan manusia. Leluhur purba dari huruf ini adalah [[hieroglif Mesir]] yang menggambarkan bentuk kepala seekor [[sapi]] bertanduk. Sekitar tahun 1600 SM, [[abjad Proto-Sinaitik]] mengembangkan bentuk hieroglif ini menjadi sebuah logogram linear yang menyederhanakan bentuk kepala sapi tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bangsa [[Fenisia]] kemudian mengadopsi simbol ini menjadi huruf mereka yang disebut &#039;&#039;[[alef]]&#039;&#039; (berarti &amp;quot;sapi jantan&amp;quot;). Pada masa ini, huruf alef tidak melambangkan [[bunyi]] vokal, melainkan bunyi konsonan letup celah-suara (seperti bunyi awalan pada kata &amp;quot;[[apel]]&amp;quot; sebelum vokal). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bangsa [[Yunani kuno]] mengadopsi [[abjad]] Fenisia, bahasa mereka tidak memiliki fonem letup celah-suara yang lazim, sehingga mereka tidak membutuhkan huruf untuk bunyi tersebut. Sebaliknya, mereka membutuhkan simbol untuk melambangkan vokal /a/. Oleh karena itu, bangsa Yunani menggunakan simbol alef tersebut untuk mewakili vokal /a/ dan menamainya &#039;&#039;[[alfa]]&#039;&#039;. Pada awalnya, bentuk alfa dalam prasasti Yunani kuno masih bervariasi, kadang diputar terbalik atau menghadap ke samping, sebelum akhirnya menetap pada bentuk yang simetris dan bersandar pada dua &amp;quot;[[kaki]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bangsa [[Etruska]] membawa [[alfabet]] Yunani ke [[Semenanjung Italia]], dan membiarkan bentuknya tidak berubah. Bangsa [[Romawi kuno]] yang kemudian mengadopsi alfabet Etruska untuk menulis [[bahasa Latin]] juga mempertahankan bentuk ini, yang akhirnya menjadi asal mula huruf &amp;quot;A&amp;quot; kapital dalam alfabet Latin modern yang digunakan di seluruh dunia saat ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Pada masa [[Kekaisaran Romawi]], terdapat beberapa variasi penulisan huruf A. Varian pertama adalah gaya huruf monumental atau &#039;&#039;[[capitalis monumentalis]]&#039;&#039; yang digunakan untuk ukiran pada batu. Di saat yang sama, masyarakat umum menggunakan gaya tulisan kursif yang lebih cepat untuk ditulis. Gaya tulisan [[tangan]] sehari-hari ini perlahan memicu evolusi bentuk huruf dari kapital (majuskula) menjadi huruf kecil (minuskula). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huruf kecil &amp;quot;a&amp;quot; memiliki dua bentuk tipografi dasar yang digunakan dalam percetakan modern:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bentuk dua tingkat&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;double-story&#039;&#039;): Bentuk ini terdiri dari lengkungan tertutup di bagian bawah dan tangkai melengkung (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;) di bagian atas (contoh: a). Bentuk ini umum digunakan pada rupa huruf (&#039;&#039;font&#039;&#039;) serif seperti [[Times New Roman]] maupun sans-serif tradisional standar cetak.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bentuk satu tingkat&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;single-story&#039;&#039;): Bentuk ini berupa sebuah lingkaran yang disandingkan dengan garis vertikal di sebelah kanannya (contoh: ɑ). Bentuk ini biasanya diajarkan kepada anak-anak saat belajar menulis cetak tangan dan sangat umum ditemui pada rupa huruf gaya geometris modern seperti [[Futura (rupa huruf)|Futura]] atau [[Comic Sans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
Dalam [[bahasa Indonesia]], &amp;quot;A&amp;quot; mewakili vokal sentral terbuka atau vokal depan takbulat terbuka (/a/). Pengucapannya konsisten pada hampir semua kata, seperti pada &amp;quot;anak&amp;quot;, &amp;quot;api&amp;quot;, dan &amp;quot;baca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam [[bahasa Inggris]], A merupakan huruf ketiga yang paling sering digunakan, dan huruf vokal kedua yang paling sering muncul setelah &amp;quot;[[E]]&amp;quot;. Karena pergeseran vokal besar (&#039;&#039;[[Great Vowel Shift]]&#039;&#039;), &amp;quot;A&amp;quot; dalam bahasa Inggris dapat melambangkan berbagai jenis fonem, termasuk /æ/ (seperti dalam &#039;&#039;cat&#039;&#039;), /ɑː/ (seperti dalam &#039;&#039;father&#039;&#039;), dan bunyi diftong /eɪ/ (seperti dalam &#039;&#039;fate&#039;&#039; atau &#039;&#039;ace&#039;&#039;). Pada suku kata yang tidak mendapat tekanan, huruf ini sering kali direduksi menjadi bunyi [[schwa]] /ə/ (seperti dalam awalan kata &#039;&#039;about&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Matematika dan Aljabar&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] &amp;quot;A&amp;quot; dan &amp;quot;a&amp;quot; sering digunakan sebagai variabel konvensional. Dalam [[geometri]], huruf kapital A sering menunjukkan sebuah titik pada segitiga, sedangkan huruf kecil a menunjukkan sisi yang berlawanan dengan sudut A.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sistem nilai&#039;&#039;&#039;: Di dunia [[pendidikan]], &amp;quot;A&amp;quot; melambangkan nilai tertinggi atau pencapaian kualitas yang sangat baik (sering merujuk pada rentang nilai 90-100).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;: Dalam sistem [[ASCII]], nilai desimal untuk &amp;quot;A&amp;quot; kapital adalah 65 (atau 41 heksadesimal) dan untuk &amp;quot;a&amp;quot; kecil adalah 97 (atau 61 heksadesimal). Dalam [[Unicode]], A berada pada blok [[U]]+0041.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kesehatan&#039;&#039;&#039;: Merupakan salah satu dari empat jenis utama golongan darah manusia dalam [[sistem ABO]] (Golongan darah A).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Musik&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;A&amp;quot; atau &amp;quot;La&amp;quot; adalah [[nada]] keenam dalam [[tangga nada]] diatonik [[C]] mayor. [[Nada]] A dengan [[frekuensi]] 440 [[Hertz]] ditetapkan secara internasional sebagai standar rujukan untuk menyetem [[alat musik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER A&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| U+0041&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| U+0061&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter [[referensi]] numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#65;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x41;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#97;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x61;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 193&lt;br /&gt;
| C1&lt;br /&gt;
| 129&lt;br /&gt;
| 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Alfa]] (huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Alef]] (huruf Ibrani/Fenisia)&lt;br /&gt;
* [[Vokal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin dasar ISO]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Sejarah alfabet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:A]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Vokal]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Simbol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Situs web}}&lt;br /&gt;
{{#related: Ensiklopedia umum}}&lt;br /&gt;
{{#related: Film komedi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tanpa referensi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Vokalis&amp;diff=8164</id>
		<title>Vokalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Vokalis&amp;diff=8164"/>
		<updated>2026-09-09T13:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbarui tag #related (bebas redirect &amp;amp; variasi acak)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Musisi yang berperan sebagai penyanyi utama dalam kelompok musik}}{{About|bukan=Vokal|Vokal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vokalis&#039;&#039;&#039; adalah seorang [[musisi]] yang [[Peran|berperan]] sebagai [[Penyanyi|penyanyi utama]] atau salah satu penyanyi dalam sebuah kelompok musik, band, atau [[ansambel]]. Vokalis bertugas menyampaikan bagian [[vokal]] dalam [[karya]] [[musik]], baik sebagai pembawa [[melodi]] utama maupun sebagai bagian dari [[harmoni]] vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengertian ==&lt;br /&gt;
Secara umum, vokalis merujuk pada individu yang secara khusus menjalankan peran vokal dalam suatu pertunjukan atau rekaman musik. [[Peran]] ini dapat berdiri sendiri atau dikombinasikan dengan peran lain, seperti pemain instrumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Istilah &#039;&#039;vokalis&#039;&#039; berasal dari kata &#039;&#039;vokal&#039;&#039;, yang berakar dari bahasa Latin &#039;&#039;vocalis&#039;&#039;, berarti berkaitan dengan suara. Dalam konteks musik, vokalis merujuk pada pelaku atau praktisi vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peran vokalis ==&lt;br /&gt;
Vokalis memiliki sejumlah peran utama dalam musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menyampaikan melodi utama&lt;br /&gt;
* Menginterpretasikan [[lirik lagu]]&lt;br /&gt;
* Menyampaikan ekspresi emosional&lt;br /&gt;
* Berinteraksi dengan musisi lain dalam ansambel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis vokalis ==&lt;br /&gt;
Vokalis dapat diklasifikasikan berdasarkan peran dan konteks musikalnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokalis utama ===&lt;br /&gt;
Vokalis yang berperan sebagai penyanyi utama dalam sebuah kelompok musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokalis latar ===&lt;br /&gt;
Vokalis yang berperan mendukung vokalis utama melalui harmoni vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokalis solo ===&lt;br /&gt;
Vokalis yang tampil dan berkarya secara individu tanpa kelompok tetap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dalam genre musik ==&lt;br /&gt;
[[Peran]] dan gaya vokalis dapat berbeda-beda tergantung genre musik, seperti musik klasik, jazz, rock, pop, dan musik tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik vokal ==&lt;br /&gt;
Vokalis menggunakan berbagai teknik vokal untuk menghasilkan bunyi yang optimal, termasuk pengaturan pernapasan, intonasi, artikulasi, dan resonansi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan komposisi musik ==&lt;br /&gt;
Dalam [[komposisi musik]], vokalis berperan sebagai interpretator karya yang telah ditulis oleh [[penulis lagu]] atau [[komposer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan pertunjukan ==&lt;br /&gt;
Dalam pertunjukan musik, vokalis menjadi penghubung utama antara karya musik dan pendengar melalui penyampaian vokal secara langsung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan pendidikan musik ==&lt;br /&gt;
Banyak vokalis memperoleh keterampilan melalui [[pendidikan musik]] formal maupun pelatihan nonformal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan budaya ==&lt;br /&gt;
Dalam berbagai kebudayaan, vokalis memiliki peran penting dalam tradisi lisan, ritual, dan hiburan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tantangan dan perkembangan ==&lt;br /&gt;
Perkembangan teknologi rekaman, media digital, dan teknik pengolahan suara memengaruhi peran dan praktik vokalis modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Penyanyi}}&lt;br /&gt;
{{#related: Produksi multimedia}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Night_Start_(single)&amp;diff=8163</id>
		<title>Night Start (single)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Night_Start_(single)&amp;diff=8163"/>
		<updated>2026-09-09T13:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbarui tag #related (bebas redirect &amp;amp; variasi acak)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
{{Hatnote|&amp;quot;Night Start&amp;quot; beralih ke halaman ini, Untuk album musik dengan judul yang sama, lihat [[Night Start (album)]], Untuk kegunaan lain, lihat [[Night Start (disambiguasi)]].}}{{Judul miring}}{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox single&lt;br /&gt;
| Judul = Night Start&lt;br /&gt;
| Subjudul = &lt;br /&gt;
| Judul_asli = &lt;br /&gt;
| image = Album_night_start.jpeg&lt;br /&gt;
| Ukuran_gambar = &lt;br /&gt;
| Alt_gambar = &lt;br /&gt;
| image_caption = Sampul resmi saat perilisan&lt;br /&gt;
| Artis = [[Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
| Fitur = &lt;br /&gt;
| Album = [[Night Start (album)|Night Start]]&lt;br /&gt;
| Sisi_A = &lt;br /&gt;
| Sisi_B = &lt;br /&gt;
| Dirilis = 15 Agustus 2025&lt;br /&gt;
| Format = &lt;br /&gt;
| Direkam = &lt;br /&gt;
| Studio = &lt;br /&gt;
| Genre = [[Musik rock]]&lt;br /&gt;
| Durasi = 2:12&lt;br /&gt;
| Label = [[Rumi Haitami Production (label rekaman)|Rumi Haitami Production]]&lt;br /&gt;
| Pencipta = [[Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
| Produser = &lt;br /&gt;
| Penata_musik = &lt;br /&gt;
| Insinyur_suara = &lt;br /&gt;
| Sutradara_video = &lt;br /&gt;
| Sertifikasi = &lt;br /&gt;
| Singel_sebelumnya =&lt;br /&gt;
| Tahun_sebelumnya = &lt;br /&gt;
| Tahun_singel = 2025&lt;br /&gt;
| Singel_selanjutnya = &lt;br /&gt;
| Tahun_selanjutnya =&lt;br /&gt;
| Spotify = https://open.spotify.com/track/6hdyZuxda70JsCcofJhL7i?si=4dKveBetQxOdtz23dwYPbQ&amp;amp;utm_source=copy-link&lt;br /&gt;
| Apple_Music = https://music.apple.com/id/album/night-start/1833880807?i=1833880808&amp;amp;l=id&amp;amp;ls&lt;br /&gt;
| YouTube = https://youtu.be/afb_p0mRDts?si=gWGJCCC1pZF6y_WS&lt;br /&gt;
| YouTube_music = https://music.youtube.com/watch?v=-yOkyVDHjiM&amp;amp;si=KRDrZlXaolNxY3jn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Night Start&#039;&#039;&#039; adalah sebuah lagu oleh penyanyi-penulis lagu [[Indonesia]], [[Rumi Haitami]]. Lagu ini dirilis pada tahun 2025 melalui jalur distribusi mandiri. Berbeda dengan beberapa karya sebelumnya yang bertema melankolis, &amp;quot;Night Start&amp;quot; menawarkan nuansa musikal yang merepresentasikan dinamika atau refleksi di waktu malam.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MusicBrainz&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://musicbrainz.org/release-group/fd1b57f8-7b02-4cac-aad9-58019afd9860 |title=Release Group: Night Start by Rumi Haitami |website=MusicBrainz |access-date=2026-04-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komposisi dan [[Produksi]] ==&lt;br /&gt;
Lagu ini ditulis dan diproduseri sepenuhnya oleh [[Rumi Haitami]]. Dalam proses produksinya, Haitami mengeksplorasi aransemen yang memadukan elemen [[pop]] dengan suasana yang lebih atmosferik. Lagu ini mencerminkan kemampuan produksi mandiri Haitami dalam menciptakan tekstur suara yang mendukung narasi liriknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengerjaan teknis seperti &#039;&#039;mixing&#039;&#039; dan &#039;&#039;mastering&#039;&#039; dilakukan secara independen, menegaskan identitas Haitami sebagai musisi yang mengedepankan kontrol kreatif penuh atas setiap karyanya.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MusicBrainz&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perilisan ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Night Start&amp;quot; dirilis secara digital di berbagai platform global. Pencatatan metadata lagu ini dalam basis data musik internasional seperti MusicBrainz bertujuan untuk memastikan atribusi karya yang akurat dan memudahkan identifikasi rilisan dalam ekosistem musik digital dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personel ==&lt;br /&gt;
* [[Rumi Haitami]] – vokal, penulis lagu, produser, pengaransemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://musicbrainz.org/release-group/fd1b57f8-7b02-4cac-aad9-58019afd9860 &amp;quot;Night Start&amp;quot; di MusicBrainz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Lagu Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Singel tahun 2025]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Lagu pop Indonesia]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Lagu yang ditulis oleh Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Rumi Haitami}}&lt;br /&gt;
{{#related: Musik tradisional}}&lt;br /&gt;
{{#related: Komputer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Kenangan_Indah_(single)&amp;diff=8162</id>
		<title>Kenangan Indah (single)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Kenangan_Indah_(single)&amp;diff=8162"/>
		<updated>2026-09-09T13:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbarui tag #related (bebas redirect &amp;amp; variasi acak)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hatnote|&amp;quot;Kenangan Indah&amp;quot; beralih ke halaman ini, Untuk album musik dengan judul yang sama, lihat [[Kenangan Indah (album)]], Untuk kegunaan lain, lihat [[Kenangan Indah (disambiguasi)]].}}{{Judul miring}}{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kenangan Indah&#039;&#039;&#039; adalah sebuah [[single ( musik )|single]] oleh [[Rumi Haitami]] yang di rilis pada 19 agustus tahun 2025.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://open.spotify.com/track/1XmCqALVD9q976Rd3uwOYJ?si=T389rEhRTom2uSy13kf7bg track Kenangan Indah]&#039;&#039;di akses tgl 17 januari 2026&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox music album&lt;br /&gt;
| Judul album = Kenangan Indah&lt;br /&gt;
| image = Album_kenangan_indah.png&lt;br /&gt;
| Album Musik Karya = yes&lt;br /&gt;
| Nama artis = [[Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
| Dirilis = 19 Agustus 2025&lt;br /&gt;
| Durasi = 4 menit 6 detik&lt;br /&gt;
| Genre = [[Rock|Musik rock]]&lt;br /&gt;
| Label = [[Rumi Haitami ( label rekaman )|Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Single musik Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub|musik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Album musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Rumi Haitami}}&lt;br /&gt;
{{#related: Matahari}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Kenangan_Indah_(album)&amp;diff=8161</id>
		<title>Kenangan Indah (album)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Kenangan_Indah_(album)&amp;diff=8161"/>
		<updated>2026-09-09T13:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbarui tag #related (bebas redirect &amp;amp; variasi acak)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Album musik oleh Rumi Haitami}}&lt;br /&gt;
{{Hatnote|Artikel ini membahas tentang album musik, Untuk single nya dengan judul yang sama, lihat [[Kenangan Indah ( single )]], Untuk kegunaan lain, lihat [[Kenangan Indah (disambiguasi)]].}}{{Judul miring}}{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kenangan Indah&#039;&#039;&#039; adalah sebuah [[album musik]] oleh [[Rumi Haitami]] yang di rilis tahun 2025. Album ini berisi satu lagu dengan judul yang sama dengan album nya, [[Kenangan Indah ( single )|Kenangan Indah]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://open.spotify.com/track/1XmCqALVD9q976Rd3uwOYJ?si=T389rEhRTom2uSy13kf7bg track Kenangan Indah]&#039;&#039;di akses tgl 17 januari 2026&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox music album&lt;br /&gt;
| Judul album = Kenangan Indah&lt;br /&gt;
| image = Album_kenangan_indah.png&lt;br /&gt;
| Album Musik Karya = yes&lt;br /&gt;
| Nama artis = [[Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
| Dirilis =&lt;br /&gt;
| Durasi =&lt;br /&gt;
| Genre = [[Rock|Musik rock]]&lt;br /&gt;
| Label = [[Rumi Haitami ( label rekaman )|Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Album musik Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub|musik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Album musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Kenangan Indah (disambiguasi)}}&lt;br /&gt;
{{#related: Publikasi ilmiah}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Kekasih_Hati_Ku_(single)&amp;diff=8160</id>
		<title>Kekasih Hati Ku (single)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Kekasih_Hati_Ku_(single)&amp;diff=8160"/>
		<updated>2026-09-09T13:16:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbarui tag #related (bebas redirect &amp;amp; variasi acak)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hatnote|&amp;quot;Kekasih Hati Ku&amp;quot; beralih ke halaman ini, Untuk album musik dengan judul yang sama, lihat [[Kekasih Hati Ku (album)]], Untuk kegunaan lain, lihat [[Kekasih Hati Ku (disambiguasi)]].}}{{Judul miring}}{{Judul miring}}&lt;br /&gt;
{{Infobox music album&lt;br /&gt;
| Judul album =Kekasih Hatiku&lt;br /&gt;
| image = Album_kekasih_hatiku.jpeg&lt;br /&gt;
| Album Musik Karya = yes&lt;br /&gt;
| Nama artis = [[Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
| Dirilis = 19 agustus 2025&lt;br /&gt;
| Durasi = 3 menit 47 detik&lt;br /&gt;
| Genre = [[Rock|Musik rock]]&lt;br /&gt;
| Label = [[Rumi Haitami ( label rekaman )|Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kekasih Hati Ku&#039;&#039;&#039; adalah sebuah lagu oleh penyanyi-penulis lagu [[Indonesia]], [[Rumi Haitami]]. Lagu ini dirilis pada tahun 2025 sebagai bagian dari rangkaian karya musik mandiri yang ia kembangkan. Berbeda dengan karya sebelumnya yang cenderung introspektif, lagu ini menampilkan sisi emosional yang lebih intim dalam penulisan liriknya.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MusicBrainz&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://musicbrainz.org/release-group/3b44cf57-0007-4b67-97e1-ecfcddab3034 |title=Release Group: Kekasih Hati Ku by Rumi Haitami |website=MusicBrainz |access-date=2026-04-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latar Belakang ==&lt;br /&gt;
Lagu &amp;quot;Kekasih Hati Ku&amp;quot; diciptakan dan diproduseri sepenuhnya oleh [[Rumi Haitami]]. Lagu ini merupakan bentuk eksplorasi musikalitas dalam genre [[pop]] dengan aransemen yang manis namun tetap menjaga karakteristik musik independen. Proses produksinya dilakukan secara mandiri, mulai dari tahap komposisi hingga distribusi ke berbagai platform digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perilisan ==&lt;br /&gt;
Lagu ini didistribusikan secara global melalui platform pemutar musik digital. Keberadaan lagu ini dalam basis data musik internasional memastikan bahwa manajemen metadata dan hak kekayaan intelektual karya ini terdokumentasi dengan baik. Melalui lagu ini, Rumi Haitami semakin memperkuat posisinya sebagai musikus yang konsisten dalam merilis karya secara produktif di tahun 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MusicBrainz&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personel ==&lt;br /&gt;
* [[Rumi Haitami]] – vokal, penulis lagu, produser, pengaransemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://musicbrainz.org/release-group/3b44cf57-0007-4b67-97e1-ecfcddab3034 &amp;quot;Kekasih Hati Ku&amp;quot; di MusicBrainz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Lagu Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Singel tahun 2025]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Lagu pop Indonesia]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Lagu yang ditulis oleh Rumi Haitami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Album musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Genre musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Juni}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Instrumentalis&amp;diff=8159</id>
		<title>Instrumentalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Instrumentalis&amp;diff=8159"/>
		<updated>2026-09-09T13:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbarui tag #related (bebas redirect &amp;amp; variasi acak)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Musisi yang memainkan instrumen musik tanpa peran vokal utama}}{{About|membahas=seorang musisi yang memainkan instrumen musik secara polos tanpa peran vokal, Artikel ini bukan membahas tentang Instrumental|Instrumental}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instrumentalis&#039;&#039;&#039; adalah seorang [[musisi]] yang berperan memainkan [[instrumen musik]] dalam suatu pertunjukan atau [[Rekaman suara|rekaman musik]] tanpa menjalankan [[peran]] [[Vokal|vokal utama]]. Instrumentalis dapat tampil secara solo maupun sebagai bagian dari kelompok [[musik]] atau [[ansambel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengertian ==&lt;br /&gt;
Secara umum, instrumentalis merujuk pada individu yang mengekspresikan musik melalui permainan instrumen. [[Peran]] ini menekankan penguasaan teknik instrumen, interpretasi musikal, serta kerja sama dalam ansambel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Istilah &#039;&#039;instrumentalis&#039;&#039; berasal dari kata &#039;&#039;instrumen&#039;&#039;, yang berakar dari bahasa Latin &#039;&#039;instrumentum&#039;&#039;, berarti alat atau sarana. Dalam konteks musik, istilah ini digunakan untuk menyebut pelaku atau praktisi permainan instrumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peran instrumentalis ==&lt;br /&gt;
Instrumentalis memiliki beberapa peran utama dalam musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Membawakan melodi, harmoni, atau ritme&lt;br /&gt;
* Mendukung struktur [[komposisi musik]]&lt;br /&gt;
* Berinteraksi musikal dengan musisi lain&lt;br /&gt;
* Mengembangkan interpretasi karya musik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis instrumentalis ==&lt;br /&gt;
Instrumentalis dapat diklasifikasikan berdasarkan jenis instrumen yang dimainkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instrumentalis berdawai ===&lt;br /&gt;
Instrumentalis yang memainkan [[alat musik berdawai]], seperti gitaris, violinis, dan harpist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instrumentalis tiup ===&lt;br /&gt;
Instrumentalis yang memainkan [[alat musik tiup]], seperti flutis, trompetis, dan klarinetis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instrumentalis perkusi ===&lt;br /&gt;
Instrumentalis yang memainkan [[alat musik perkusi]], seperti drummer dan pemain perkusi tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instrumentalis papan tuts ===&lt;br /&gt;
Instrumentalis yang memainkan instrumen papan tuts, seperti pianis dan organis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrumentalis dalam genre musik ==&lt;br /&gt;
[[Peran]] instrumentalis berbeda-beda sesuai genre musik, termasuk [[musik klasik]], jazz, [[musik populer]], dan musik tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik permainan ==&lt;br /&gt;
Instrumentalis menggunakan berbagai teknik permainan yang spesifik terhadap instrumen, meliputi penguasaan dinamika, artikulasi, tempo, dan intonasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrumentalis dan komposisi musik ==&lt;br /&gt;
Dalam [[komposisi musik]], instrumentalis berperan sebagai interpretator karya yang ditulis oleh [[komposer]] atau penulis lagu instrumental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrumentalis dan pertunjukan ==&lt;br /&gt;
Dalam pertunjukan musik, instrumentalis bekerja secara individu maupun kolektif untuk menyampaikan struktur dan ekspresi musikal kepada pendengar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrumentalis dan pendidikan musik ==&lt;br /&gt;
Instrumentalis umumnya memperoleh keterampilan melalui [[pendidikan musik]] formal, pelatihan privat, atau pembelajaran tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrumentalis dan budaya ==&lt;br /&gt;
Dalam berbagai kebudayaan, instrumentalis memiliki peran penting dalam ritual, hiburan, dan pelestarian tradisi musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tantangan dan perkembangan ==&lt;br /&gt;
Perkembangan teknologi digital, metode pembelajaran daring, dan instrumen elektronik memengaruhi praktik dan peran instrumentalis modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Instrumen musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokalis}}&lt;br /&gt;
{{#related: Kekasih Hati Ku (single)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Z&amp;diff=8158</id>
		<title>Z</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Z&amp;diff=8158"/>
		<updated>2026-09-09T13:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf kedua puluh enam dan konsonan kedua belas dalam alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = Z&lt;br /&gt;
| image = Latin Z.svg&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;Z&#039; dan huruf kecil &#039;z&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Hieroglif Mesir]] / [[Abjad Fenisia]] (Zayin)&amp;lt;br&amp;gt;↳ [[Alfabet Yunani]] (Zeta)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Etruska]] kuno&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /z/, /ʒ/, /ts/, /dz/&lt;br /&gt;
| Posisi = 26&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Zayin (huruf)|Zayin]] (Fenisia)&amp;lt;br&amp;gt;[[Zeta (huruf)|Zeta]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[З|Ze (Kiril)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Zayn (huruf Arab)|ز (Arab)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = U+005A&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+007A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;z&#039;&#039;&#039; adalah huruf kedua puluh enam dan sekaligus [[huruf konsonan]] terakhir (penutup) dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini melambangkan [[konsonan desis rongga-gigi bersuara]] (konsonan frikatif alveolar bersuara) yang diucapkan secara konsisten sebagai /z/ (seperti pada kata &amp;quot;zakat&amp;quot;, &amp;quot;azam&amp;quot;, dan &amp;quot;izin&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai huruf penutup dalam urutan standar alfabet modern, huruf Z memegang status simbolis yang sangat lekat dengan konsep &amp;quot;akhir dari segalanya&amp;quot; (seperti dalam idiom populer *[[A]] to Z*). Di luar bidang kebahasaan, huruf Z digunakan secara luas dalam matematika sebagai lambang bilangan bulat, dalam fisika sebagai lambang nomor atom, serta dalam budaya populer modern sebagai simbol tidur atau karakter pahlawan misterius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Akar]] sejarah huruf Z bermula dari peradaban kuno Timur Tengah. Leluhur asli huruf ini dapat ditelusuri dari sebuah [[hieroglif Mesir]] yang menggambarkan bentuk senjata atau tongkat lembing, yang kemudian diadopsi oleh bangsa penutur rumpun bahasa Semit ke dalam [[abjad Proto-Sinaitik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bangsa [[Fenisia]] menamai huruf ini *[[Zayin (huruf)|Zayin]]* (yang secara harfiah berarti &amp;quot;senjata&amp;quot; atau &amp;quot;pedang&amp;quot; dalam bahasa Semit purba). Lambang ini digambarkan sebagai pilar vertikal dengan garis-garis penampang horizontal, dan digunakan untuk mewakili bunyi desis bersuara /z/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika peradaban [[Yunani kuno]] mengadopsi sistem tulisan Fenisia, mereka mengambil huruf *Zayin* dan mengubah namanya menjadi &#039;&#039;[[Zeta (huruf)|Zeta]]&#039;&#039; (Ζ, ζ). Bangsa Yunani mempertahankan bentuk dasar serta nilai bunyinya. Namun, sejarah huruf Z mengalami tikungan unik ketika ia masuk ke Semenanjung Italia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peradaban [[Romawi kuno]] pada masa-masa awal perkembangan alfabet Latin sempat menghapus huruf Z dari jajaran abjad mereka sekitar abad ke-4 SM. Bangsa Romawi menganggap bunyi /z/ sudah jarang digunakan dalam dialek Latin saat itu, sehingga posisi huruf Z sempat dibuang dan digantikan oleh huruf [[G]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namun, menjelang akhir era Republik Romawi dan masuknya pengaruh budaya Helenistik, bangsa Romawi terpaksa memasukkan kembali huruf Z ke [[alfabet Latin]] tepat di posisi paling buncit (ujung abjad) khusus untuk mengeja kata-kata serapan yang diambil dari [[bahasa Yunani]]. Sejak saat itulah huruf Z menetap secara permanen sebagai penutup jajaran abjad Latin modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Bentuk majuskula (kapital) &amp;quot;Z&amp;quot; adalah desain geometris murni yang dibentuk dari tiga garis lurus: sebuah garis horisontal di bagian atas, sebuah garis diagonal yang turun dari kanan atas ke kiri bawah, dan ditutup oleh sebuah garis horisontal mendatar di bagian bawah garis dasar (&#039;&#039;baseline&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bentuk minuskula (kecil) &amp;quot;z&amp;quot; memiliki struktur garis zig-zag yang persis sama dengan versi kapitalnya, namun digambarkan dalam skala ukuran kecil yang pas di antara garis dasar dan garis tengah huruf (*x-height*). Pada beberapa [[rupa huruf]] gaya kaligrafi atau historis, huruf &amp;quot;z&amp;quot; kecil terkadang diberi tambahan ekor penurun (*descender*) ke bawah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Indonesia&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] Z dilafalkan murni sebagai konsonan desis rongga-gigi bersuara (/z/). [[Bunyi]] ini dihasilkan dengan mendekatkan ujung lidah ke gusi atas sambil mengalirkan udara dan menggetarkan pita suara (contoh: &amp;quot;zaman&amp;quot;, &amp;quot;lazim&amp;quot;, &amp;quot;lezat&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Inggris&#039;&#039;&#039;: Huruf Z dilafalkan sebagai /z/ (seperti pada &#039;&#039;zoo&#039;&#039;, &#039;&#039;zero&#039;&#039;). Dalam ejaan Amerika Utara (&#039;&#039;American English&#039;&#039;), huruf ini dinamai dan dibaca sebagai *zee* (/ziː/), sementara dalam bahasa Inggris Britania dan internasional ia dinamai dan dibaca sebagai *zed* (/zɛd/).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Jerman&#039;&#039;&#039;: Huruf Z memiliki aturan pelafalan yang sangat berbeda dari bahasa Indonesia dan Inggris. Dalam bahasa Jerman, huruf Z selalu dibaca sebagai gugus konsonan letup-desis /ts/ (seperti bunyi &amp;quot;c&amp;quot; dalam bahasa Indonesia, contohnya pada kata &#039;&#039;Zelt&#039;&#039; atau &#039;&#039;Zebra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Italia dan Polandia&#039;&#039;&#039;: Dalam bahasa Italia, huruf Z dapat dibaca sebagai /ts/ atau /dz/ (contoh: &#039;&#039;pizza&#039;&#039;). Dalam bahasa Polandia, huruf Z sering dikombinasikan dengan huruf lain untuk membentuk berbagai variasi bunyi desis (seperti &#039;&#039;ż&#039;&#039; dan &#039;&#039;ź&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Matematika dan Teori Bilangan&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** [[Huruf]] $Z$ kapital dengan gaya papan tulis tebal (&amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{Z}&amp;lt;/math&amp;gt;) adalah simbol universal dalam matematika untuk merepresentasikan himpunan &#039;&#039;&#039;Bilangan bulat&#039;&#039;&#039; (dari kata Jerman *Zahlen*, yang berarti &amp;quot;bilangan&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Huruf $z$ kecil (dicetak miring) sering digunakan sebagai variabel ketiga setelah $x$ dan $y$, atau sebagai variabel dalam sistem koordinat tiga dimensi (sumbu-$z$).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ilmu Kimia dan Fisika&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** Huruf $Z$ kapital adalah lambang standar internasional untuk &#039;&#039;&#039;Nomor atom&#039;&#039;&#039; suatu unsur kimia (menyatakan jumlah proton di dalam inti atom).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Budaya Pop dan [[Media]]&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** Huruf Z sering kali digambarkan secara berderet (&#039;&#039;zzz&#039;&#039;) dalam komik dan ilustrasi untuk menyimbolkan suara orang sedang **tidur mendengkur**.&lt;br /&gt;
** Huruf &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; kapital tunggal sempat menjadi simbol kontroversial atau penanda militer dalam konflik geopolitik modern di Eropa Timur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Z&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER Z&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[U]]+005A&lt;br /&gt;
| 122&lt;br /&gt;
| U+007A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 5A&lt;br /&gt;
| 122&lt;br /&gt;
| 7A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter referensi numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#90;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x5A;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#122;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x7A;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 233&lt;br /&gt;
| E9&lt;br /&gt;
| 169&lt;br /&gt;
| A9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 5A&lt;br /&gt;
| 122&lt;br /&gt;
| 7A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Zeta (huruf)|Zeta]] (Huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Zayin (huruf)|Zayin]] (Huruf Fenisia)&lt;br /&gt;
* [[Bilangan bulat]] ($\mathbb{Z}$)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Tipografi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Y&amp;diff=8157</id>
		<title>Y</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Y&amp;diff=8157"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf kedua puluh lima dan vokal keenam dalam alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = Y&lt;br /&gt;
| image = Latin Y.svg&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;Y&#039; dan huruf kecil &#039;y&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf vokal]] / [[Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Alfabet Yunani]] (Upsilon)&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /i/, /j/, /y/, /ai/&lt;br /&gt;
| Posisi = 25&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Upsilon]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[U]] (Huruf serumpun)&amp;lt;br&amp;gt;[[V]] (Huruf serumpun)&amp;lt;br&amp;gt;[[W]] (Huruf serumpun)&amp;lt;br&amp;gt;[[І|I (Kiril)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = U+0059&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0079&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;y&#039;&#039;&#039; adalah huruf kedua puluh lima dan [[huruf vokal]] keenam dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini secara historis berstatus sebagai konsonan tambahan, namun kini digunakan secara resmi untuk mengeja kata serapan dan nama diri, dilafalkan sebagai konsonan hampiran palatal /j/ (seperti pada kata &amp;quot;yakin&amp;quot;, &amp;quot;syarat&amp;quot;, dan &amp;quot;payung&amp;quot;), atau sebagai vokal /i/ pada akhir kata serapan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dikenal dalam berbagai bahasa Eropa dengan sebutan historis seperti &#039;&#039;[[Upsilon]]&#039;&#039; atau &#039;&#039;i Graeca&#039;&#039; ([[I]] Yunani), huruf Y menduduki posisi unik karena dapat berfungsi ganda secara fleksibel sebagai huruf vokal maupun konsonan tergantung pada aturan tata bahasa suatu bangsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Akar]] sejarah huruf Y memiliki jalur yang berbeda dari sebagian besar huruf Latin awal karena ia diadopsi jauh lebih kemudian langsung dari kebudayaan [[Yunani kuno]]. Ketika peradaban Romawi mengadopsi alfabet Yunani pada masa kekaisaran awal, mereka awalnya tidak memiliki kebutuhan untuk menyerap huruf [[Upsilon]] (Υ, υ) karena bunyi vokal depan tertutup membulat /y/ tidak ada dalam kosakata asli bahasa Latin klasik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bangsa Romawi mulai banyak menyerap kosakata, istilah filosofis, dan nama diri dari [[bahasa Yunani]] pada abad ke-1 Masehi, mereka mendapati bahwa huruf &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; dan &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; milik mereka tidak cukup akurat untuk mengeja bunyi Yunani tersebut. Untuk mengatasi hal ini, bangsa Romawi memasukkan huruf [[Upsilon]] secara langsung ke dalam ujung abjad Latin mereka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karena bentuknya yang menyerupai cabang bercabang, bangsa Romawi menamainya *I Graeca* (I Yunani) untuk membedakannya dari huruf I Latin murni. Dari istilah *I Graeca* inilah evolusi nama modern huruf Y diturunkan di berbagai bahasa Eropa, seperti &#039;&#039;i-grec&#039;&#039; dalam [[bahasa Prancis]] atau *i griega* dalam [[bahasa Spanyol]]. Pada Abad Pertengahan, huruf ini mulai distandarisasi bentuknya hingga memiliki tangkai bawah yang lurus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Bentuk majuskula (kapital) &amp;quot;Y&amp;quot; terdiri dari tiga goresan garis geometris: dua garis diagonal pendek yang bertemu di titik tengah untuk membentuk huruf V kecil di bagian atas, ditopang oleh satu tiang vertikal lurus (&#039;&#039;stem&#039;&#039;) yang menjulur ke bawah garis dasar pembacaan (&#039;&#039;baseline&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bentuk minuskula (kecil) &amp;quot;y&amp;quot; digambarkan dengan dua garis diagonal yang bersilang di garis tengah huruf (*x-height*), di mana garis sebelah kanan memanjang terus ke bawah melewati garis dasar membentuk ekor penurun (&#039;&#039;descender&#039;&#039;) yang sering kali dihiasi dengan lengkungan kecil ke arah kiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Indonesia&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] Y berfungsi ganda. Sebagai konsonan, ia dilafalkan sebagai hampiran palatal bersuara /j/ (seperti &amp;quot;syarat&amp;quot;, &amp;quot;nyata&amp;quot;, &amp;quot;upaya&amp;quot;). Sebagai vokal, ia digunakan pada posisi akhir kata untuk melambangkan bunyi /i/ (seperti pada kata serapan &amp;quot;kabupaten&amp;quot;, &amp;quot;surau&amp;quot;, atau nama diri).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Inggris&#039;&#039;&#039;: Huruf Y memiliki peran yang sangat dinamis. Ia dapat bertindak sebagai vokal yang menghasilkan bunyi /ai/ (seperti pada &#039;&#039;fly&#039;&#039;, &#039;&#039;sky&#039;&#039;), bunyi /i/ (seperti pada &#039;&#039;baby&#039;&#039;, &#039;&#039;city&#039;&#039;), atau bertindak sebagai konsonan hampiran /j/ di awal kata (seperti &#039;&#039;yes&#039;&#039;, &#039;&#039;yellow&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Wales&#039;&#039;&#039;: Huruf Y adalah salah satu huruf paling kompleks karena memiliki aturan pelafalan berbeda tergantung pada posisi dan suku kata dalam kata, bisa dibunyikan sebagai vokal /ə/, /i/, atau /ɨ/.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Spanyol&#039;&#039;&#039;: Huruf Y berfungsi sebagai kata sambung &amp;quot;dan&amp;quot; (ditulis &#039;&#039;y&#039;&#039;), serta dilafalkan sebagai konsonan /j/ atau bunyi desis /ʒ/ /ʃ/ tergantung pada dialek regional penuturnya (seperti di Argentina dan Uruguay).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Matematika dan Aljabar&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] $y$ kecil (dicetak miring) adalah lambang universal kedua setelah $x$ yang paling sering digunakan untuk merepresentasikan **Variabel atau peubah terikat** dalam fungsi matematika ($y = f(x)$).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geometri dan Grafik&#039;&#039;&#039;: Huruf $Y$ kapital digunakan sebagai lambang standar untuk **Sumbu vertikal** (sumbu-$y$) pada sistem [[Koordinat Kartesius dua dimensi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ilmu Fisika dan Kimia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; adalah lambang kimia standar untuk unsur logam tanah jarang **[[Yttrium]]**.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Biokimia dan Genetika&#039;&#039;&#039;: Huruf &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; adalah simbol universal untuk merepresentasikan **Kromosom Y**, yaitu kromosom penentu jenis kelamin jantan pada mamalia (termasuk manusia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER Y&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 89&lt;br /&gt;
| [[U]]+0059&lt;br /&gt;
| 121&lt;br /&gt;
| U+0079&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 89&lt;br /&gt;
| 59&lt;br /&gt;
| 121&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter referensi numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#89;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x59;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#121;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x79;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 232&lt;br /&gt;
| E8&lt;br /&gt;
| 168&lt;br /&gt;
| A8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 89&lt;br /&gt;
| 59&lt;br /&gt;
| 121&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Upsilon]] (Huruf Yunani asal muasal Y)&lt;br /&gt;
* [[Kromosom Y]]&lt;br /&gt;
* [[Sumbu-y]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Tipografi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Indonesia}}&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=X&amp;diff=8156</id>
		<title>X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=X&amp;diff=8156"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf kedua puluh empat dan konsonan kesembilan belas dalam alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = X&lt;br /&gt;
| image = Latin X.png&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;X&#039; dan huruf kecil &#039;x&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Hieroglif Mesir]] / [[Abjad Fenisia]] (Samekh)&amp;lt;br&amp;gt;↳ [[Alfabet Yunani]] (Xi / Chi)&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /ks/, /ɡz/, /z/, /z/&lt;br /&gt;
| Posisi = 24&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Samekh]] (Fenisia)&amp;lt;br&amp;gt;[[Xi (huruf)|Xi]] &amp;amp; [[Chi (huruf)|Chi]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[Х|Ha (Kiril)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = U+0058&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0078&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;x&#039;&#039;&#039; adalah huruf kedua puluh empat dan [[huruf konsonan]] kesembilan belas dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini secara historis dikenal sebagai konsonan tambahan, namun kini digunakan secara resmi untuk mengeja kata-kata serapan (khususnya istilah ilmiah dan asing), dan dilafalkan sebagai gugus konsonan /ks/ di awal atau tengah kata (seperti pada kata &amp;quot;xenon&amp;quot;, &amp;quot;xeroks&amp;quot;, dan &amp;quot;taksiku&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Huruf]] X memiliki status yang sangat ikonik dalam kebudayaan modern, mulai dari lambang universal untuk variabel yang belum diketahui dalam aljabar matematika, tanda silang penanda lokasi (&#039;&#039;X marks the spot&#039;&#039;), hingga penanda sensor usia atau rating film dewasa. Dalam ilmu sains, huruf X digunakan sebagai lambang untuk sumbu horizontal dalam koordinat Kartesius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Akar]] sejarah huruf X memiliki jalur evolusi yang agak berbeda dibandingkan sebagian besar huruf Latin lainnya yang diturunkan secara langsung dari huruf &#039;&#039;Samekh&#039;&#039; atau &#039;&#039;Shin&#039;&#039; Fenisia. Bangsa [[Fenisia]] awalnya memiliki huruf bernama &#039;&#039;[[Samekh]]&#039;&#039; yang digambarkan sebagai tiang dengan tiga garis horizontal (yang melambangkan penyangga atau ikan). Huruf ini melambangkan bunyi desis /s/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika peradaban [[Yunani kuno]] mengadopsi sistem tulisan Fenisia, mereka memecah huruf ini menjadi beberapa variasi huruf yang berbeda untuk mengakomodasi struktur fonologi bahasa mereka. Di wilayah Yunani Barat, lambang silang tegak ($+$ atau $\times$) digunakan untuk mewakili bunyi rangkap konsonan /ks/, yang kemudian dinamai huruf &#039;&#039;[[Chi (huruf)|Chi]]&#039;&#039; ($\text{X}, \text{χ}$). Sementara itu, di Yunani Timur, huruf &#039;&#039;Xi&#039;&#039; ($\Xi$) digunakan untuk bunyi /ks/, dan huruf Chi digunakan untuk bunyi /kh/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peradaban [[Etruska]] dan [[Romawi kuno]] mengadopsi alfabet dari varian Yunani Barat. Bangsa Romawi mengambil bentuk tanda silang ($\times$) tersebut dan memasukkannya secara utuh ke dalam abjad [[bahasa Latin]] klasik untuk mewakili bunyi rangkap konsonan /ks/ secara efisien dengan satu huruf tunggal, dan menamainya &#039;&#039;X&#039;&#039;. Sejak saat itu, wujud huruf X praktis tidak mengalami perubahan struktural yang berarti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Bentuk majuskula (kapital) &amp;quot;X&amp;quot; dan minuskula (kecil) &amp;quot;x&amp;quot; memiliki desain geometris yang identik, hanya dibedakan oleh skala ukuran dan penempatannya. Huruf X terdiri dari dua garis diagonal lurus yang saling berpotongan di bagian tengah membentuk sudut silang yang simetris. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada [[rupa huruf]] gaya serif klasik, ketebalan garis diagonal pada huruf X biasanya dibuat tidak seragam untuk menciptakan ilusi optik yang seimbang; garis diagonal yang turun dari kiri atas ke kanan bawah sering kali dibuat sedikit lebih tipis atau lebih tebal dibanding garis silangnya, tergantung pada gaya rancangan sang tipografer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Indonesia&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] X digunakan secara konsisten sebagai konsonan rangkap /ks/. Jika ia terletak di awal kata, pelafalannya sering kali melunak menjadi bunyi /s/ (contoh: &amp;quot;xenon&amp;quot; dilafalkan &amp;quot;senon&amp;quot;). Di tengah atau akhir kata, ia diucapkan tegas sebagai /ks/ (contoh: &amp;quot;kompleks&amp;quot;, &amp;quot;taksir&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Inggris&#039;&#039;&#039;: Pelafalan huruf X sangat dipengaruhi oleh posisi dan etimologi kata:&lt;br /&gt;
** Dilafalkan sebagai /ks/ di akhir kata atau sebelum huruf konsonan (seperti &#039;&#039;box&#039;&#039;, &#039;&#039;extra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** Dilafalkan sebagai bunyi bersuara /ɡz/ apabila ia berada di antara dua huruf vokal dan suku kata kedua mendapat tekanan (stres), contohnya pada kata &#039;&#039;exam&#039;&#039;, &#039;&#039;exist&#039;&#039;, dan &#039;&#039;exact&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Dilafalkan sebagai bunyi desis /z/ apabila ia berada di posisi paling awal sebuah kata (seperti &#039;&#039;xylophone&#039;&#039;, &#039;&#039;xenophobia&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Spanyol&#039;&#039;&#039;: Huruf X memiliki aturan pelafalan khusus. Dalam nama-nama tempat atau nama diri kuno (seperti *México* atau *Oaxaca*), huruf X dilafalkan sebagai konsonan desis langit-langit belakang /x/ (mirip bunyi huruf &amp;quot;Kh&amp;quot; atau &amp;quot;[[H]]&amp;quot; parau), akibat pergeseran fonetik historis bahasa Spanyol kuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Matematika dan Aljabar&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] $x$ kecil (dicetak miring) adalah lambang universal yang paling legendaris untuk merepresentasikan **Variabel atau peubah** yang nilainya belum diketahui (tidak diketahui), sebuah tradisi yang dipopulerkan oleh matematikawan René Descartes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geometri dan Grafik&#039;&#039;&#039;: Huruf $X$ kapital digunakan sebagai lambang standar untuk **Sumbu horizontal** (sumbu-$x$) pada sistem [[Koordinat Kartesius dua dimensi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ilmu Kimia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Xe&#039;&#039;&#039; (gabungan X dan e) adalah lambang unsur kimia untuk gas mulia **[[Xenon]]**. Dalam kimia organik, huruf X sering digunakan sebagai simbol universal untuk merepresentasikan unsur gugus Halogen apa pun.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fisika dan Kedokteran&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** Sinar-X (*X-rays*) dinamai demikian oleh Wilhelm Röntgen karena sifat radiasinya pada awal penemuannya masih merupakan misteri yang belum diketahui (*unknown variable*).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Budaya Pop dan Penamaan&#039;&#039;&#039;: Huruf X sering diasosiasikan dengan misteri, masa depan, atau batas ekstrem (contoh: *Generation X*, *SpaceX*, *X-Men*, atau penanda tanda tangan &amp;quot;X&amp;quot; bagi orang yang buta huruf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER X&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| [[U]]+0058&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| U+0078&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter referensi numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#88;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x58;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#120;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x78;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 231&lt;br /&gt;
| E7&lt;br /&gt;
| 167&lt;br /&gt;
| A7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Xi (huruf)|Xi]] (Huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Chi (huruf)|Chi]] (Huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Samekh]] (Huruf Fenisia)&lt;br /&gt;
* [[Sinar-X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Tipografi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=World_Wide_Web&amp;diff=8155</id>
		<title>World Wide Web</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=World_Wide_Web&amp;diff=8155"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Sistem informasi global berbasis dokumen hiperteks yang terhubung melalui Internet}}&lt;br /&gt;
{{Infobox teknologi web &lt;br /&gt;
| nama = World Wide Web&lt;br /&gt;
| logo = WWW_logo_by_Robert_Cailliau.svg&lt;br /&gt;
| logo_caption = Logo World Wide Web bersejarah yang dirancang oleh Robert Cailliau&lt;br /&gt;
| pembuat = [[Tim Berners-Lee]]&lt;br /&gt;
| organisasi_pengembang = [[CERN]] (Awal)&amp;lt;br&amp;gt;[[World Wide Web Consortium|W3C]] (Saat ini)&lt;br /&gt;
| tanggal_rilis = {{Start date and age|1989|03|12}} (Proposal awal)&amp;lt;br&amp;gt;6 [[Agustus]] 1991 (Rilis publik)&lt;br /&gt;
| teknologi_kunci = [[Uniform Resource Locator|URL]], [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]], [[HTML]]&lt;br /&gt;
| standar = Standar terbuka terdesentralisasi&lt;br /&gt;
| status = Aktif dan terus berevolusi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039;&#039; (sering disingkat sebagai &#039;&#039;&#039;WWW&#039;&#039;&#039; atau cukup &#039;&#039;&#039;Web&#039;&#039;&#039;) adalah sebuah sistem informasi global yang memungkinkan dokumen dan sumber daya web lainnya diidentifikasi oleh [[Uniform Resource Locator]] (URL), dihubungkan oleh [[Hipertaut|hipertaut]] (&#039;&#039;hyperlink&#039;&#039;), dan diakses melalui [[Internet]]. Sumber daya pada Web ditransfer menggunakan [[Hypertext Transfer Protocol]] (HTTP) dan diakses oleh pengguna melalui aplikasi perangkat lunak yang disebut [[Peramban web|peramban web]] (&#039;&#039;web browser&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penemuan World Wide Web mengubah [[Internet]] dari jaringan komunikasi khusus akademis dan militer menjadi media massa global yang memicu lahirnya era informasi. Meskipun istilah &amp;quot;Internet&amp;quot; dan &amp;quot;World Wide Web&amp;quot; sering digunakan secara bergantian dalam percakapan sehari-hari, keduanya secara teknis berbeda: Internet merujuk pada jaringan fisik komputer yang saling terhubung global, sedangkan Web adalah salah satu layanan aplikasi utama yang berjalan di atas infrastruktur jaringan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
 World Wide Web diciptakan pada [[Maret]] 1989 oleh [[Tim Berners-Lee]], seorang ilmuwan komputer asal Inggris yang bekerja di [[CERN]] ([[Organisasi]] Eropa untuk Riset Nuklir) di Jenewa, Swiss. Berners-Lee menulis proposal awal untuk sistem manajemen informasi yang menggunakan [[Hiperteks|hiperteks]] untuk menghubungkan dokumen-dokumen riset di antara komputer ilmuwan CERN di seluruh dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada bulan Desember 1990, Berners-Lee telah berhasil membangun komponen dasar utama Web, yang meliputi:&lt;br /&gt;
* [[HTML]] (&#039;&#039;Hypertext Markup Language&#039;&#039;): [[Bahasa]] markah untuk menulis halaman web.&lt;br /&gt;
* [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]] (&#039;&#039;Hypertext Transfer Protocol&#039;&#039;): [[Protokol]] data untuk mengirimkan halaman web dari peladen ke peramban.&lt;br /&gt;
* [[Peramban web]] dan penyunting web pertama, yang dinamai &amp;quot;WorldWideWeb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Peladen web]] pertama (`httpd`), yang berjalan di komputer [[NeXT Computer|NeXT]].&lt;br /&gt;
* [[Situs web]] pertama di dunia (`info.cern.ch`), yang ditayangkan pada 20 Desember 1990.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tanggal 30 [[April]] 1993, CERN mengumumkan bahwa kode sumber World Wide Web dilepaskan ke dalam [[Domain publik|domain publik]] secara bebas royalti. Keputusan bersejarah ini memungkinkan pengembang di seluruh dunia untuk membuat peramban dan peladen mereka sendiri tanpa biaya, yang memicu lonjakan eksponensial dalam adopsi teknologi web secara global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arsitektur dan cara kerja ==&lt;br /&gt;
Fungsi dasar World Wide Web bergantung pada tiga standar inti yang saling melengkapi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Identifikasi (URL/URI) ===&lt;br /&gt;
Setiap halaman web dan sumber daya di Web memiliki alamat unik yang disebut [[Uniform Resource Identifier]] (URI) atau lebih dikenal sebagai [[Uniform Resource Locator]] (URL). Alamat ini memberi tahu peramban lokasi tepat dari sebuah berkas di jaringan (contoh: `https://id.wikipedia.org`).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Protokol Transmisi (HTTP/HTTPS) ===&lt;br /&gt;
[[Hypertext Transfer Protocol]] (HTTP) adalah aturan dasar yang menentukan bagaimana pesan diformat dan ditransmisikan antara peramban web pengguna (klien) dan [[Peladen web|peladen web]] tempat situs disimpan. Versi modern yang aman, yaitu [[HTTPS]] (HTTP Secure), menggunakan enkripsi [[Transport Layer Security|TLS]] untuk melindungi privasi komunikasi pengguna dari penyadapan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Format Dokumen (HTML, CSS, dan JavaScript) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;HTML:&#039;&#039;&#039; [[Bahasa]] dasar yang membentuk struktur teks, gambar, dan tautan halaman web.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CSS:&#039;&#039;&#039; Mengontrol tata letak visual, warna, dan gaya font pada halaman web.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JavaScript:&#039;&#039;&#039; Bahasa pemrograman sisi-klien yang mengeksekusi logika dinamis dan interaktivitas langsung di dalam peramban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perbedaan antara [[Internet]] dan World Wide Web ==&lt;br /&gt;
Dalam kajian [[Ilmu komputer]], penting untuk membedakan antara jaringan fisik dan layanan aplikasi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Internet:&#039;&#039;&#039; Infrastruktur jaringan telekomunikasi kabel, nirkabel, dan serat optik bawah laut yang menghubungkan jutaan komputer secara global. Analoginya, Internet adalah sistem jalan raya fisik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;World Wide Web:&#039;&#039;&#039; Kumpulan dokumen, media, dan aplikasi terinterkoneksi yang dapat diakses melalui jalan raya jaringan tersebut. Analoginya, Web adalah lalu lintas kendaraan atau toko-toko yang berdiri di sepanjang jalan raya tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain Web, terdapat layanan internet lain yang berjalan terpisah di atas infrastruktur Internet, seperti [[Surat elektronik|Email]] (SMTP), panggilan suara [[Telepon internet|VoIP]], serta pengiriman berkas melalui [[File Transfer Protocol|FTP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evolusi generasi Web ==&lt;br /&gt;
Evolusi perkembangan teknis dan penggunaan World Wide Web secara garis besar dibagi menjadi tiga generasi utama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Web 1.0 (Web Statis) ===&lt;br /&gt;
Berlangsung kira-kira dari tahun 1991 hingga 2004. Halaman web bersifat statis dan konsumsi informasi bersifat satu arah (&amp;quot;Web hanya-baca&amp;quot; atau &#039;&#039;Read-Only Web&#039;&#039;). Pengguna biasa hanya bertindak sebagai pembaca informasi yang dibuat oleh pemilik situs web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Web 2.0 (Web Sosial dan Partisipatif) ===&lt;br /&gt;
Mulai populer pada pertengahan 2000-an. Ditandai dengan munculnya konten buatan pengguna (&#039;&#039;user-generated content&#039;&#039;), kesalingoperasian, dan budaya partisipatif. Pengguna tidak hanya membaca, tetapi juga dapat membuat konten, berinteraksi di [[Media sosial]], menulis blog, dan berkolaborasi dalam platform [[Wiki]] seperti Wikipedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Web 3.0 (Web Semantik dan Terdesentralisasi) ===&lt;br /&gt;
Generasi modern yang berfokus pada pemrosesan data berbasis mesin, [[Kecerdasan buatan]], dan analisis data semantik. Dalam Web 3.0, komputer dapat memahami makna data di balik konten halaman web, sehingga memungkinkan personalisasi tingkat tinggi dan integrasi otomatis antarsistem secara efisien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standar dan tata kelola ==&lt;br /&gt;
World Wide Web beroperasi berdasarkan standar teknis terbuka untuk memastikan bahwa situs web mana pun dapat dibuka di peramban dan perangkat apa pun. Standar ini dikembangkan dan dipelihara oleh organisasi nirlaba internasional utama:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;World Wide Web Consortium (W3C):&#039;&#039;&#039; Didirikan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1994 untuk memimpin pendorongan standar web seperti HTML, CSS, dan XML.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WHATWG&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Web Hypertext Application Technology Working Group&#039;&#039;): Konsorsium pengembang peramban utama yang memelihara standar bahasa HTML modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Sejarah World Wide Web]]&lt;br /&gt;
* [[Web semantik]]&lt;br /&gt;
* [[Pencarian web]]&lt;br /&gt;
* [[Web gelap]]&lt;br /&gt;
* [[Aplikasi web]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [https://www.w3.org/ Konsorsium World Wide Web (W3C)]&lt;br /&gt;
* [https://info.cern.ch/ Arsip Situs Web Pertama di Dunia di CERN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:World Wide Web| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Perangkat lunak berbasis jaringan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Sistem informasi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Penemuan tahun 1989]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Teknologi komunikasi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Aplikasi web}}&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Wiki&amp;diff=8154</id>
		<title>Wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Wiki&amp;diff=8154"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Aplikasi web yang memungkinkan modifikasi kolaboratif pada konten dan strukturnya}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiki&lt;br /&gt;
| Nama = Wiki&lt;br /&gt;
| Logo = &lt;br /&gt;
| Gambar = Ward Cunningham - Portland Pattern Repository.jpg&lt;br /&gt;
| Keterangan_gambar = [[Ward Cunningham]], penemu konsep wiki dan perangkat lunak wiki pertama, [[WikiWikiWeb]].&lt;br /&gt;
| Tipe_entitas = Konsep dan [[Perangkat lunak]]&lt;br /&gt;
| Pembuat = [[Ward Cunningham]]&lt;br /&gt;
| Tanggal_rilis = 25 Maret 1995&lt;br /&gt;
| Bahasa_pemrograman = Berbagai bahasa (umumnya [[PHP]], [[Python]], [[Perl]])&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Sistem manajemen konten]], [[Perangkat lunak kolaboratif]]&lt;br /&gt;
| Lisensi = Berbagai lisensi (sebagian besar [[Perangkat lunak sumber terbuka|Sumber terbuka]])&lt;br /&gt;
| Situs_web = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiki&#039;&#039;&#039; ({{IPA-en|ˈwɪki|}}, {{IPA-en|ˈwiːki|}}) adalah sebuah [[situs web]] atau [[pangkalan data]] yang dikelola secara kolaboratif oleh komunitas pengguna langsung dari [[peramban web]]. Dalam model wiki konvensional, pangkalan data tersebut mencakup sekumpulan halaman yang dapat dibaca dan disunting oleh siapa saja yang memiliki akses, tanpa memerlukan kemampuan pemrograman khusus atau perangkat lunak tambahan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki digunakan untuk memfasilitasi penulisan kolaboratif, di mana sebagian besar wiki mengizinkan penggunanya untuk mengubah konten dan struktur dokumen secara langsung. Halaman-halaman dalam sebuah wiki dihubungkan menggunakan sistem [[hipertautan]], yang memungkinkan pengguna untuk bernavigasi dari satu halaman ke halaman lainnya dengan mudah. Salah satu contoh penerapan wiki yang paling populer dan banyak digunakan di dunia adalah [[Wikipedia]], sebuah ensiklopedia bebas daring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Perangkat lunak]] wiki pertama kali dikembangkan oleh [[Ward Cunningham]] pada tahun 1994. Pada tanggal 25 [[Maret]] 1995, ia meluncurkan [[WikiWikiWeb]] sebagai sistem manajemen konten untuk &#039;&#039;Portland Pattern Repository&#039;&#039;, sebuah situs web yang mendokumentasikan pola desain perangkat lunak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cunningham mengambil kata &amp;quot;wiki&amp;quot; dari bahasa Hawaii yang berarti &amp;quot;cepat&amp;quot;. Ia memilih nama tersebut setelah mendengarkan staf di [[Bandar Udara Internasional Honolulu]] mengarahkan penumpang untuk menggunakan &amp;quot;Wiki Wiki Shuttle&amp;quot;, sebuah bus antar-jemput yang beroperasi di bandara tersebut. Menurut Cunningham, ia memilih istilah tersebut sebagai pengganti istilah &amp;quot;quick-web&amp;quot; (web cepat) untuk menggambarkan sistem di mana perubahan pada sebuah halaman web dapat dilakukan dengan sangat cepat dan efisien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada awal dekade 2000-an, teknologi wiki mulai mendapatkan daya tarik global, terutama setelah peluncuran Wikipedia pada tahun 2001 yang menggunakan perangkat lunak bernama [[UseModWiki]] (sebelum akhirnya beralih ke [[MediaWiki]]). Keberhasilan Wikipedia menjadikan istilah &amp;quot;wiki&amp;quot; dikenal secara luas oleh publik dan mendorong lahirnya banyak proyek berbasis wiki lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakteristik utama ==&lt;br /&gt;
Menurut pendirinya, sebuah sistem dapat disebut sebagai wiki jika memenuhi beberapa kriteria dasar yang memungkinkan lingkungan penyuntingan yang terbuka dan kolaboratif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penyuntingan konten ===&lt;br /&gt;
Dalam sebagian besar sistem wiki, pengguna dapat menyunting halaman tanpa memerlukan hak administratif khusus. Konten biasanya ditulis menggunakan [[Bahasa markah wiki]] (juga dikenal sebagai &#039;&#039;wikitext&#039;&#039;), yang merupakan bahasa markah yang disederhanakan dibandingkan dengan [[HTML]]. [[Bahasa]] markah ini memungkinkan pengguna tanpa latar belakang teknis untuk memformat teks (seperti menebalkan, memiringkan, atau membuat daftar) dengan menggunakan simbol-simbol sederhana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beberapa wiki modern telah mengadopsi antarmuka [[WYSIWYG]] (&#039;&#039;What You See Is What You Get&#039;&#039;), yang memungkinkan penyuntingan dilakukan secara visual seperti menggunakan [[pemroses kata]] biasa, mengeliminasi keharusan pengguna untuk mempelajari kode wikitext.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tautan dan navigasi ===&lt;br /&gt;
Wiki secara inheren dirancang untuk mempermudah pembuatan [[hipertautan]] antar halaman dalam sistem yang sama. Pengguna cukup meletakkan tanda kurung siku ganda (seperti &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Nama Halaman]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) di sekitar kata untuk mengubah kata tersebut menjadi tautan yang merujuk ke halaman dengan judul tersebut. Jika halaman yang dituju belum ada, tautan biasanya akan ditampilkan dengan warna merah (dikenal sebagai &#039;&#039;red link&#039;&#039;), mengundang pengguna lain untuk mengklik dan membuat halaman baru tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riwayat perubahan (Versi) ===&lt;br /&gt;
Sistem wiki dirancang untuk mencatat setiap perubahan yang dilakukan pada sebuah halaman. Fitur ini, yang sering disebut sebagai &amp;quot;Riwayat&amp;quot; atau &amp;quot;Versi terdahulu&amp;quot;, menyimpan semua iterasi sebelumnya dari sebuah dokumen. Hal ini memberikan keamanan komprehensif terhadap [[vandalisme]] atau kesalahan penyuntingan, karena administrator atau pengguna lain dapat dengan mudah mengembalikan (&#039;&#039;revert&#039;&#039;) halaman ke versi sebelumnya yang stabil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kepercayaan dan keamanan ==&lt;br /&gt;
Karena sebagian besar wiki bersifat terbuka bagi publik, keamanan konten dan keandalan informasi merupakan masalah yang terus-menerus dihadapi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengendalian vandalisme ===&lt;br /&gt;
[[Vandalisme]] di wiki terjadi ketika pengguna secara sengaja menghapus konten yang berguna, memasukkan spam, atau menambahkan informasi yang salah secara sadar. Wiki mengatasi hal ini melalui kombinasi pengawasan manusia dan otomatisasi. Banyak komunitas wiki memiliki [[bot]] yang dapat mendeteksi dan secara otomatis membatalkan suntingan yang jelas-jelas merusak. Selain itu, fitur &amp;quot;Daftar pantauan&amp;quot; memungkinkan pengguna untuk menerima notifikasi ketika halaman yang mereka pedulikan mengalami perubahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hak akses pengguna ===&lt;br /&gt;
Meskipun prinsip dasar wiki adalah keterbukaan, sebagian besar sistem wiki memiliki sistem hierarki atau hak akses berlapis untuk menjaga kontrol kualitas. Misalnya, fitur perlindungan halaman memungkinkan [[administrator]] atau &#039;&#039;sysop&#039;&#039; untuk mengunci halaman tertentu sehingga hanya dapat disunting oleh pengguna yang terdaftar, atau hanya oleh administrator itu sendiri, biasanya diterapkan pada halaman-halaman yang sangat sering mengalami vandalisme atau halaman kebijakan utama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Perangkat lunak]] wiki ==&lt;br /&gt;
Perangkat lunak wiki, atau mesin wiki, adalah perangkat lunak jenis khusus dari [[sistem manajemen konten]] berbasis web yang menjalankan sistem wiki. Terdapat ratusan mesin wiki yang berbeda; sebagian bersifat [[perangkat lunak sumber terbuka|sumber terbuka]], sementara yang lain bersifat komersial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MediaWiki&#039;&#039;&#039;: Perangkat lunak yang dikembangkan secara khusus untuk Wikipedia dan proyek-proyek [[Yayasan Wikimedia]] lainnya. Ini adalah salah satu mesin wiki yang paling banyak digunakan di dunia, ditulis dalam bahasa pemrograman [[PHP]] dan menggunakan pangkalan data relasional seperti [[MySQL]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DokuWiki&#039;&#039;&#039;: Mesin wiki yang ditujukan untuk keperluan dokumentasi proyek dan korporat, yang tidak memerlukan pangkalan data terpisah karena menyimpan data dalam bentuk berkas teks murni (&#039;&#039;flat-file&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Confluence&#039;&#039;&#039;: Perangkat lunak wiki komersial yang dikembangkan oleh [[Atlassian]], banyak digunakan dalam lingkungan korporasi untuk kolaborasi tim internal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Sistem manajemen konten]]&lt;br /&gt;
* [[Kolaborasi massal]]&lt;br /&gt;
* [[Ensiklopedia daring]]&lt;br /&gt;
* [[Web 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pranala luar ==&lt;br /&gt;
* [http://wiki.c2.com/?WikiWikiWeb WikiWikiWeb], wiki pertama di dunia&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/ Situs resmi MediaWiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Wiki]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Sistem manajemen konten]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Situs web]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Perangkat lunak kolaboratif]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Penemuan tahun 1995]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=W&amp;diff=8153</id>
		<title>W</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=W&amp;diff=8153"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf kedua puluh tiga dan konsonan kedelapan belas dalam alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = W&lt;br /&gt;
| image = Latin W.svg&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;W&#039; dan huruf kecil &#039;w&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Alfabet Latin]] ([[ligatur]] V/U ganda)&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /w/&lt;br /&gt;
| Posisi = 23&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[U]] (Huruf dasar pembentuk)&amp;lt;br&amp;gt;[[V]] (Huruf dasar pembentuk)&amp;lt;br&amp;gt;[[Waw (huruf Arab)|و (Arab)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = U+0057&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0077&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; adalah huruf kedua puluh tiga dan [[huruf konsonan]] kedelapan belas dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini melambangkan [[konsonan hampiran bibir-langit-langit belakang bersuara]] (konsonan luncur labial-velar bersuara) yang diucapkan secara konsisten sebagai /w/ (seperti pada kata &amp;quot;waktu&amp;quot;, &amp;quot;wangi&amp;quot;, dan &amp;quot;kawa&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berbeda dengan mayoritas huruf alfabet Latin lainnya yang diturunkan langsung dari peradaban kuno Mesir, Fenisia, atau Yunani, huruf W adalah sebuah penemuan dan inovasi tipografi murni era Abad Pertengahan di Eropa. Di luar bidang kebahasaan, huruf W memegang peran krusial dalam ilmu fisika sebagai lambang usaha (&#039;&#039;Work&#039;&#039;), daya listrik (Watt), hingga lambang kimia untuk unsur Tungsten (Wolfram).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Huruf]] W memegang status unik sebagai huruf termuda yang bergabung secara permanen ke dalam standar inti abjad [[alfabet Latin]]. Bangsa [[Romawi kuno]] sama sekali tidak mengenal huruf W; mereka hanya menggunakan huruf [[V]] untuk mewakili bunyi konsonan /w/ sekaligus vokal /u/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bahasa-bahasa Jermanik (seperti [[bahasa Inggris Kuno]] dan bahasa Jerman) mulai ditulis menggunakan abjad Latin sekitar abad ke-7 hingga ke-8, para penulis menghadapi masalah karena alfabet Latin tidak memiliki lambang yang pas untuk mewakili bunyi konsonan bibir-belakang yang kuat seperti /w/. Pada mulanya, para biarawan Anglo-Saxon sempat menggunakan huruf runik &#039;&#039;wynn&#039;&#039; (Ƿ) atau dwihuruf &#039;&#039;uu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiring berjalannya waktu pada sekitar abad ke-11, para juru cetak dan penulis naskah mulai menggabungkan dua buah huruf [[V]] atau huruf [[U]] secara berdampingan untuk merepresentasikan bunyi ganda tersebut. Ligatur atau ikatan huruf ganda ini dinamai secara harfiah sebagai ***double u*** (u ganda atau v ganda). Pada akhir abad ke-13, huruf W mulai diterima secara luas sebagai entitas huruf yang mandiri, dan resmi dimasukkan ke dalam jajaran abjad Latin standar pada masa Renaisans. Walaupun namanya *double u* (u ganda), secara visual bentuk fisik huruf W justru diturunkan dari penggabungan dua buah huruf V (sehingga di beberapa bahasa Eropa seperti bahasa Prancis, huruf ini dinamai &#039;&#039;double v&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Bentuk majuskula (kapital) &amp;quot;W&amp;quot; adalah desain geometris yang terdiri dari dua bentuk huruf V yang saling bersambung, membentuk pola dua sudut lancip di bagian bawah dan dua tiang terbuka di bagian atas. Pada sebagian besar [[rupa huruf]] modern, persimpangan sudut runcing di bagian tengah bawah huruf W terkadang dibuat sedikit merapat atau bahkan saling beririsan, tergantung pada gaya estetikanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bentuk minuskula (kecil) &amp;quot;w&amp;quot; memiliki struktur anatomi yang persis sama dengan versi kapitalnya, namun digambarkan dalam ukuran yang lebih kecil agar proporsional di dalam garis dasar pembacaan (&#039;&#039;baseline&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Indonesia&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] W dilafalkan murni sebagai konsonan hampiran bibir-langit-langit belakang bersuara (/w/). Bibir dimajukan dan dibulatkan sedikit sementara udara dialirkan tanpa hambatan berarti (contoh: &amp;quot;warna&amp;quot;, &amp;quot;wajib&amp;quot;, &amp;quot;bawang&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Inggris&#039;&#039;&#039;: Huruf W diucapkan sebagai /w/ (seperti pada &#039;&#039;water&#039;&#039;, &#039;&#039;win&#039;&#039;). Namun, dalam beberapa posisi tertentu, huruf W dapat menjadi huruf senyap (&#039;&#039;silent letter&#039;&#039;), seperti ketika ia berada di awal kata sebelum huruf [[R]] (contohnya &#039;&#039;write&#039;&#039;, &#039;&#039;wrong&#039;&#039;, &#039;&#039;wrist&#039;&#039;), atau di akhir beberapa suku kata (seperti &#039;&#039;saw&#039;&#039;, &#039;&#039;few&#039;&#039;). Dwihuruf **wh** secara tradisional diucapkan sebagai /hw/ atau /w/ (seperti &#039;&#039;what&#039;&#039;, &#039;&#039;where&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Jerman&#039;&#039;&#039;: Memiliki aturan pelafalan yang berkebalikan dengan bahasa Inggris dan Indonesia. Dalam bahasa Jerman, huruf W murni diucapkan sebagai konsonan desis /v/ (seperti pada kata &#039;&#039;Wasser&#039;&#039; yang dibaca &amp;quot;vasser&amp;quot;), sementara bunyi /w/ dalam bahasa Jerman disimbolkan dengan huruf [[U]] atau [[V]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Polandia dan Wales&#039;&#039;&#039;: Huruf W digunakan secara konsisten untuk melambangkan bunyi /v/ (seperti huruf V dalam bahasa Indonesia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fisika dan Mekanika&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** [[Huruf]] $W$ kapital adalah lambang standar internasional untuk besaran &#039;&#039;&#039;Usaha&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Work&#039;&#039;, $W = [[F]] \cdot s$) dan &#039;&#039;&#039;Energi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teknik Elektro&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; adalah lambang resmi untuk satuan SI **[[Watt]]**, yaitu satuan pengukuran daya (power) yang dinamai dari ilmuwan James Watt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ilmu Kimia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; adalah lambang kimia standar untuk unsur logam transisi kuat &#039;&#039;&#039;Tungsten&#039;&#039;&#039; (yang juga dikenal dengan nama historisnya, &#039;&#039;Wolfram&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geografi dan Navigasi&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; adalah lambang universal untuk arah mata angin &#039;&#039;&#039;Barat&#039;&#039;&#039; (dari bahasa Inggris: &#039;&#039;West&#039;&#039;). Pada kompas dan peta, W selalu menunjuk ke arah barat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sistem Ukuran&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** Huruf W pada label pakaian merujuk pada ukuran Lingkar Pinggang (&#039;&#039;Waist&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** Dalam industri otomotif, huruf W pada spesifikasi oli mesin (misal: SAE 10W-40) merujuk pada kata &#039;&#039;&#039;Winter&#039;&#039;&#039; (musim dingin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER W&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
| [[U]]+0057&lt;br /&gt;
| 119&lt;br /&gt;
| U+0077&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 119&lt;br /&gt;
| 77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter referensi numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#87;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x57;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#119;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x77;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| E6&lt;br /&gt;
| 166&lt;br /&gt;
| A6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 119&lt;br /&gt;
| 77&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[U]] (Huruf dasar pembentuk W)&lt;br /&gt;
* [[V]] (Huruf dasar kembar pembentuk W)&lt;br /&gt;
* [[Watt]] (Satuan daya)&lt;br /&gt;
* [[Tungsten]] (Unsur kimia W)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Tipografi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{#related: Bahasa Indonesia}}&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Vokalis&amp;diff=8152</id>
		<title>Vokalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Vokalis&amp;diff=8152"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Musisi yang berperan sebagai penyanyi utama dalam kelompok musik}}{{About|bukan=Vokal|Vokal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vokalis&#039;&#039;&#039; adalah seorang [[musisi]] yang [[Peran|berperan]] sebagai [[Penyanyi|penyanyi utama]] atau salah satu penyanyi dalam sebuah kelompok musik, band, atau [[ansambel]]. Vokalis bertugas menyampaikan bagian [[vokal]] dalam [[karya]] [[musik]], baik sebagai pembawa [[melodi]] utama maupun sebagai bagian dari [[harmoni]] vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengertian ==&lt;br /&gt;
Secara umum, vokalis merujuk pada individu yang secara khusus menjalankan peran vokal dalam suatu pertunjukan atau rekaman musik. [[Peran]] ini dapat berdiri sendiri atau dikombinasikan dengan peran lain, seperti pemain instrumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Istilah &#039;&#039;vokalis&#039;&#039; berasal dari kata &#039;&#039;vokal&#039;&#039;, yang berakar dari bahasa Latin &#039;&#039;vocalis&#039;&#039;, berarti berkaitan dengan suara. Dalam konteks musik, vokalis merujuk pada pelaku atau praktisi vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peran vokalis ==&lt;br /&gt;
Vokalis memiliki sejumlah peran utama dalam musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menyampaikan melodi utama&lt;br /&gt;
* Menginterpretasikan [[lirik lagu]]&lt;br /&gt;
* Menyampaikan ekspresi emosional&lt;br /&gt;
* Berinteraksi dengan musisi lain dalam ansambel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis vokalis ==&lt;br /&gt;
Vokalis dapat diklasifikasikan berdasarkan peran dan konteks musikalnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokalis utama ===&lt;br /&gt;
Vokalis yang berperan sebagai penyanyi utama dalam sebuah kelompok musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokalis latar ===&lt;br /&gt;
Vokalis yang berperan mendukung vokalis utama melalui harmoni vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokalis solo ===&lt;br /&gt;
Vokalis yang tampil dan berkarya secara individu tanpa kelompok tetap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dalam genre musik ==&lt;br /&gt;
[[Peran]] dan gaya vokalis dapat berbeda-beda tergantung genre musik, seperti musik klasik, jazz, rock, pop, dan musik tradisional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik vokal ==&lt;br /&gt;
Vokalis menggunakan berbagai teknik vokal untuk menghasilkan bunyi yang optimal, termasuk pengaturan pernapasan, intonasi, artikulasi, dan resonansi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan komposisi musik ==&lt;br /&gt;
Dalam [[komposisi musik]], vokalis berperan sebagai interpretator karya yang telah ditulis oleh [[penulis lagu]] atau [[komposer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan pertunjukan ==&lt;br /&gt;
Dalam pertunjukan musik, vokalis menjadi penghubung utama antara karya musik dan pendengar melalui penyampaian vokal secara langsung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan pendidikan musik ==&lt;br /&gt;
Banyak vokalis memperoleh keterampilan melalui [[pendidikan musik]] formal maupun pelatihan nonformal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokalis dan budaya ==&lt;br /&gt;
Dalam berbagai kebudayaan, vokalis memiliki peran penting dalam tradisi lisan, ritual, dan hiburan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tantangan dan perkembangan ==&lt;br /&gt;
Perkembangan teknologi rekaman, media digital, dan teknik pengolahan suara memengaruhi peran dan praktik vokalis modern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Penyanyi}}&lt;br /&gt;
{{#related: Musisi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Vokal&amp;diff=8151</id>
		<title>Vokal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Vokal&amp;diff=8151"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Butuh Kategori}}&lt;br /&gt;
{{About|bukan=Vokalis, Harap bedakan walaupun judul nya terlihat sama tapi isi nya berbeda, Karena pembahasan di dalam artikel ini bukan membahas tentang Vokalis|Vokalis}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vokal&#039;&#039;&#039; adalah unsur dalam [[musik]] yang dihasilkan oleh suara manusia melalui penggunaan pita suara. Vokal dapat disajikan secara solo atau berkelompok dan sering dipadukan dengan [[instrumen musik]] sebagai pengiring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengertian ==&lt;br /&gt;
Secara umum, vokal merujuk pada penggunaan suara manusia sebagai media musikal. Dalam musik, vokal berfungsi untuk menyampaikan melodi, teks, dan ekspresi artistik melalui teknik bernyanyi yang terstruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Istilah &#039;&#039;vokal&#039;&#039; berasal dari bahasa Latin &#039;&#039;vocalis&#039;&#039;, yang berarti berkaitan dengan suara. Dalam konteks musik, istilah ini digunakan untuk menggambarkan unsur musikal yang bersumber dari suara manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Perkembangan awal ===&lt;br /&gt;
Vokal merupakan bentuk ekspresi musik tertua dalam sejarah manusia, digunakan dalam ritual, komunikasi, dan hiburan sebelum berkembangnya instrumen musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tradisi vokal Barat ===&lt;br /&gt;
Dalam tradisi [[musik klasik]] Barat, vokal berkembang melalui bentuk seperti nyanyian gerejawi, opera, dan musik paduan suara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era modern ===&lt;br /&gt;
Pada era modern, vokal digunakan dalam berbagai genre musik populer dengan teknik dan gaya yang beragam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis vokal ==&lt;br /&gt;
Vokal dapat diklasifikasikan berdasarkan jumlah penyanyi dan peran musikalnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokal solo ===&lt;br /&gt;
Vokal yang dibawakan oleh satu penyanyi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vokal kelompok ===&lt;br /&gt;
Vokal yang dibawakan oleh lebih dari satu penyanyi, seperti duet, trio, dan ansambel vokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paduan suara ===&lt;br /&gt;
Kelompok penyanyi yang menyanyikan karya vokal secara harmonis dalam berbagai pembagian suara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rentang suara ==&lt;br /&gt;
Dalam [[teori musik]], vokal diklasifikasikan berdasarkan rentang nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sopran&lt;br /&gt;
* Alto&lt;br /&gt;
* Tenor&lt;br /&gt;
* Bariton&lt;br /&gt;
* Bas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik vokal ==&lt;br /&gt;
Teknik vokal mencakup pengaturan pernapasan, artikulasi, intonasi, dan resonansi suara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokal dalam komposisi musik ==&lt;br /&gt;
Dalam [[komposisi musik]], vokal berperan sebagai pembawa melodi utama dan penyampai makna melalui [[lirik lagu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokal dan pendidikan musik ==&lt;br /&gt;
Vokal menjadi bagian penting dalam [[pendidikan musik]] dan pelatihan vokal profesional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vokal dan budaya ==&lt;br /&gt;
Dalam berbagai kebudayaan, vokal berfungsi sebagai sarana ekspresi emosional, tradisi lisan, dan identitas sosial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tantangan dan perkembangan ==&lt;br /&gt;
Perkembangan teknologi rekaman dan teknik pengolahan suara memengaruhi praktik vokal dalam musik kontemporer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Musik}}&lt;br /&gt;
{{#related: Instrumental}}&lt;br /&gt;
{{#related: Lirik lagu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Viola&amp;diff=8150</id>
		<title>Viola</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Viola&amp;diff=8150"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Butuh Kategori}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Instrument&lt;br /&gt;
| nama = Viola&lt;br /&gt;
| gambar = Viola.jpg&lt;br /&gt;
| keterangan = Tampak depan dan samping dari sebuah viola&lt;br /&gt;
| klasifikasi = [[alat musik berdawai|Instrumen dawai]] ([[alat musik gesek|gesek]])&lt;br /&gt;
| terkait = [[Biola]], [[Cello]], [[Kontrabas]]&lt;br /&gt;
| pemusik = [[:Kategori:Pemain viola|Pemain viola]]&lt;br /&gt;
| nama_asli = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viola&#039;&#039;&#039; adalah sebuah [[alat musik berdawai|alat musik dawai]] yang dimainkan dengan cara [[alat musik gesek|digesek]] menggunakan [[busur]]. Meskipun secara visual menyerupai [[biola]], viola memiliki ukuran yang lebih besar dan menghasilkan suara yang lebih dalam, lebih berat, serta lebih hangat. Dalam keluarga [[alat musik berdawai|instrumen dawai]], viola menempati posisi suara tengah antara biola (sopran) dan [[cello]] (tenor/bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seorang pemain viola disebut sebagai &#039;&#039;&#039;violist&#039;&#039;&#039; (pemain viola). Viola merupakan elemen penting dalam [[orkestra]] simfoni dan [[kuartet gesek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomi ==&lt;br /&gt;
Viola memiliki konstruksi yang hampir identik dengan biola, namun dengan beberapa perbedaan teknis yang signifikan:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ukuran:&#039;&#039;&#039; Panjang badan viola biasanya berkisar antara 38 cm hingga 43 cm (15–17 inci), sekitar 2,5 cm hingga 10 cm lebih panjang dari biola standar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dawai:&#039;&#039;&#039; Viola memiliki empat dawai yang disetel (&#039;&#039;tuning&#039;&#039;) pada nada &#039;&#039;&#039;C3, G3, D4, dan A4&#039;&#039;&#039;. Ini berarti viola disetel tepat satu [[oktaf]] di atas cello, atau satu nada kelima di bawah biola.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Busur:&#039;&#039;&#039; Busur viola sedikit lebih berat daripada busur biola, dan memiliki &amp;quot;tumit&amp;quot; (&#039;&#039;frog&#039;&#039;) yang lebih lebar atau melengkung untuk membantu menghasilkan suara dari dawai [[C]] yang tebal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notasi [[Musik]] ==&lt;br /&gt;
Berbeda dengan sebagian besar instrumen musik yang menggunakan [[kunci G]] (clef trebel) atau [[kunci F]] (clef bas), musik untuk viola ditulis terutama menggunakan &#039;&#039;&#039;kunci C&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;alto clef&#039;&#039; atau kunci alto). Dalam situasi tertentu di mana melodi mencapai nada tinggi, pemain viola akan membaca menggunakan kunci [[G]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Peran]] dalam Musik ==&lt;br /&gt;
=== Musik Orkes dan Kamar ===&lt;br /&gt;
Dalam sebuah orkestra, viola biasanya berfungsi sebagai pengisi harmoni di bagian tengah. Viola menjembatani perbedaan suara antara melodi tinggi biola dan garis bas cello. Dalam [[kuartet gesek]], viola merupakan instrumen tunggal yang memberikan tekstur suara yang kaya di tengah ansambel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik Solo ===&lt;br /&gt;
Meskipun koleksi karya solo untuk viola tidak sebanyak biola, banyak komposer besar yang menulis karya khusus untuk instrumen ini, seperti:&lt;br /&gt;
* [[Johann Sebastian Bach]] (yang dikenal lebih suka memainkan viola dalam ansambel).&lt;br /&gt;
* [[Wolfgang Amadeus Mozart]] (&#039;&#039;Sinfonia Concertante for Violin, Viola and Orchestra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* [[William Walton]] (&#039;&#039;Viola Concerto&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* [[Paul Hindemith]], yang juga merupakan seorang violist ternama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
Istilah &#039;&#039;viola&#039;&#039; berasal dari bahasa Italia yang awalnya merujuk pada berbagai jenis instrumen dawai gesek pada masa [[Renaisans]]. Bentuk viola modern mulai distandarisasi pada abad ke-18. Pada masa awal musik klasik, viola sering kali dianggap kurang prestisius dibandingkan biola, namun pandangan ini berubah pada abad ke-20 seiring munculnya pemain-pemain solo viola yang jenius seperti &#039;&#039;&#039;Lionel Tertis&#039;&#039;&#039; dan &#039;&#039;&#039;William Primrose&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viola dalam [[Musik]] Populer ==&lt;br /&gt;
Meskipun identik dengan musik klasik, viola juga digunakan dalam genre musik lain:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rock:&#039;&#039;&#039; John Cale dari grup [[The Velvet Underground]] sering menggunakan viola elektrik dengan efek distorsi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pop:&#039;&#039;&#039; Musisi kontemporer sering menggunakan seksi gesek (termasuk viola) untuk memberikan kesan megah dan emosional dalam produksi album.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Biola}}&lt;br /&gt;
{{#related: Cello}}&lt;br /&gt;
{{#related: Kontrabas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=Vandalisme&amp;diff=8149</id>
		<title>Vandalisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=Vandalisme&amp;diff=8149"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Butuh Kategori|date=April 2026}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vandalisme&#039;&#039;&#039; adalah tindakan perusakan, pengubahan, atau perusakan nilai suatu properti, karya, atau fasilitas yang dilakukan secara sengaja tanpa izin dari pemilik atau pihak yang berwenang. Vandalisme dapat terjadi terhadap benda fisik maupun karya nonfisik, termasuk karya budaya dan informasi digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istilah vandalisme digunakan dalam berbagai konteks hukum, sosial, dan budaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengertian ==&lt;br /&gt;
Vandalisme merujuk pada perbuatan yang menyebabkan kerusakan atau penurunan nilai suatu objek secara disengaja. Objek yang menjadi sasaran vandalisme dapat berupa bangunan, fasilitas umum, karya seni, atau informasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tindakan ini umumnya dianggap merugikan dan melanggar norma sosial serta hukum yang berlaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asal istilah ==&lt;br /&gt;
Istilah vandalisme berasal dari nama suku [[Vandal]], yang dalam sejarah Eropa dikenal karena perusakan terhadap kota Roma pada abad ke-5. Istilah ini kemudian digunakan secara umum untuk menggambarkan tindakan perusakan yang disengaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penggunaan istilah tersebut bersifat simbolis dan tidak selalu mencerminkan fakta sejarah secara menyeluruh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis vandalisme ==&lt;br /&gt;
=== Vandalisme fisik ===&lt;br /&gt;
Vandalisme fisik mencakup perusakan terhadap benda berwujud, seperti bangunan, monumen, dan fasilitas umum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vandalisme budaya ===&lt;br /&gt;
Vandalisme budaya merujuk pada perusakan atau penghilangan nilai karya seni dan warisan budaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vandalisme digital ===&lt;br /&gt;
Vandalisme digital terjadi pada media berbasis teknologi informasi, seperti pengubahan atau penghapusan konten secara tidak sah pada situs web dan basis data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vandalisme dalam konteks digital ==&lt;br /&gt;
Dalam lingkungan digital, vandalisme sering dikaitkan dengan pengubahan konten secara tidak bertanggung jawab, termasuk pada platform kolaboratif daring. Tindakan ini dapat mengganggu keandalan informasi dan merugikan pengguna lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upaya pencegahan vandalisme digital melibatkan pengawasan, sistem keamanan, dan kebijakan penggunaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspek hukum ==&lt;br /&gt;
Vandalisme umumnya diatur dalam peraturan perundang-undangan sebagai tindak pelanggaran atau kejahatan. Sanksi terhadap vandalisme dapat berupa denda, hukuman pidana, atau kewajiban pemulihan kerusakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penegakan hukum bertujuan memberikan efek jera dan melindungi kepentingan publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dampak sosial ==&lt;br /&gt;
Vandalisme memiliki dampak sosial yang luas, termasuk kerugian ekonomi, penurunan kualitas lingkungan, dan gangguan terhadap ketertiban umum. Dalam konteks budaya, vandalisme dapat mengakibatkan hilangnya nilai sejarah dan identitas kolektif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dampak ini menjadikan vandalisme sebagai isu yang mendapat perhatian masyarakat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pencegahan ==&lt;br /&gt;
Pencegahan vandalisme melibatkan berbagai pendekatan, seperti pendidikan, pengawasan, dan penegakan hukum. Partisipasi masyarakat juga berperan penting dalam mengurangi tindakan vandalisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upaya pencegahan bertujuan menciptakan lingkungan yang aman dan terjaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=V&amp;diff=8148</id>
		<title>V</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=V&amp;diff=8148"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf kedua puluh dua dan konsonan ketujuh belas dalam alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = V&lt;br /&gt;
| image = Latin V.svg&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;V&#039; dan huruf kecil &#039;v&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Hieroglif Mesir]] (tongkat / gada)&amp;lt;br&amp;gt;↳ [[Abjad Proto-Sinaitik]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Abjad Fenisia]] (Waw)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Yunani]] (Upsilon)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Etruska]] kuno&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /v/&lt;br /&gt;
| Posisi = 22&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Waw (huruf)|Waw]] (Fenisia)&amp;lt;br&amp;gt;[[Upsilon]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[U]] (Huruf kembar turunan)&amp;lt;br&amp;gt;[[W]] (Huruf kembar turunan)&amp;lt;br&amp;gt;[[В|Ve (Kiril)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = U+0056&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0076&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039; adalah huruf kedua puluh dua dan [[huruf konsonan]] ketujuh belas dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini melambangkan [[konsonan desis bibir-gigi bersuara]] (konsonan frikatif labiodental bersuara) yang diucapkan secara konsisten sebagai /v/ (seperti pada kata &amp;quot;vokal&amp;quot;, &amp;quot;variasi&amp;quot;, dan &amp;quot;survei&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara historis, huruf V memiliki hubungan darah tipografi yang sangat erat dengan huruf **[[U]]** dan **[[W]]**, di mana ketiganya berasal dari satu leluhur abjad Fenisia yang sama. Di luar bidang kebahasaan, huruf V memegang peran vital dalam ilmu pengetahuan sebagai lambang kecepatan dalam fisika, satuan Volt dalam kelistrikan, unsur Vanadium dalam kimia, serta angka Romawi untuk nilai 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Akar]] sejarah huruf V berakar dari rumpun piktogram kuno [[Timur Tengah]] yang diturunkan melalui abjad [[hieroglif Mesir]] (lambang gada kayu berukuran kait). Melalui perantara [[abjad Proto-Sinaitik]] dan abjad [[Fenisia]] (di mana ia dikenal sebagai huruf &#039;&#039;[[Waw (huruf)|waw]]&#039;&#039;), lambang ini diadopsi oleh peradaban [[Yunani kuno]] menjadi huruf &#039;&#039;[[Upsilon]]&#039;&#039; (Υ, υ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peradaban [[Etruska]] di Semenanjung Italia mengadopsi bentuk &#039;&#039;Upsilon&#039;&#039; Yunani ini dengan wujud sudut lancip di bagian bawahnya. Bangsa [[Romawi kuno]] kemudian mewarisi bentuk sudut lancip tersebut ke dalam abjad [[bahasa Latin]] klasik menjadi huruf **V**. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada era Romawi kuno dan sepanjang Abad Pertengahan, huruf V memikul tugas yang sangat berat karena ia berfungsi rangkap tiga sekaligus: ia mewakili bunyi konsonan /v/ atau /w/, sekaligus merangkap sebagai bunyi vokal /u/. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pemisahan secara radikal baru terjadi pada masa Renaisans abad ke-16. Para cendekiawan dan juru cetak Eropa sepakat membagi tugas huruf kembar ini: bentuk sudut lancip tetap dipertahankan sebagai **V** untuk melambangkan konsonan, sementara bentuk lengkung bawah diciptakan secara terpisah sebagai huruf **U** untuk mewakili vokal. [[Huruf]] **W** kemudian diciptakan belakangan sebagai &amp;quot;double-v&amp;quot; atau &amp;quot;double-u&amp;quot; untuk melambangkan bunyi rangkap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Bentuk majuskula (kapital) &amp;quot;V&amp;quot; adalah desain geometris murni yang terdiri dari dua garis diagonal lurus yang bertemu di bagian bawah membentuk sudut lancip yang tajam. Pada [[rupa huruf]] bergaya serif klasik, garis diagonal sebelah kiri sering kali dibuat lebih tebal dibandingkan garis diagonal sebelah kanan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bentuk minuskula (kecil) &amp;quot;v&amp;quot; memiliki anatomi dan kemiringan sudut yang persis sama dengan versi kapitalnya, namun digambarkan dalam skala ukuran yang lebih kecil agar pas di antara garis dasar pembacaan (&#039;&#039;baseline&#039;&#039;) dan garis tinggi huruf x (&#039;&#039;x-height&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Indonesia&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] V dilafalkan secara konsisten sebagai konsonan desis bibir-gigi bersuara (/v/). [[Bunyi]] ini dihasilkan dengan mendekatkan gigi seri atas ke bibir bawah sambil mengalirkan udara dan menggetarkan pita suara (contoh: &amp;quot;valas&amp;quot;, &amp;quot;divisi&amp;quot;, &amp;quot;universitas&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Inggris&#039;&#039;&#039;: Huruf V diucapkan murni sebagai /v/ (seperti pada kata &#039;&#039;voice&#039;&#039;, &#039;&#039;give&#039;&#039;). Huruf ini tidak pernah menjadi huruf senyap dan selalu dibunyikan dalam setiap kata bahasa Inggris.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Jerman dan Belanda&#039;&#039;&#039;: Dalam bahasa Jerman, huruf V secara tradisional diucapkan sebagai konsonan desis nirsuara /f/ (seperti pada kata &#039;&#039;Vogel&#039;&#039;), sementara bunyi /v/ disimbolkan dengan huruf [[W]]. Sebaliknya, dalam bahasa Belanda, huruf V di awal kata sering kali disuarakan mendengung sebagai /v/ atau bahkan bergeser menjadi /f/.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Spanyol&#039;&#039;&#039;: Dalam fonologi modern Spanyol, huruf V dilafalkan persis sama dengan huruf [[B]] (menjadi konsonan desis dwibibir bersuara atau konsonan letup dwibibir), sehingga tidak ada perbedaan bunyi yang tegas antara kata yang ditulis dengan B dan V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fisika dan Mekanika&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** [[Huruf]] $v$ kecil (dicetak miring) adalah simbol universal untuk besaran &#039;&#039;&#039;Kecepatan&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Velocity&#039;&#039; atau *speed*).&lt;br /&gt;
** Huruf $V$ kapital digunakan sebagai lambang variabel untuk besaran &#039;&#039;&#039;Volume&#039;&#039;&#039; dalam termodinamika dan geometri ruang.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teknik Elektro&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; adalah simbol satuan turunan SI untuk &#039;&#039;&#039;Volt&#039;&#039;&#039;, yaitu satuan pengukuran standar internasional untuk tegangan listrik (potensial listrik).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ilmu Kimia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; adalah lambang kimia standar untuk unsur logam transisi &#039;&#039;&#039;Vanadium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Angka Romawi&#039;&#039;&#039;: Huruf V kapital digunakan secara universal sebagai lambang angka Romawi untuk nilai &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; (lima).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Otomotif dan Mesin&#039;&#039;&#039;: Huruf V merujuk pada konfigurasi tata letak silinder mesin kendaraan, seperti **Mesin V6** atau **Mesin V8**, di mana silinder-silindernya disusun miring membentuk sudut huruf V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | V&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | v&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER V&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN SMALL LETTER V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
| [[U]]+0056&lt;br /&gt;
| 118&lt;br /&gt;
| U+0076&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 118&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter referensi numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#86;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x56;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#118;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x76;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 229&lt;br /&gt;
| E5&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| A5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 118&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[U]] (Saudara kembar tipografi huruf V)&lt;br /&gt;
* [[W]] (Huruf ganda turunan V)&lt;br /&gt;
* [[Upsilon]] (Huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Angka Romawi]] (V = 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf konsonan]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Tipografi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://id.mippedia.org/index.php?title=U&amp;diff=8147</id>
		<title>U</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://id.mippedia.org/index.php?title=U&amp;diff=8147"/>
		<updated>2026-09-09T13:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mipbot: Bot: Memperbaiki format dan melengkapi tag #related&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Huruf kedua puluh satu dan vokal kelima dalam alfabet Latin}}&lt;br /&gt;
{{Infobox huruf&lt;br /&gt;
| Nama = U&lt;br /&gt;
| image = Latin U.svg&lt;br /&gt;
| image_caption = Huruf kapital &#039;U&#039; dan huruf kecil &#039;u&#039; dalam rupa huruf serif.&lt;br /&gt;
| Sistem_penulisan = [[Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
| Jenis = [[Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
| Alfabet_asal = [[Hieroglif Mesir]] (tongkat / gada)&amp;lt;br&amp;gt;↳ [[Abjad Proto-Sinaitik]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Abjad Fenisia]] (Waw)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Yunani]] (Upsilon)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;↳ [[Alfabet Etruska]] kuno&lt;br /&gt;
| Pengucapan = /u/, /ʊ/&lt;br /&gt;
| Posisi = 21&lt;br /&gt;
| Huruf_terkait = [[Waw (huruf)|Waw]] (Fenisia)&amp;lt;br&amp;gt;[[Upsilon]] (Yunani)&amp;lt;br&amp;gt;[[V]] (Huruf kembar turunan)&amp;lt;br&amp;gt;[[W]] (Huruf kembar turunan)&amp;lt;br&amp;gt;[[У|U (Kiril)]]&lt;br /&gt;
| Unicode_kapital = U+0055&lt;br /&gt;
| Unicode_kecil = U+0075&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039; atau &#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039; adalah huruf kedua puluh satu dan [[huruf vokal]] kelima (terakhir) dalam [[alfabet Latin]] dasar ISO. Dalam [[bahasa Indonesia]], huruf ini melambangkan [[vokal sempit belakang membulat]] yang diucapkan secara konsisten sebagai /u/ atau /ʊ/ (seperti pada kata &amp;quot;buku&amp;quot;, &amp;quot;susu&amp;quot;, dan &amp;quot;umum&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara historis dan tipografis, huruf U memiliki hubungan kekerabatan yang sangat erat dengan huruf **[[V]]** dan **[[W]]**, di mana ketiganya berbagi akar leluhur yang sama dari huruf *Waw* bangsa Fenisia. Di luar bidang kebahasaan, huruf U memegang peran penting dalam sains, mulai dari lambang unsur kimia Uranium, notasi energi potensial dalam fisika, hingga satuan astronomi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
[[Akar]] sejarah huruf U dapat ditelusuri dari piktogram peradaban [[Mesir Kuno]]. Leluhur paling awal dari huruf ini adalah sebuah [[hieroglif Mesir]] yang menggambarkan bentuk tongkat penuntun ternak atau gada kayu berbentuk kait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bangsa penutur rumpun bahasa Semit mengadaptasi lambang ini ke dalam [[abjad Proto-Sinaitik]] dan kemudian disempurnakan oleh bangsa [[Fenisia]], huruf ini dinamai &#039;&#039;[[Waw (huruf)|waw]]&#039;&#039; (yang berarti &amp;quot;pasak&amp;quot; atau &amp;quot;kait&amp;quot;). [[Huruf]] &#039;&#039;waw&#039;&#039; pada masa itu digambarkan sebagai sebuah tiang vertikal dengan lengkungan kecil di atasnya, dan digunakan untuk melambangkan bunyi konsonan /w/ atau vokal panjang /u:/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peradaban [[Yunani kuno]] mengadopsi huruf &#039;&#039;waw&#039;&#039; ini dan mengubah namanya menjadi &#039;&#039;[[Upsilon]]&#039;&#039; (Υ, υ). Bangsa Yunani meluruskan bentuk lengkungannya menjadi huruf berbentuk &amp;quot;[[Y]]&amp;quot; kapital untuk melambangkan bunyi vokal /u/ atau /y/. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika peradaban [[Etruska]] dan [[Romawi kuno]] mewarisi abjad ini, mereka menyederhanakan bentuk &#039;&#039;Upsilon&#039;&#039; Yunani menjadi sebuah sudut lancip di bagian bawahnya yang menyerupai huruf V kapital. Selama ribuan tahun pada era Romawi kuno dan Abad Pertengahan, huruf **V** digunakan secara merangkap untuk mewakili tiga fungsi sekaligus: konsonan /v/ atau /w/, serta bunyi vokal /u/. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pemisahan secara resmi antara huruf **U** dan huruf **V** baru terjadi secara bertahap pada masa Renaisans (sekitar abad ke-16 hingga ke-17). Para juru cetak mulai menetapkan bentuk V lancip untuk mewakili bunyi konsonan, sementara bentuk melengkung &amp;quot;U&amp;quot; digunakan secara eksklusif untuk mewakili bunyi vokal. Huruf W kemudian menyusul diciptakan sebagai &amp;quot;double-u&amp;quot; (v ganda atau u ganda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipografi ==&lt;br /&gt;
Bentuk majuskula (kapital) &amp;quot;U&amp;quot; terdiri dari dua tiang vertikal lurus sejajar (&#039;&#039;stems&#039;&#039;) di sisi kiri dan kanan, yang dihubungkan di bagian bawah oleh sebuah lengkungan melingkar yang halus. Berbeda dengan bentuk kapitalnya yang bersudut lengkung, huruf &amp;quot;U&amp;quot; Romawi kuno pada prasasti batu awalnya digambar bersudut lancip (seperti huruf V).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bentuk minuskula (kecil) &amp;quot;u&amp;quot; memiliki desain anatomi yang serupa, dengan tiang pendek dan lengkungan bawah. Pada sebagian besar [[rupa huruf]] modern, di sisi kanan tiang vertikal bagian bawah huruf &amp;quot;u&amp;quot; kecil sering kali ditambahkan goresan ekor pendek (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;) untuk mempermanis estetika sambungan huruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan ==&lt;br /&gt;
=== Dalam bahasa ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Indonesia&#039;&#039;&#039;: [[Huruf]] U dilafalkan secara konsisten sebagai vokal sempit belakang membulat (/u/). Bibir dimajukan dan dibulatkan saat melafalkan bunyi ini (seperti pada kata &amp;quot;udang&amp;quot;, &amp;quot;kuku&amp;quot;, dan &amp;quot;pulang&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Inggris&#039;&#039;&#039;: Seperti halnya huruf vokal lain dalam bahasa Inggris, pelafalan huruf U sangat dipengaruhi oleh lingkungan katanya. Ia bisa dibunyikan sebagai vokal panjang /juː/ (seperti pada kata &#039;&#039;use&#039;&#039;, &#039;&#039;cute&#039;&#039;), vokal pendek /ʌ/ (seperti &#039;&#039;cup&#039;&#039;, &#039;&#039;run&#039;&#039;), atau vokal /ʊ/ (seperti &#039;&#039;put&#039;&#039;, &#039;&#039;bull&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Prancis dan Jerman&#039;&#039;&#039;: Huruf U murni dilafalkan sebagai vokal depan tertutup membulat (/y/), yaitu bunyi khas yang diucapkan dengan posisi lidah mengucapkan &amp;quot;i&amp;quot;, tetapi bibir dibulatkan membentuk &amp;quot;u&amp;quot;. Dalam bahasa Jerman, huruf ini juga dapat ditulis dengan umlaut menjadi **Ü**.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bahasa Spanyol dan Italia&#039;&#039;&#039;: Dwihuruf **gu** yang diikuti vokal lain dibaca sebagai konsonan /g/ murni, di mana huruf U di tengahnya bertindak sebagai penjelas keheningan (contoh: &#039;&#039;guerra&#039;&#039; dibaca &amp;quot;gerra&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalam berbagai bidang teknis ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fisika dan Keinsinyuran&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** [[Huruf]] $U$ kapital sering digunakan dalam mekanika sebagai lambang variabel untuk &#039;&#039;&#039;Energi potensial&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Potential energy&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** Dalam teknik elektro, $U$ (sering juga ditulis $[[V]]$) adalah lambang standar internasional untuk besaran &#039;&#039;&#039;Tegangan listrik&#039;&#039;&#039; (Voltase, &#039;&#039;Voltage&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ilmu Kimia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039; adalah lambang kimia standar untuk unsur radioaktif berat &#039;&#039;&#039;Uranium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geografi dan Meteorologi&#039;&#039;&#039;: Bentuk huruf U sering digunakan untuk mendeskripsikan formasi morfologi alam, seperti **Lembah bentuk-U** (&#039;&#039;U-shaped valley&#039;&#039;) yang terbentuk akibat kikisan gletser es purba.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komputasi dan Web&#039;&#039;&#039;: Dalam bahasa markah HTML, *tag* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;u&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; digunakan untuk memberikan efek garis bawah pada teks (&#039;&#039;[[underline]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kode komputasi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karakter&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | U&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nama Unicode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LATIN CAPITAL LETTER U&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pengodean&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
! desimal&lt;br /&gt;
! heksadesimal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unicode&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| U+0055&lt;br /&gt;
| 117&lt;br /&gt;
| U+0075&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTF-8&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 117&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karakter referensi numerik&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#85;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x55;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#117;&lt;br /&gt;
| &amp;amp;amp;#x75;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keluarga EBCDIC&lt;br /&gt;
| 228&lt;br /&gt;
| E4&lt;br /&gt;
| 164&lt;br /&gt;
| A4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASCII &lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 117&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Upsilon]] (Huruf Yunani)&lt;br /&gt;
* [[Waw (huruf)|Waw]] (Huruf Fenisia)&lt;br /&gt;
* [[V]] (Saudara kembar turunan huruf U)&lt;br /&gt;
* [[W]] (Huruf kembar turunan U)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Alfabet Latin]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Huruf vokal]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Tipografi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#related: Perangkat lunak audio digital}}&lt;br /&gt;
{{#related: Vokal}}&lt;br /&gt;
{{#related: Mippedia Data}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mipbot</name></author>
	</entry>
</feed>